60、100、144、165、200、240……
現(xiàn)在的顯示行業(yè),已經(jīng)不再過度的追求屏幕尺寸和分辨率,越來越高的刷新率每時每刻都在破著記錄;在以往人們的印象中,60Hz 已經(jīng)足以應對時下的大多數(shù)任務作業(yè);而近一年來電競大趨勢的"慫恿"下,眾多的顯示器廠商"玩膩"了屏幕尺寸和曲面之后;開始盲目或是過度的追求刷新率。
我們不可否認刷新率的突破是整個行業(yè)的革新,這未嘗不是一件壞事,但多年來的顯示器行業(yè),最為革新和發(fā)展的主導仍然是分辨率;現(xiàn)在請想一個問題吧,有些 27 或 32 寸顯示器有超過 200Hz 的刷新率,但同時 1080P 的分辨率是否有些尷尬?
回想 3 年前的顯示行業(yè),各大廠商過度追求顯示器產(chǎn)品的分辨率,只要分辨率上到 4K 就可譽為"高端";其它全為中低端的"入門級",就連風靡至今的 2K 高分顯示器也都被稱之為"雞肋"。液晶顯示器經(jīng)過扭捏作態(tài)的掙扎后,在半推半就下終于徹底進入了 4K UHD 時代。這一次讓用戶充分享受到超細膩畫質(zhì)所帶來的視覺快感。但是當時的價格一直是制約 4K 顯示器普及的最大障礙。
高刷新率顯示器產(chǎn)品越來越多
當然,在某一個時期;顯示器品牌出色的 PM 們都會創(chuàng)造出某個賣點去迎合整個行業(yè)用戶的需求,或是造個噱頭將一些更加接地氣的技術(shù)推向行業(yè);這也造成很多用戶們的選擇困難。到底該如何判斷自己的需求?又該怎么權(quán)衡分辨率與刷新率這二者之間的參數(shù)呢?似乎網(wǎng)友們都各執(zhí)一詞,但無論您取向如何,在僅有的預算中能夠使其二者平衡也是比較糾結(jié)的事兒。
沒錯,這是一個飽受爭議的話題,如果您有想說的話,那么請在文章下方留言處說出您對刷新率與分辨率的看法,我們將與您實時互動。
切勿盲目追求分辨率
隨著近 2、3 年分辨率的這場革命,更加夸張的 8K 分辨率也于今年的 CES 展會中曝光,4K 顯示器已經(jīng)不像當初那么"金貴"。當初我們"奢望的 4K 顯示器跌破兩千元大關(guān)在今年也有望實現(xiàn),但并不是高分辨率的產(chǎn)品品質(zhì)不好了,而是用戶們的需求已經(jīng)隨著行業(yè)主導的轉(zhuǎn)變而轉(zhuǎn)變。
當初,你可以忍受使用 TN 面板的用料;可以忍受最高只有 30Hz 的刷新率;可以忍受售價過 5000 元的價格,去追求 4K 的分辨率。而現(xiàn)在集中降價的現(xiàn)狀也確實讓一些有需求的消費者們受益,如果廠商都不打價格戰(zhàn),坐在一起商量出來一個統(tǒng)一的價格,對于想買此類 4K 產(chǎn)品的用戶而言,意味著你將多付出 2000 元錢的代價。
不要為了 4K 而 4K
雖然說 4K 顯示器確實有著大幅度的降價,但看看這些售價便宜的 4K 產(chǎn)品吧,TN 面板和略微尷尬的 30、50Hz 刷新率依舊存在;顯示器廠商顯然沒有學乖,這明顯還是為了 4K 而 4K 的節(jié)奏。價格的確充滿誘惑,然而網(wǎng)友普遍認為這是個偷換概念的陷阱。TN 屏在色彩和可視角度方面的缺陷是分辨率無法彌補的,偏色依舊、畫質(zhì)滄桑,很難讓用戶用得爽,僅僅是提供了 4 倍于 1080P 的顯示內(nèi)容。
所以,如果你真的有 4K 的需求,那么還是建議至少在刷新率做到 60Hz,否則先不提玩游戲,即便是日常使用面對著卡成狗的鼠標指針,每隔一段時間就要閉眼休息一段時間;而 TN 面板的硬傷也是比較尷尬的,還請切勿盲目的追求過高的分辨率。
刷新率已到過剩時代
看看現(xiàn)在顯示器的刷新率吧,從當初"常年" 60Hz 已經(jīng)發(fā)展到最高 240Hz,我們在佩服顯示器品牌如此厲害的技術(shù)實力同時,也同時非常迷惑的問道:"真用得到 240Hz "?
這也不禁讓我們想到了當下的 DIY 行業(yè),核心硬件的性能早在幾年前就已經(jīng)過剩,原本消費者們能夠投入更少的金錢就能用到相比原來更加優(yōu)質(zhì)的使用感受和技術(shù),但由于行業(yè)的"過度發(fā)展",用戶們往往買到了一些根本用不到的技術(shù)和產(chǎn)品。
"過剩"已經(jīng)成為了整個行業(yè)的現(xiàn)狀,本文說到的顯示器刷新率亦是如此,更高的刷新率原本是專為一些職業(yè)電競玩家所設(shè)計和投入生產(chǎn);在此也特指那些 CS;G0 等 FPS 射擊類游戲的職業(yè)選手們。更高的刷新率確實能夠在硬件上幫助選手們?nèi)〉酶玫某煽?,最早像明?144Hz 的顯示器為何銷量不錯?一些識貨的玩家們早就買來偷著樂了。
高刷新率真用得到?
但我們不理解的是,在很短的時間內(nèi),刷新率已經(jīng)從 144Hz 升至 165 再到現(xiàn)在的 200、240Hz。試問日常使用的游戲玩家,即便你是比職業(yè)玩家還癡迷電競的極端發(fā)燒友,你真的用得到 240Hz 這么高的刷新率么?在平時的使用中,你又能區(qū)分 144 和 240Hz?我想似乎肉眼不大可能;相比前者確實在刷新率的數(shù)值中有些提升,但真正賦之投入的金錢與實際的使用感受又能否對等?
當然,我們并不是批判更高刷新率這個技術(shù),技術(shù)的革新在任何時候都是好事兒,但當用戶還在糾結(jié)買 60Hz 和 144Hz 的時候,更高刷新率的產(chǎn)品投入市場或多或少的給了用戶一些迷惑,到底該不該花更多的錢去做嘗試?
4K 下的 144Hz 還需幾年沉淀
很多土豪網(wǎng)友們不會去看什么產(chǎn)品評測,更不會去管什么 144Hz 和 4K 分辨率這些參數(shù),但從現(xiàn)在的行業(yè)來看,在 4K 分辨率下最高的刷新率也僅僅是 120Hz,再高就無法實踐,而且同時具有 4K 分辨率和 120Hz 的顯示器也高達 4999 美元,你會花好幾萬的價錢去買個 30 寸的顯示器?我相信肯定有,但絕不會普及。
在更高分辨率下,追求更高的刷新率可以說是難上加難,我們排除高昂的售價;在技術(shù)層面上來說就很難實現(xiàn)。
1080P 分辨率下已能做到 240Hz 但 4K 情況下還需幾年沉淀
4K 分辨率、曲面、144hz 刷新率,這其中每一個特征都是賣點,把這么多特征綜合起來價格也會水漲船高,而且對于顯卡等核心硬件的要求也非常之高,整機價格數(shù)萬元的用戶畢竟是鳳毛麟角,各大顯示器廠商們退出這樣的產(chǎn)品卻換回更加尷尬的銷量,也只有坐等賠錢的份,
要實現(xiàn)高分辨率下的高刷新率,整個行業(yè)還需要一段時間的研發(fā)和沉淀,或許在明年的這個時候能夠見到越來越多的產(chǎn)品曝光和上市,但這也無非是顯示廠商們借此展現(xiàn)自身品牌實力的一種方式,無論是使用感受還是售價想必也將硬傷不斷。
刷新率 / 分辨率如何權(quán)衡?
我們還是看看時下的液晶顯示器市場吧,能夠做到最好權(quán)衡的,似乎就是 2K 分辨率下的高刷新率,能夠在價格和使用需求中脫穎而出。
在 27 寸或更大的屏幕尺寸下,1080P 的分辨率已經(jīng)不能滿足用戶的需求,這也是為何這么多 1080P 分辨率下的 144Hz 顯示器也都曇花一現(xiàn)的原因之一;確實讓用戶感受到了 144Hz,相關(guān)產(chǎn)品也都在起初大賣了一段時間,但大尺寸屏幕下的 1080P 分辨率依舊尷尬。
144Hz 與 2K 分辨率在大尺寸產(chǎn)品中熱度較高
雖然說現(xiàn)在很多的顯示器在 4K 情況下無法到達 144Hz,但有些 21:9 和 16:9 顯示器在高分辨率下能夠?qū)崿F(xiàn) 100Hz,并且同時在 2K 分辨率下實現(xiàn) 144Hz,這類產(chǎn)品也推薦給網(wǎng)友們,在有 4K 環(huán)境下需求作業(yè)時可調(diào)試 4K 100Hz,當需求 144Hz 刷新率時可將顯示器分辨率調(diào)至 2K;滿足了更多用戶的使用需求;在當下的行業(yè)情況下是可取的。
講了這么多,我們還是更期待技術(shù)上的革新,顯示器行業(yè)不是一個"擠牙膏"的領(lǐng)域,當下也沒有一家廠商能夠做到一呼百應,每個品牌都有自己主打的王牌。或許在不久的將來 ,100Hz 取代 60Hz 就猶如當年 60 取代 30 這么自如,2K 分辨率完全取代 1080P 這么順理成章 ……
責任編輯:海凡
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