在接受外媒Multiplayer.it采訪(fǎng)時(shí),負(fù)責(zé)《帝國(guó)時(shí)代》系列的微軟內(nèi)部團(tuán)隊(duì)——世界邊緣的創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen表示,一旦《帝國(guó)時(shí)代4》PC版的推出完成,他們將會(huì)將精力轉(zhuǎn)向主機(jī),探索讓《帝國(guó)時(shí)代4》登陸Xbox的可能性。
Isgreen說(shuō):“一旦我們完成了《帝國(guó)時(shí)代4》PC的發(fā)售經(jīng)營(yíng)工作,我們就會(huì)開(kāi)始思考如何讓它在主機(jī)上工作。我們目前還沒(méi)有任何詳細(xì)的計(jì)劃,但現(xiàn)在我們真的正在琢磨這件事。”
將一個(gè)RTS游戲帶到手柄操作的主機(jī)上顯然是非常痛苦的,競(jìng)技玩法所需要的快速輸入,大量的熱鍵和快捷鍵,復(fù)雜的提示符等可能會(huì)讓Xbox手柄顯得太過(guò)局限。
《帝國(guó)時(shí)代4》目前登陸了PC和PC端Xbox Game Pass,該作在Steam上在線(xiàn)峰值為73928人,當(dāng)前在線(xiàn)32136人。
責(zé)任編輯:趙睿
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