近衛(wèi)
“近衛(wèi)干員在隊(duì)伍中擔(dān)任近戰(zhàn)輸出的職責(zé),大多擁有一定的物理輸出能力和生存能力,能夠應(yīng)付戰(zhàn)場上的各種情況。他們可以站在前線為先鋒干員抵擋擊殺中型敵人,也可以與其他近戰(zhàn)干員交叉站位,協(xié)同進(jìn)行輸出。”
“低部署費(fèi)用的近衛(wèi)干員可以應(yīng)急部署在一些特殊的敵人面前,進(jìn)行阻擋,避免己方的低防御干員受到傷害。”
——引自官博 《羅德島訓(xùn)練筆記》
近衛(wèi)干員在一般情況下常被用作補(bǔ)充防線缺口或是用于單人作戰(zhàn)處理一部分的棘手?jǐn)橙恕R虼私l(wèi)干員盡管不如先鋒干員那么敏感,三圍屬性對于近衛(wèi)干員來說同樣十分重要。
近衛(wèi)干員血量對比圖
近衛(wèi)干員攻擊對比圖
近衛(wèi)干員防御對比圖
近衛(wèi)干員可以分為四類
A.擋1劍圣型:玫蘭莎、纏丸、芙蘭卡
B.遠(yuǎn)近(遠(yuǎn)程近衛(wèi))型:霜葉、拉普蘭德、銀灰
C.擋3群攻型:艾絲黛爾、暴行、幽靈鯊
D.特殊型(無同類干員):因陀羅、慕斯、杜賓
擋1劍圣型近衛(wèi)通常用于單獨(dú)作戰(zhàn)處理棘手的敵人或者用于放置于重裝附近補(bǔ)充傷害。因?yàn)樵擃惛蓡T有著超高血量,超高攻擊和近衛(wèi)中最低的防御,更適合用于面對法傷型敵人(如各種整合術(shù)士,精英整合術(shù)士,整合術(shù)士隊(duì)長等),但同樣也能單獨(dú)處理高傷害的其他類型敵人(如迫擊炮小隊(duì)等)。該類型的三名干員精二之前在屬性上差距較小,通常會選擇費(fèi)用較低且培養(yǎng)難度低的玫蘭莎來進(jìn)行培養(yǎng)。而在精英化二之后,芙蘭卡和纏丸除了防御上芙蘭卡領(lǐng)先一截之外并沒有太大差距。需要注意的是芙蘭卡和玫蘭莎信賴/潛能加成都為攻擊而纏丸為生命值,因此算上信賴和潛能之后纏丸的攻擊力要比芙蘭卡和玫蘭莎低不少(計(jì)算信賴后精二之前穩(wěn)定低于玫蘭莎)。芙蘭卡和纏丸的二技能都是以拋棄防御力為代價(jià)大幅提升傷害能力,使用時(shí)請務(wù)必注意。
遠(yuǎn)近型近衛(wèi)有著攻擊距離為與面向同方向、自身周圍五格以及面前三格(精英化后)共計(jì)七格的優(yōu)秀攻擊范圍,適合站在T身后作為一名走地狙擊補(bǔ)充傷害。進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí)該類干員會降低20%的攻擊力,由于舟游的傷害計(jì)算公式的原因,有可能導(dǎo)致不破防或者傷害不足。好在幾位遠(yuǎn)近干員的面板攻擊都還算不錯(cuò),且除了霜葉之外都有比較優(yōu)秀的增傷技能,在有一定等級的情況下破防并不是問題。該系干員擁有一定量的法術(shù)抗性。
擋3型近衛(wèi)在精二以前阻擋數(shù)均為2,關(guān)于擋3群攻型干員的攻擊模式在@ 十分臥槽 [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17142436]的帖子中已經(jīng)有詳盡的研究。該類干員可以同時(shí)攻擊與自身阻擋數(shù)相同數(shù)量的敵人,可以作為攻擊范圍為面前一格的物理AOE使用。這類干員的攻擊面板均在700上下,且各項(xiàng)屬性都處于近衛(wèi)中上游水平。防御比同級別的進(jìn)攻型先鋒略高,若放置于重裝面前比較依賴醫(yī)療干員的治療,放置于側(cè)翼可能是相對較好的使用方法。
近衛(wèi)天賦及技能對比:待填坑
干員詳細(xì)數(shù)據(jù)與評價(jià):待填坑
近衛(wèi)干員短評
玫蘭莎:低星戰(zhàn)神之一,劍圣型近衛(wèi)的代表,有玫劍圣之稱。費(fèi)用低,性價(jià)比高,容易滿潛能。無論是對抗2-4、S2-5刷新的法師,還是2-5開局出現(xiàn)在地圖上的四名高階術(shù)士,又或者CE5的法術(shù)近衛(wèi)都有著優(yōu)秀的表現(xiàn)。與更高星的同定位干員相比,精一滿級時(shí)更高星的近衛(wèi)型干員尚無明顯優(yōu)勢。在有三星材料返還任務(wù)的現(xiàn)在特別適合培養(yǎng)。
霜葉:四星遠(yuǎn)近,與高星的遠(yuǎn)近以傷害量為主不同,霜葉會對攻擊目標(biāo)附加一個(gè)短時(shí)間的減速效果,二技能在提升攻擊速度的同時(shí)還有幾率凍結(jié)敵人。由于遠(yuǎn)程攻擊減傷且缺乏增傷手段在等級較低時(shí)面對較高護(hù)甲的敵人時(shí)表現(xiàn)乏力,在提升等級后會得到緩解。減速和凍結(jié)效果在面對幽靈單位時(shí)有一定效果,可以作為地面減速干員使用。(例如龍門250敵人時(shí)上路刷新的幽靈隊(duì)長)。
慕斯:特殊型近衛(wèi),攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊速度較遠(yuǎn)近型近衛(wèi)略快,防御力在近衛(wèi)干員中位列第三。一技能附帶使敵人攻擊力下降效果,二技能長時(shí)間提升自身攻擊力和防御力。在重裝面對高物理傷害敵人時(shí)攜帶一技能站在側(cè)翼對重裝干員前的敵人進(jìn)行輸出可以有效緩解重裝壓力。同時(shí)由于自身傷害類型為法術(shù),面對重甲敵人時(shí)有很好的效果(例如LS5最后的兩個(gè)大斧)。優(yōu)先級較低。
艾絲黛爾:擋3群攻型近衛(wèi),攻擊面板比暴行和幽靈鯊分別低了15和35點(diǎn)。二技能以放棄接受其他干員的治療為代價(jià)大幅提升自身攻擊力,開啟二技能后生命值回復(fù)依賴天賦,在同類干員中生存能力算是較差。公開招募限定,優(yōu)先度較低。
杜賓:特殊型近衛(wèi),有著無法對空的遠(yuǎn)程攻擊能力。攻速比常規(guī)遠(yuǎn)近干員要快,攻擊面板約等于進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí)的常規(guī)遠(yuǎn)近干員。二技能比較符合羅德島教官的設(shè)定,天賦和二技能的強(qiáng)度隨著上場三星干員的數(shù)量而變化。是不錯(cuò)的補(bǔ)充傷害手段。近衛(wèi)中防御第二,在重裝后補(bǔ)充輸出并且提供阻擋數(shù)表現(xiàn)不錯(cuò)。
纏丸:劍圣型近衛(wèi)。在精英二之前相比劍圣優(yōu)勢較小,潛能天賦和信賴均提升生命值上限使得有同樣有一定潛能和信賴?yán)p丸在攻擊面板上相比玫蘭莎要落后不少,血量極多。一技能帶有生命值回復(fù)效果,提升了不錯(cuò)的生存能力。二技能以拋棄防御力為代價(jià)大幅提升攻擊力,在某些場合表現(xiàn)比沒有二技能的玫蘭莎更優(yōu)。
拉普蘭德:遠(yuǎn)近型近衛(wèi)。無論是一技能的常駐加攻還是二技能的雙目標(biāo)法術(shù)攻擊都有較廣的應(yīng)用。僅比銀灰低13點(diǎn)攻擊力,且擁有銀灰所不具備的魔法傷害能力。很強(qiáng)力的近衛(wèi)干員,優(yōu)先度高。
芙蘭卡:劍圣型近衛(wèi)。攻擊和防御都是同類型干員中最出色的,比纏丸多出了足足80點(diǎn)攻擊力和104點(diǎn)防御力。二技能拋棄防御力提升攻擊力,幅度雖然不如纏丸但是覆蓋率極高。技能和天賦帶來的概率無視護(hù)甲使得她面對重甲時(shí)并不會減少太多輸出。在前期性價(jià)比不如玫蘭莎,在后期地位相對重要。
暴行:擋3群攻型近衛(wèi)。天賦和技能決定了她適合位于谷地或拐角進(jìn)行輸出,在不觸發(fā)天賦的時(shí)候三圍均低于幽靈鯊。優(yōu)先度低。
幽靈鯊:擋3群攻型近衛(wèi)。在同類型干員中面板最好,天賦的增加生命值和緩慢恢復(fù)生命值效果使她生存能力還算不錯(cuò)。二技能死斗在10-15秒內(nèi)不會死去,且之后的眩暈為技能結(jié)束后的生存能力提供了保證。目前來看是擋3群攻近衛(wèi)中最強(qiáng)的一個(gè)。未來如果出現(xiàn)傷害特別高的敵人可能需要幽靈鯊出場,具有無可替代性。優(yōu)先度中等。
因陀羅:特殊型近衛(wèi)。技能組和天賦都暗示著她是名 幻影 刺客。近衛(wèi)中攻擊力最低的單位,同時(shí)擁有最快的攻速。天賦和二技能的法傷使得她的低面板也有面對高護(hù)甲單位的能力。帶有吸血和閃避,生存能力尚可。優(yōu)先度低。
銀灰:遠(yuǎn)近型近衛(wèi)。攻守兼?zhèn)涞母蓡T。2560/763/447(滿信賴滿級1潛能未計(jì)算天賦)的三圍。二技能開啟后常態(tài)防御力高于不開技能的星熊,同時(shí)銀灰還具有法術(shù)抗性。攜帶二技能可以單人處理一條低壓線路,或者在低壓線路作為輸出型重裝來使用。精二之后天賦破隱目前沒有同類型干員,同時(shí)解鎖的三技能真銀斬作為物理版本的決戰(zhàn)型技能來說十分優(yōu)秀。優(yōu)先度高。
責(zé)任編輯:趙睿
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