一年一作的《使命召喚》在今年發(fā)售了《使命召喚:先鋒》,玩家對該作并不完全滿意,其部分內容缺乏誠意,而據(jù)知名游戲記者Tom Henderson爆料,明年的《使命召喚》新作擁有完整的3年開發(fā)周期,將解決今年《使命召喚:先鋒》的問題。
2022年的《使命召喚》據(jù)爆料名稱為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(也是由Tom Henderson爆料的),這并不是2009年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的重制版,而是像2019年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》那樣的重啟作。
在推特上,一位《使命召喚》的粉絲對2022年《使命召喚》表達了悲觀態(tài)度,認為新作會和今年的《先鋒》一樣換湯不換藥,隨后知名游戲記者Tom Henderson在評論中反駁了這位粉絲的觀點,他說道:“這是在說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》嗎?并不是說它一定沒有問題,但它將是第一個真正意義上擁有三年完整開發(fā)周期的《使命召喚》游戲,并且沒有任何擱置或方向改變。所以還是有希望的,哈哈。唯一的大問題是QA(質量保證),這是我希望能快點解決的東西。”
之后Tom Henderson又補充了一點他的猜測,他認為新冠疫情不會對游戲開發(fā)產生太大影響,真正的問題是QA,并且他了解到DMZ模式(一種從《逃離塔科夫》中借鑒而來的模式)自2018年以來一直在開發(fā)中,它的發(fā)布時間可能是開發(fā)開始后4到5年。
根據(jù)他的說法,IW開發(fā)組對新作很有信心,但是QA是一個很大的問題,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《戰(zhàn)地2042》都是QA沒做好,因為居家辦公進行QA對開發(fā)者來說很困難。
《使命召喚:先鋒》的銷量并不如系列前作,明年的新《使命召喚》該如何逆轉銷量下滑,這取決于動視的下一步動作。
責任編輯:趙睿
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