盡管許多開發(fā)者都在努力創(chuàng)造大型游戲,但即將問世的平臺動作游戲《凱娜:精神之橋》的開發(fā)者卻不采用這種方法。開發(fā)人員透露:《凱娜:精神之橋》不太可能推出續(xù)集,但工作室計劃繼續(xù)在其他媒介中探索游戲世界。
在接受SoulVision雜志采訪時,獨立工作室Ember Labs聯(lián)合創(chuàng)始人Mike和Josh Grier討論了他們關于《凱娜:精神之橋》和它引人注目世界的未來計劃。制作人對《凱娜:精神之橋》的續(xù)集表達了不確定性,稱他們寧愿制作“另一個具有相同風格的游戲玩法和故事驅(qū)動體驗的IP。”
Josh Grier簡要地回到道:“我不知道我們是否將要拍攝續(xù)集。”與此同時,開發(fā)者也不想放棄他們的新幻想世界,因為這個世界“有很多敘事的潛力”。這就是為什么Josh Grier和Mike也對探索除了電子游戲之外的不同創(chuàng)意媒介的《凱娜:精神之橋》新世界感興趣。Josh Grier補充道:“像電視劇或電影那樣探索并將其帶入更線性的體驗是一種可能。”
《凱娜:精神之橋》發(fā)布后,它憑借其豐富的視覺效果和可愛的小同伴,經(jīng)常被拿來與皮克斯或夢工廠的動畫作品進行比較。或許一部有潛力的“凱娜”動畫系列可能會吸引更多的關注,同時進一步推廣“精神之橋”本身。
值得注意的是,許多開發(fā)者選擇了與Ember Labs相反的道路。例如,最近我們得知俄羅斯工作室Mundfish已經(jīng)開始討論即將發(fā)行的《原子之心》續(xù)集。該團隊并不打算只發(fā)行一款游戲,而是希望在“未來數(shù)年”持續(xù)致力于《原子之心》IP。
《凱娜:精神之橋》將于9月21日登陸PS4、PS5和Epic。根據(jù)最近泄露的消息,這款游戲在PS5上只需要17GB存儲空間。
責任編輯:趙睿
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