早些時(shí)候,圣莫妮卡工作室終于在 PlayStation Showcase 上發(fā)布了《戰(zhàn)神》系列最新作——《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》的宣傳片。同時(shí)工作室也通過社交平臺(tái)發(fā)布了一系列設(shè)定圖為新作預(yù)熱。
索尼官方發(fā)布的博客文章中,透露了更多關(guān)于新作的詳細(xì)信息。
工作室說道:“我們在圣莫尼卡工作室非常興奮,終于與所有耐心等待更新的粉絲們首次分享了我們對《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的真實(shí)看法!”
新作是在《戰(zhàn)神》(2018 年)事件發(fā)生幾年后開始的。芬布爾之冬的寒風(fēng)已經(jīng)來到米德加爾德,這使得奎托斯、阿特柔斯和密米爾在北歐荒野中的生存變得比以前更具挑戰(zhàn)性。
雖然上一場比賽在父子之間建立了巨大的信任和理解,但他們的互動(dòng)仍然存在很大的復(fù)雜性——尤其是在阿特柔斯的巨人遺產(chǎn)和只有奎托斯看到的隱藏預(yù)言被揭露之后。
阿特柔斯非常好奇。像大多數(shù)年輕人一樣,他最想了解自己是誰。在這種情況下,他想了解自己將來能成為什么。洛基會(huì)在即將到來的未知沖突中扮演的何種角色的謎團(tuán)是阿特柔斯無法釋懷的。雖然他想保護(hù)家人的安全,但阿特柔斯也不想在沖突吞噬九界之際袖手旁觀。
奎托斯仍然承受著他過去的錯(cuò)誤所帶來的重?fù)?dān),想要讓阿特柔斯免于他從與眾神的沖突中學(xué)到的血腥教訓(xùn)。最重要的是,他想保護(hù)他兒子的安全,他們與博德的對抗證明了這樣一種信念,即與艾西爾(Aesir,北歐神話中的“眾神之神”)的進(jìn)一步糾纏只會(huì)帶來悲劇。
奎托斯和阿特柔斯將不得不一起選擇他們將走的道路。無論他們選擇什么,都將在諸神黃昏來臨之際左右九界所有居民的命運(yùn)。
痛苦與復(fù)仇
我們簡要介紹了您將在《諸神黃昏》中面對的兩個(gè)主要對手:芙蕾雅和雷神。
由于奎托斯在上一部游戲結(jié)局時(shí)的行為,曾經(jīng)是盟友的敵人弗蕾亞宣誓要為她兒子博德的死報(bào)仇雪恨。
我們想提醒玩家,芙蕾雅不僅是強(qiáng)大的華納魔法使用者,而且她本身就是一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士。芙蕾雅被奎托斯試圖逃避由她帶來的制裁所激怒,她將把她可以使用的每一件武器都轉(zhuǎn)向殺害她兒子的兇手。
同樣遭受失去兒子和同父異母兄弟的痛苦,雷神托爾傳說中的嗜血和憤怒也將指向奎托斯和阿特柔斯。
被密米爾輕蔑地稱為“九界最大的屠夫混蛋”,托爾在奧丁的命令下消滅了幾乎所有的巨人,從而贏得了最強(qiáng)大的阿斯加德神之一的稱號(hào)。
雖然我們現(xiàn)在不想透露太多,但我們認(rèn)為即使是看一眼被閃電環(huán)繞的 雷神之錘 Mjölnir 也會(huì)向你暗示托爾作為對手將是多么強(qiáng)大。
握緊戰(zhàn)斧
如果沒有一些血腥和壯觀的戰(zhàn)斗,它就不能稱之為《戰(zhàn)神》。你已經(jīng)能夠看到一些新的攻擊能力,阿特柔斯的新符文召喚,當(dāng)然還有奎托斯傳奇武器的回歸。
作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),我們一直在努力將從《戰(zhàn)神》(2018 年)中學(xué)到的東西,并在戰(zhàn)斗中進(jìn)行改進(jìn),讓玩家感覺新鮮而又熟悉。對于《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,我們的主要目標(biāo)之一是推動(dòng)玩家在戰(zhàn)斗中的選擇。無論是通過強(qiáng)力的連擊、對元素的掌握,還是巧妙地防守戰(zhàn)術(shù)——你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多機(jī)會(huì)以一種感覺獨(dú)特的表達(dá)方式與我們的二人組并肩作戰(zhàn)。
無論您選擇何種戰(zhàn)斗策略,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中等待的敵人都將準(zhǔn)備就緒。世界變得更加嚴(yán)酷,來自北歐神話中的大量新生物將考驗(yàn)?zāi)募寄?。從預(yù)告片中,您可以看到當(dāng)奎托斯發(fā)現(xiàn)自己在潛行者的蹄下或被德雷基的下顎夾住時(shí)會(huì)發(fā)生什么,而這只是開始。
隨著對手陣容的擴(kuò)大,我們的目標(biāo)是讓每次戰(zhàn)斗都令人難忘,從最小的爭斗到龐大的 Boss!隨著我們越來越接近發(fā)布,我們迫不及待地向您展示更多。
前往阿斯加德
玩過上一部游戲的粉絲知道他們在旅途中能夠參觀九界中的六個(gè)。在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,您將能夠訪問所有九個(gè)!
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將帶您前往以前無法到達(dá)的瓦納海姆、斯瓦塔爾夫海姆和阿斯加德,以及上一部游戲中出現(xiàn)的地點(diǎn)里的新區(qū)域。探索領(lǐng)域?qū)饺魏蔚胤?,從青翠的、超凡脫俗的叢林到錯(cuò)綜復(fù)雜的地下礦洞。
該系列的下一部將為您帶來比任何其他《戰(zhàn)神》游戲都更加多樣化、美麗和神秘的地點(diǎn)。
明年再見!
我們很高興終于能夠分享自 2018 年《戰(zhàn)神》發(fā)行以來我們在圣莫尼卡工作室所做的工作的一部分。
一直以來,我們都是我們粉絲的粉絲。我們迫不及待地想看到您創(chuàng)作的所有討論、藝術(shù)、視頻和角色扮演。請確保您在社交媒體上標(biāo)記我們或使用 #GodOfWarRagnarok,以便我們可以看到(并分享)您的驚人作品!
您對本系列和我們工作室的支持一直是我們開發(fā)這款游戲的每一刻的力量支柱。感謝戰(zhàn)神社區(qū)的每一個(gè)人繼續(xù)相信這個(gè)項(xiàng)目和我們的團(tuán)隊(duì)。隨著 2022 年《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上的發(fā)布,我們迫不及待想要分享更多內(nèi)容。
責(zé)任編輯:趙睿
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