重裝
“重裝干員是戰(zhàn)線中最為堅(jiān)實(shí)的存在,他們負(fù)責(zé)在作戰(zhàn)的前線完成對(duì)敵方單位的阻擋。一般來說重裝單位可以阻擋三個(gè)敵方敵人。”
“不過要注意的是,重裝干員防御力與生存能力的強(qiáng)打是以犧牲攻擊力為前提的,因此需要盡快部署其他干員合力消滅敵人。”
——引自官博 《羅德島訓(xùn)練筆記》
重裝干員通常是在作戰(zhàn)中后期部署的干員,來面對(duì)比前期數(shù)量更多傷害更高的敵人。其中火神是重裝干員中的另類,比起重裝,他更像一個(gè)費(fèi)用更高,三圍也更高的近衛(wèi)。除去火神之后,可以將重裝分為:
A.輸出型重裝:星熊、雷蛇
B.治療型重裝(奶T):塞雷婭、臨光、古米
C.傳統(tǒng)型重裝:可頌、蛇屠箱、角峰、米格魯、卡緹、黑角
輸出型重裝和治療型重裝都具有傳統(tǒng)型重裝所不具備的高攻擊力,且治療型重裝的攻擊力較輸出型更高。輸出型重裝的雖然攻擊力略遜于治療型重裝,但是有著治療型重裝所不具備的輸出型技能;治療型重裝則都有著按照攻擊力比例治療己方單位的能力。傳統(tǒng)型重裝則不具備前面兩種重裝的功能性。通過基礎(chǔ)篇中的傷害公式,我們可以了解到血量防御和法術(shù)抗性對(duì)于一名重裝來說都是非常重要的。重裝需要吸收各種類型的傷害,除了防御和法術(shù)抗性之外還有可頌的奇跡立場(chǎng)(為自身和周圍友軍提供閃避)、星熊的概率抵擋(同閃避)以及卡緹和角峰的生命值回復(fù)可以增強(qiáng)重裝的生存能力。
重裝干員血量對(duì)比圖
重裝干員攻擊對(duì)比圖
重裝干員防御對(duì)比圖
不考慮火神的話,重裝干員中血量最高的便是星熊,其次是可頌,再次是角峰。在治療量大于傷害量的時(shí)候血量上限并不那么重要。在壓力巨大,即使開啟醫(yī)療和重裝干員的技能后傷害量仍高于治療量時(shí)血量上限才顯得十分重要;而這種重要性是十分脆弱的,畢竟存活時(shí)間與傷害治療量差為反比例函數(shù)。我們更多地應(yīng)該關(guān)注防御力和法術(shù)抗性這種實(shí)打?qū)嵉臏p傷。特別的,對(duì)于可頌和星熊來說,更多的血量能夠讓她們更好地發(fā)揮幾率閃避的效果,即有更多的血量緩沖來讓幾率閃避更好地吸收傷害。我們也能看到可頌和星熊的血量的確是重裝中很出色的。而在防御屬性上,可以看到遙遙領(lǐng)先的是星熊,可頌,蛇屠箱和雷蛇這四位干員。攻擊屬性上,奶盾系列的技能由于普遍和攻擊掛鉤,因此都有著很高的攻擊力。
重裝天賦及技能對(duì)比:待填坑
干員詳細(xì)數(shù)據(jù)與評(píng)價(jià):待填坑
重裝干員短評(píng)
黑角:前期可用的T,無法精英化,上限很低。天賦增加防御力,在前期有一定效果。建議過了過渡期就換一個(gè)。
米格魯:只能精一,新人之友。上限相對(duì)較低,但精一滿級(jí)的數(shù)據(jù)還是相當(dāng)讓人滿意的。培養(yǎng)成本低,從目前的游戲內(nèi)容來看作為MT或者ST使用都可以。
卡緹:血量T,技能為回復(fù)生命值。防御力比較遜色,但生命值相當(dāng)不錯(cuò)。技能適合配合在不方便下奶媽或者前期沒有奶媽的時(shí)候確保自己存活。不推薦優(yōu)先練,但是有時(shí)有奇效。
角峰:目前僅有的魔抗T。高血量,低防御,高魔抗。很易懂的重裝干員。在抵抗法術(shù)傷害時(shí)有明顯優(yōu)勢(shì)。對(duì)于特定地圖很有效。泛用性相對(duì)弱一些。
蛇屠箱:憑證商店可換,大部分人的MT。面板防御力比星熊低18點(diǎn)。二技能是目前唯一阻擋4的技能,專精3開啟后可以提供995點(diǎn)額外防御力。推薦度高
可頌:傳統(tǒng)型重裝中面板最高的,攻擊力很低,和角峰一個(gè)級(jí)別。滿級(jí)后防御力僅比星熊低13點(diǎn)。一技能覆蓋率相當(dāng)不錯(cuò),大幅提升防御力附贈(zèng)額外的閃避傷害概率。技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)硬度非常好,缺點(diǎn)是一技能不可控,對(duì)時(shí)間軸要有相當(dāng)?shù)陌盐铡6寄苁悄壳皟H有的兩個(gè)力度為大力的技能之一,在面對(duì)高壓力敵人時(shí)可以將其擊退來獲得喘息的時(shí)間(例如龍門復(fù)仇者)。推薦度中等偏高。
雷蛇:唯二的進(jìn)攻型重裝之一。滿級(jí)攻擊為470(比星熊低20),防御為755(比蛇屠箱低10)。雷蛇的常態(tài)輸出大概是個(gè)什么水平呢,拉普蘭德的未精英滿級(jí)數(shù)據(jù)為501,僅考慮拉普蘭德的近戰(zhàn)攻擊,由于雷蛇攻速比拉普蘭德略快,在面對(duì)0甲敵人的時(shí)候可以認(rèn)為滿級(jí)雷蛇不開技能的時(shí)候和不開技能的未精英滿級(jí)拉普蘭德輸出相同。開啟二技能之后攻擊目標(biāo)增加,攻擊類型變?yōu)榉ㄐg(shù),同時(shí)能概率眩暈敵人,總的來說是不錯(cuò)的輸出技能,使用時(shí)要注意技能結(jié)束后的眩暈。推薦將先鋒或者遠(yuǎn)近置于雷蛇身后提供阻擋和一定量的輸出。雷蛇由于一技能是被擊回復(fù),和復(fù)仇者系以及伐木工系的高物理傷害敵人相性很差,不適合作為MT。推薦度中等。
星熊:唯二的進(jìn)攻型重裝之一。滿級(jí)攻擊為490,防御為783,血量為3850。三圍非常優(yōu)秀,第一天賦效果是和可頌一樣的概率免傷,第二天賦是給在場(chǎng)所有重裝提供防御力加成,這給星熊提供了足夠的生存保障。一技能是一個(gè)覆蓋率還不錯(cuò)的常態(tài)攻防buff;二技能是常駐的物理加防和對(duì)攻擊自身的目標(biāo)造成星熊攻擊力一定倍率物理傷害的反傷;三技能是犧牲了覆蓋率進(jìn)一步強(qiáng)化數(shù)值版本的一技能,同時(shí)開啟后星熊攻擊模式變?yōu)楣裘媲耙桓駜?nèi)的所有敵人。推薦度高。
古米:治療型重裝。一技能是同類技能中僅有的不受友軍半血以下條件限制的技能。二技能持續(xù)一段時(shí)間加防隨后對(duì)友軍進(jìn)行持續(xù)治療。受星級(jí)限制,攻防都偏低(比賽雷亞攻防均低百點(diǎn)左右)??梢宰鳛镾T使用,在MT壓力大時(shí)緩解MT血線壓力。
臨光:治療型重裝,滿級(jí)攻擊502,防御625(相比同星級(jí)的雷蛇低了130點(diǎn))。開啟二技能后治療量很足。同樣是ST位置的重裝。優(yōu)先度比古米高,但仍然偏低。
塞雷婭:治療型重裝的頂點(diǎn)。有著天賦補(bǔ)強(qiáng)防御力并進(jìn)一步提升攻擊力。在疊加四層充能服時(shí)(即置入戰(zhàn)場(chǎng)80秒后)已經(jīng)有了不輸星熊的防御力,攻擊力也有了很大的提升。考慮這些因素,盡管缺少應(yīng)對(duì)高物理攻擊的手段,塞雷婭仍可以作為常規(guī)MT使用。二技能是一個(gè)范圍為5*5去掉四角的群體治療,滿級(jí)后技力消耗為7,治療頻率還算不錯(cuò),對(duì)降低隊(duì)伍治療壓力比較有幫助。三技能鈣質(zhì)化配合天賦具有增加隊(duì)伍法術(shù)傷害和為友軍快速充能的效果。推薦度高。
責(zé)任編輯:趙睿
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