PlayStation之前對(duì)于跨平臺(tái)游戲并不熱衷,但現(xiàn)在SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下來(lái)想要在PlayStation游戲中多支持一些跨平臺(tái)玩法。
在最近的一次訪談中,Ryan明確表示:“我們支持并鼓勵(lì)跨平臺(tái)游戲。”現(xiàn)在一些大作已經(jīng)支持跨平臺(tái)游戲了,包括《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》和《我的世界》?!睹\(yùn)2》也將盡快實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)玩法。
PlayStation并不打算止步于此,Ryan表示“這個(gè)數(shù)量還會(huì)不斷提升”。
這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)顯然是一個(gè)好消息,特別是從2018年爆發(fā)與《堡壘之夜》相關(guān)的爭(zhēng)議之后。在《堡壘之夜》登陸NS平臺(tái)時(shí),玩家很快發(fā)現(xiàn)只要之前在PS4上玩過(guò)哪怕一款游戲,就不能在其它平臺(tái)上繼承現(xiàn)有的Epic Games賬號(hào)了。這也就意味著PlayStation玩家不能與其它平臺(tái)的玩家共同游戲,而其它平臺(tái)的玩家可以很方便地在一起游戲。
經(jīng)過(guò)玩家在幾個(gè)月里不斷提出反對(duì)意見(jiàn)之后,索尼終于允許PS4《堡壘之夜》玩家在網(wǎng)絡(luò)上與其它平臺(tái)玩家共同游戲,這也顯示了索尼對(duì)于跨平臺(tái)策略的一大轉(zhuǎn)變。
但這并不意味著接下來(lái)就會(huì)一帆風(fēng)順,在Epic與蘋(píng)果的訴訟大戰(zhàn)曝光出來(lái)的文件中顯示,索尼與Epic有約,要從跨平臺(tái)游戲中收取額外的費(fèi)用,特別是玩家在其它設(shè)備上購(gòu)買(mǎi)V幣卻仍然在索尼主機(jī)上進(jìn)行游戲的時(shí)候。
談到這一話題時(shí),Ryan表示他不想談?wù)?ldquo;與一個(gè)長(zhǎng)期合作伙伴之間現(xiàn)有的業(yè)務(wù)問(wèn)題”,但也表示:“我們對(duì)所有發(fā)行商所采取的策略是一致的。”
責(zé)任編輯:趙睿
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