2024 NEST全國(guó)電子體育大賽年度總決賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)NEST)在福建晉江五店市狀元戲臺(tái)圓滿落幕。為期三天的激烈比拼不僅為電競(jìng)愛(ài)好者帶來(lái)了精彩的視覺(jué)盛宴,還讓傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技在晉江這片熱土上擦出了不一樣的火花。
作為晉江第三次承辦NEST總決賽,本次大賽奉獻(xiàn)了無(wú)數(shù)精彩瞬間:開(kāi)幕式上,傳統(tǒng)的晉江民樂(lè)悠揚(yáng)響起,舞獅表演氣勢(shì)磅礴,與現(xiàn)場(chǎng)電子競(jìng)技選手激昂的吶喊聲交織在一起,仿佛電競(jìng)與歷史在這一刻實(shí)現(xiàn)了跨越時(shí)空的對(duì)話。而在狀元戲臺(tái)的古老傳承中,觀眾們不僅感受到閩南文化的深厚底蘊(yùn),也體驗(yàn)到電競(jìng)賽事帶來(lái)的激情澎湃。
更令人振奮的是,在大屏幕上,隊(duì)員們熱血沸騰的身影仿佛與虛擬的山地、河流融為一體——虛擬騎行與虛擬賽艇的比賽讓觀眾們眼前一亮,既展示了隊(duì)員們的體力與智慧,也讓觀眾深刻感受到科技帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)。
近年來(lái),晉江緊抓體育旅游這一全球文化現(xiàn)象的新機(jī)遇,始終秉持“以賽興城、以賽促產(chǎn)、以賽惠民”的理念,積極構(gòu)建多元化的體育賽事體系。無(wú)論是國(guó)際馬拉松還是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,全國(guó)“村跑”還是“村BA”;晉江通過(guò)創(chuàng)新賽事形式,持續(xù)推動(dòng)“跟著賽事去旅行”品牌的建設(shè)。
在晉江,NEST大賽已經(jīng)成功將電競(jìng)賽事與當(dāng)?shù)刎S富的傳統(tǒng)文化和獨(dú)特的旅游資源深度融合,完美詮釋了“花young新晉界”的主題口號(hào),打破了傳統(tǒng)與新潮,電子與體育的邊界,為游客創(chuàng)造了前所未有的沉浸式旅游體驗(yàn)。
傳統(tǒng)電競(jìng)+奧林匹克電子體育
汗流浹背,大汗淋漓的現(xiàn)場(chǎng),熱血沸騰的氛圍,以及紛紛露出痛苦面具的隊(duì)員們;在往常,人們很難想象得到這是會(huì)出現(xiàn)在電子競(jìng)技比賽現(xiàn)場(chǎng)的畫(huà)面。而這里,NEST的賽場(chǎng)卻打破了這一刻板印象。在寒冷的冬日里,隊(duì)員們?cè)谄聊磺捌幢M全力,揮灑著汗水,用自己的激情和汗水詮釋著電競(jìng)的新定義。
本次NEST全國(guó)電子體育大賽除了“英雄聯(lián)盟”外,還規(guī)劃了“虛擬騎行”、“虛擬賽艇”、“模擬足球”等項(xiàng)目,這些新興虛擬體育項(xiàng)目不僅體現(xiàn)了主辦方對(duì)全民健身計(jì)劃的積極響應(yīng),還展現(xiàn)了對(duì)國(guó)際奧委會(huì)倡導(dǎo)的電子體育項(xiàng)目發(fā)展的探索。通過(guò)這些項(xiàng)目,主辦方積極推動(dòng)體育與科技的融合,響應(yīng)了電子體育作為新興體育項(xiàng)目的潛力。
自2021年以后,國(guó)際奧委會(huì)更加強(qiáng)調(diào)通過(guò)數(shù)字體育項(xiàng)目吸引年輕人,推動(dòng)奧林匹克的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,也促進(jìn)了智能硬件、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、人工智能(AI)等技術(shù)的應(yīng)用。與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目相比,虛擬體育打破了時(shí)間和空間的限制,讓全球觀眾可以隨時(shí)隨地參與,體驗(yàn)沉浸式的互動(dòng)賽事。這種新的賽事模式,正是奧林匹克擁抱數(shù)字化時(shí)代的有力表現(xiàn)。
虛擬賽艇和虛擬騎行是電子體育中較為新興的項(xiàng)目,它們與傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目不同,更加注重模擬現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)形式,結(jié)合了高科技與運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。
以虛擬騎行為例,廠商通過(guò)將室內(nèi)騎行與虛擬世界結(jié)合,創(chuàng)造出一個(gè)互動(dòng)性的運(yùn)動(dòng)平臺(tái)。玩家騎行的動(dòng)作通過(guò)傳感器與軟件連接,虛擬世界中的環(huán)境根據(jù)騎行速度、力量等變化。這項(xiàng)技術(shù)讓騎行者可以在室內(nèi)體驗(yàn)到不同的虛擬場(chǎng)景和賽事,同時(shí)與全球的騎行愛(ài)好者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或合作,增強(qiáng)了運(yùn)動(dòng)的趣味性和互動(dòng)性。
對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),電子體育可以有效推動(dòng)全民健身,降低出門(mén)運(yùn)動(dòng)的阻礙;比如通過(guò)智能穿戴設(shè)備和傳感器的加持,可以讓在南方遠(yuǎn)離滑雪場(chǎng)的人們,不用出遠(yuǎn)門(mén),在家也能體驗(yàn)滑雪的樂(lè)趣。
電子體育不僅為不同人群提供了更多的參與和互動(dòng)機(jī)會(huì),也助力全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。通過(guò)體育產(chǎn)業(yè)與數(shù)字技術(shù)的融合,在促進(jìn)全民健身的同時(shí),也為數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了新的增長(zhǎng)點(diǎn),推動(dòng)了相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品的創(chuàng)新與普及。從人工智能到智能穿戴設(shè)備,虛擬體育的快速發(fā)展離不開(kāi)科技的推動(dòng),也為未來(lái)的體育賽事帶來(lái)了無(wú)限可能。
NEST自創(chuàng)辦以來(lái),始終致力于支持國(guó)產(chǎn)虛擬體育軟硬件的應(yīng)用與創(chuàng)新,積極與國(guó)產(chǎn)企業(yè)和科研機(jī)構(gòu)合作。賽事合作伙伴邁金科技和頑鹿競(jìng)技,在嵌入式視音頻、線上競(jìng)賽軟件和電競(jìng)外設(shè)方面提供了領(lǐng)先的技術(shù)支持,幫助賽事實(shí)現(xiàn)高水平的技術(shù)保障。中國(guó)船道則通過(guò)其在虛擬賽艇項(xiàng)目中的技術(shù),提升了賽事的沉浸感與真實(shí)感。
本次舉辦NEST賽事的晉江體育產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了集研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售為一體的產(chǎn)業(yè)鏈,此次為“英雄大會(huì)”體驗(yàn)區(qū)提供騎行設(shè)備的舒華體育以及為虛擬騎行隊(duì)員提供服裝贊助的森地客都是來(lái)自晉江本地品牌。數(shù)字體育的巨大潛力可以給當(dāng)?shù)氐捏w育產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更大的想象空間,助力當(dāng)?shù)禺a(chǎn)業(yè)在運(yùn)動(dòng)方面實(shí)現(xiàn)多元化發(fā)展。
在《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》規(guī)劃中,明確提出要推動(dòng)數(shù)字體育和電子體育的發(fā)展,將其作為體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要組成部分。NEST響應(yīng)規(guī)劃,大力推廣電子體育以及電子競(jìng)技,發(fā)展電子體育。作為位列全國(guó)縣域體育城市指數(shù)第一的晉江,利用NEST全國(guó)電子體育大賽在全國(guó)范圍內(nèi)的影響力和熱度,作為電競(jìng)賽事的重要站點(diǎn)推廣了電子體育在民間的知名度,也貫徹了活動(dòng)融產(chǎn)業(yè)的理念,助力體育產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展。
年輕潮酷與傳統(tǒng)文化的“破圈”
讓電子競(jìng)技與傳統(tǒng)文化“破圈”,是對(duì)本屆NEST最好的詮釋。本次NEST賽事不僅是電競(jìng)盛事,更是電競(jìng)與文旅,傳統(tǒng)與新潮之間的一次奇妙的破圈之旅。
今年,觀眾們從剛到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)就能感受到不同文化之間的激烈碰撞與沖擊。
本屆NEST離開(kāi)了傳統(tǒng)的比賽場(chǎng)館,搬進(jìn)了閩南傳統(tǒng)街區(qū)——晉江五店市。五店市傳統(tǒng)街區(qū)一方面?zhèn)鞒辛?ldquo;閩南文化”的深厚底蘊(yùn),另一方面,也在打造以“潮”為核心的創(chuàng)新街區(qū)理念。
開(kāi)幕式上,精彩炫酷的霹靂舞緊接著晉江當(dāng)?shù)匚瑾{少年帶來(lái)的極具力量和美感的舞獅,潮酷與非遺表演輪番上陣。一聲聲洪亮的鼓聲、清脆的鑼聲,與現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)感的街舞音樂(lè)相互交織,宣告著本次賽事的成功舉辦。
本次的主舞臺(tái)狀元戲臺(tái),作為開(kāi)放式的傳統(tǒng)舞臺(tái),是電競(jìng)文化出圈的重要見(jiàn)證。充滿科技感的電子競(jìng)技舞臺(tái)與承載著厚重歷史的狀元戲臺(tái)融為一體,到了夜晚,這種時(shí)代碰撞的火花更加閃耀,古老的屋脊和飛檐被溫暖的燈光勾勒出輪廓,在賽博風(fēng)的現(xiàn)場(chǎng)燈光中顯得格外耀眼而富有新的生命力。
許多來(lái)到五店市的游客和當(dāng)?shù)鼐用瘢诼愤^(guò)戲臺(tái)時(shí)都忍不住被激烈的賽況和激情的解說(shuō)所吸引,站在場(chǎng)外駐足觀望。這些游客原本是想?yún)⒂^傳統(tǒng)的閩南建筑,卻在此地首次了解到了電子競(jìng)技甚至產(chǎn)生興趣。其中不少帶著孩子的家長(zhǎng),一邊饒有興致地聽(tīng)著孩子為自己介紹《英雄聯(lián)盟》,一邊津津有味地欣賞著比賽中的游戲畫(huà)面。這種跨越年齡,拉近不同人群“破圈”的畫(huà)面在以往的電競(jìng)比賽中是很難見(jiàn)到的。
而來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)年輕的電競(jìng)觀眾和選手,則是在賽后流連于五店市的傳統(tǒng)建筑中,參觀傳統(tǒng)的祠堂與別墅,來(lái)到“晉集”感受當(dāng)?shù)氐拿朗?;在觀看電競(jìng)比賽的過(guò)程中,也體會(huì)到了傳統(tǒng)文化的魅力。
“英雄大巡游”是賽事中的一大亮點(diǎn),氣勢(shì)磅礴的晉江刣獅舞動(dòng)著巨大的獅頭,鼓聲震天,高甲戲的悠揚(yáng)唱腔飄揚(yáng)在空中,《英雄聯(lián)盟》中古靈精怪的金克絲,靈動(dòng)飄逸的阿貍,端莊的艾希以及卡莎穿插在這樣的民俗隊(duì)伍中,仿佛打破了次元壁;伴隨著高甲戲的歌聲悠揚(yáng)回蕩,游戲人物走進(jìn)古街小巷。觀眾們爭(zhēng)相合影,場(chǎng)面熱烈歡騰。傳統(tǒng)藝術(shù)與虛擬英雄的奇妙融合,打破了文化邊界,展示出現(xiàn)代電競(jìng)與地方文化的完美碰撞與“破圈”效應(yīng)。
“誰(shuí)是大英雄”等小活動(dòng)則是賽事的另一大亮點(diǎn),在這里打破了觀眾和選手的界限,觀眾親自參與到各種項(xiàng)目和小游戲之中,當(dāng)不同年齡段的觀眾紛紛參與到英雄聯(lián)盟背景的游戲中,當(dāng)嗦啰蓮的舞者圍著虛擬騎行的選手跳著滑稽的舞蹈,當(dāng)小朋友們稚嫩地跟著傳統(tǒng)戲班和coser們一起舞蹈,傳統(tǒng)文化的延續(xù)與年輕活力的交融得到了最真實(shí)的體現(xiàn)。
現(xiàn)代電競(jìng)與傳統(tǒng)文化在這里“破圈”,拉近了傳統(tǒng)和現(xiàn)代的距離,讓人仿佛置身于一個(gè)奇幻的文化時(shí)空交匯點(diǎn)。這種文化創(chuàng)新,不僅讓傳統(tǒng)藝術(shù)得到新的生命,也為文化傳承開(kāi)辟了更廣闊的空間。
電競(jìng),作為現(xiàn)代科技與娛樂(lè)的產(chǎn)物,已經(jīng)不再是單純的競(jìng)技活動(dòng),它逐漸成為了文化交流、創(chuàng)新與融合的全新載體,推動(dòng)著文化的互動(dòng)與互通。
傳統(tǒng)文化街區(qū)中的NEST大賽
華奧電競(jìng)將此次NEST大賽選擇在戶(hù)外的傳統(tǒng)文化街區(qū)舉辦,也是職業(yè)電競(jìng)賽事中為數(shù)不多的持續(xù)三天的戶(hù)外辦賽,這一大膽嘗試不僅為賽事帶來(lái)創(chuàng)新與新奇體驗(yàn),也帶來(lái)了前所未有的挑戰(zhàn)。
戶(hù)外賽場(chǎng)將賽事與自然環(huán)境、城市文化和旅游資源緊密結(jié)合,帶來(lái)更具沉浸感與互動(dòng)性的體驗(yàn)。觀眾們不僅能感受到電競(jìng)賽事的緊張刺激,還能與賽場(chǎng)外的文化活動(dòng)、旅游景點(diǎn)等深度互動(dòng),享受更加多元化的娛樂(lè)與觀賽體驗(yàn)。
然而,戶(hù)外舉辦賽事也帶來(lái)了技術(shù)和后勤保障上的巨大挑戰(zhàn)。電競(jìng)比賽對(duì)環(huán)境要求極高,尤其是對(duì)于技術(shù)設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性、現(xiàn)場(chǎng)溫度等因素的敏感。戶(hù)外環(huán)境的復(fù)雜性意味著任何細(xì)微的技術(shù)故障都可能影響比賽的順利進(jìn)行。為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),華奧電競(jìng)作為國(guó)內(nèi)頂尖賽事團(tuán)隊(duì),充分考慮到晉江秋冬季節(jié)的涼爽與多風(fēng)氣候,特意搭建了一個(gè)適應(yīng)當(dāng)?shù)靥鞖鈼l件的半開(kāi)放場(chǎng)地,確保比賽環(huán)境內(nèi)的溫度穩(wěn)定。
此外,針對(duì)戶(hù)外賽場(chǎng)的特殊需求,華奧電競(jìng)還采用了適合室外環(huán)境的顯示器、耳機(jī)等專(zhuān)業(yè)設(shè)備,最大限度減少外部環(huán)境對(duì)選手視聽(tīng)體驗(yàn)的干擾。賽前,團(tuán)隊(duì)精心設(shè)計(jì)了多種預(yù)案,確保能夠應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況。更重要的是,晉江市政府為賽事提供了全力支持,協(xié)調(diào)各方資源,確保電力、網(wǎng)絡(luò)等基礎(chǔ)設(shè)施的穩(wěn)定運(yùn)行,保障賽事的順利進(jìn)行。
這場(chǎng)結(jié)合了創(chuàng)新與挑戰(zhàn)的賽事,不僅展示了華奧電競(jìng)在賽事組織上的專(zhuān)業(yè)能力,也為未來(lái)戶(hù)外電競(jìng)賽事的舉辦提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)這次成功嘗試,NEST不僅創(chuàng)新了電競(jìng)賽事的呈現(xiàn)形式,也為電競(jìng)與城市旅游資源深度融合提供了新的范本。
本次賽事的成功舉辦,深度挖掘了電競(jìng)奧運(yùn)背景下的虛擬體育潛力,是一次電子體育推廣的重要實(shí)踐;大膽地了打破電子競(jìng)技和傳統(tǒng)文化的界限,讓非遺文化與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的破圈得以具象化,不同年齡,不同愛(ài)好的人群融合在一起,不僅為晉江帶來(lái)了電競(jìng)文化的熱潮,也促進(jìn)了地方文化和經(jīng)濟(jì)的多元發(fā)展。
自2022年晉江與NEST結(jié)緣以來(lái),賽事活動(dòng)火爆全網(wǎng),累計(jì)曝光量達(dá)45億次,話題總閱讀量超11億次。線下賽場(chǎng)觀眾如潮,賽事話題多次登上全國(guó)熱搜榜,助力晉江打響“文旅+電競(jìng)”新名片。
展望未來(lái),NEST賽事已經(jīng)順利度過(guò)了十二年,新的期望與可能正在逐步實(shí)現(xiàn)。正如本次大賽所展現(xiàn)的傳統(tǒng)與新潮、體育與文旅的結(jié)合,未來(lái)的NEST將繼續(xù)為地區(qū)體育產(chǎn)業(yè)、文化旅游事業(yè)以及電競(jìng)行業(yè)注入新活力,也為晉江帶來(lái)更多無(wú)限可能。
責(zé)任編輯:趙睿
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