原標(biāo)題:韓媒:韓國游戲公司對(duì)中國山寨游戲“全面宣戰(zhàn)”
韓國最大的游戲公司Nexon22日宣布,將通過獲得授權(quán)的騰訊公司在上海和北京分別起訴7家中國游戲公司,這些公司涉嫌抄襲Nexon旗下子公司開發(fā)的在線格斗游戲《地下城與勇士》。韓國《朝鮮日?qǐng)?bào)》23日?qǐng)?bào)道稱,緊隨其后,韓國中堅(jiān)游戲公司Bluehole也計(jì)劃在近期對(duì)中國山寨游戲提起訴訟。韓國第一大手游公司網(wǎng)石游戲正就中國20至30家游戲公司是否侵權(quán)進(jìn)行商討。該報(bào)說,韓國游戲公司對(duì)中國山寨游戲“全面宣戰(zhàn)”。
韓國“News1”新聞網(wǎng)稱,據(jù)悉,《地下城與勇士》每年在華吸金1萬億韓元(約合60.7億元人民幣),占該公司在華整體銷售額的80%。Bluehole著手準(zhǔn)備起訴中國侵權(quán)方,是因?yàn)樵摴鹃_發(fā)的《絕地求生》被不少中國公司抄襲,有20多種版本公然在中國銷售。韓國《亞洲經(jīng)濟(jì)》說,令韓國業(yè)界頭痛的不止是單純的抄襲行為。今年1月,抄襲Nexon《救世之樹》的中國手游《失落傳說》還重新出口至韓國。該報(bào)直嘆“膽兒真大!”
《朝鮮日?qǐng)?bào)》評(píng)論說,韓游戲公司針對(duì)中國山寨游戲采取法律措施實(shí)屬罕見。此前韓國公司一直放任不管,但今年韓游戲出口北美、歐洲、東南亞等地大獲成功,逐漸形成“不能再對(duì)中國的抄襲行為置之不理”的強(qiáng)硬氛圍。
“News1”則認(rèn)為,之前一直“忍氣吞聲”的韓國游戲公司之所以敢拿起法律武器起訴中國侵權(quán)方,很大原因是“中國在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面的大環(huán)境變好了”。不過,為避免在訴訟過程中與中國政府產(chǎn)生不必要的摩擦,韓國游戲公司采取“曲線維權(quán)”方式,即通過中國合作法人進(jìn)行法律訴訟。
責(zé)任編輯:劉微
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