裝備系統(tǒng)的基本原理
英雄聯(lián)盟云頂之弈正式開(kāi)放,云頂之弈裝備強(qiáng)度解析帶給玩家,但大家對(duì)云頂之弈的裝備系統(tǒng)了解嗎?知道什么裝備比較強(qiáng)嗎?云頂之弈裝備合成效果怎么樣?下面小編為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟云頂之弈裝備評(píng)級(jí),一起來(lái)看看云頂之弈各裝備強(qiáng)度如何吧。
裝備系統(tǒng)的基本原理
云頂之弈模式的裝備主要來(lái)自于兩個(gè)方面,第一個(gè)是選秀回合,每個(gè)可以被選取的英雄身上都有一個(gè)裝備。第二個(gè)則是對(duì)陣電腦的回合,擊敗的野怪有機(jī)會(huì)掉落裝備,后期甚至?xí)袈浯蠹0朔N基礎(chǔ)的裝備如下:
暴風(fēng)之劍:普攻造成更多傷害
反曲之弓:攻擊的頻率增加
無(wú)用大棒:技能變得更強(qiáng)
女神之淚:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得一些法力值
巨人腰帶:獲得生命值
鎖子甲:減少自身承受的普攻傷害
負(fù)極斗篷:減少自身承受來(lái)自技能的傷害
魔塵:不會(huì)提供屬性
-某個(gè)陣容不會(huì)出裝備,請(qǐng)看上圖的主流陣容裝備搭配
-除了魔塵的小件都會(huì)增加基礎(chǔ)屬性
-任意兩個(gè)小件可以合成一個(gè)大件
-每個(gè)英雄只有3個(gè)裝備格子,小件會(huì)自動(dòng)合成大件
-除非出售已裝備的英雄,否則是無(wú)法卸載裝備
-英雄是可以裝配重復(fù)的裝備
責(zé)任編輯:楊林宇
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