近日育碧魁北克副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信條:影》陸地面積要小于《刺客信條:英靈殿》,但整體面積(包含水域)與《刺客信條:起源》相當。
他說:“《刺客信條:影》的地圖面積與《起源》差不多大,陸地面積比《英靈殿》要小。日本周圍有一些水域,但不像《奧德賽》那樣有一半是水域。”
Lemay-Comtois還表示:“日本的山地很多,有小山脈和山谷。我們對日本山區(qū)進行實地考察時發(fā)現(xiàn),大部分有趣的東西都在山谷中。某些山頂上有一些很吸引人的寺廟,雖然大部分地方十分陡峭,荊棘叢生,難以攀登。”
Lemay-Comtois稱《刺客信條:影》不會把故事擴展到整個日本,將集中于日本中部。他們對游戲地域有一個大致的想法,包括京都、大阪和安土城等。他們在游戲中建造了許多城堡,其占地面積非常大。
《刺客信條:影》故事發(fā)生在16世紀日本安土桃山時代,玩家將經(jīng)歷直江和彌助相互支持冒險戰(zhàn)斗的故事。在戰(zhàn)國末期動蕩的背景下,這對搭檔將發(fā)現(xiàn)他們共同的命運,為日本開創(chuàng)一個新時代。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。
責任編輯:趙睿
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