四、戰(zhàn)地槍手流:就是利用了上述的額外傷害也會(huì)被計(jì)算到戰(zhàn)地機(jī)甲羈絆中的特性,將該羈絆與強(qiáng)襲槍手搭配起來(lái)。
要知道強(qiáng)襲槍手也具有造成額外傷害的能力,這種能力完美加快了觸發(fā)戰(zhàn)地機(jī)甲羈絆的速度。
前期過(guò)渡:
推薦陣容:俄洛伊、墨菲特、魔騰、克格莫。
羈絆效果:2戰(zhàn)地機(jī)甲、2斗士。
五、拉面熊陣容組成:
霜衛(wèi)首領(lǐng)\焰魂\靈鳥畢方\蒸汽機(jī)器人\雷霆之主\虛空恐懼\齊天大圣\臻冰之箭\虛空之女(9人口大成型,是以雷霆之主來(lái)做主c的一套北地體系陣容。)
1機(jī)器人:機(jī)器人在開始戰(zhàn)斗時(shí)就有滿額法力值
3元素使:固有:元素使的攻擊提供雙倍法力值 在戰(zhàn)斗開始環(huán)節(jié)時(shí)召喚一個(gè)魔像
4北地:北地的普攻命中時(shí)有30%幾率造成1.5秒的暈眩
4斗士:斗士獲得額外400的最大生命值
2虛空:虛空們會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行不斷成長(zhǎng)。每經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,虛空單位獲得提升,普通攻擊和技能附帶額外真實(shí)傷害,最多疊加5層
2游俠:每過(guò)6秒,所有游俠就會(huì)獲得3秒的攻速提升效果(2游俠+110%攻擊速度)
核心打法:核心就是雷霆之主開技能之后能夠?qū)?duì)方多個(gè)敵人造成攻擊特效,在有著北地幾班的加成下能看到冰雕展。前期用斗士進(jìn)行過(guò)度,適當(dāng)賣血去拿裝備。7級(jí)把主c雷霆之主搜到3星。之后即可鎖血,8級(jí)時(shí) 可以湊出3元素增加前排坦度。
陣容優(yōu)劣:整套陣容是建立在有火炮羊刀的前提下的,可以說(shuō)是沒(méi)有就不要碰這個(gè)陣容了,裝備是這個(gè)陣容最重要的前提,在遇到劍士或者槍手時(shí)容易被秒,這時(shí)要把雷霆領(lǐng)主后置躲開對(duì)方的傷害,防止沒(méi)開技能就被抬走。
陣容站位:除機(jī)器人之外的斗士全部頂前面,其余都縮角落,到九級(jí)時(shí)掛上卡莎對(duì)著對(duì)面的c位跳。注意熊熊不要放在對(duì)方輸出臉上即可。
六:騎士槍手陣容搭配:
圣錘之毅/不屈戰(zhàn)神/驅(qū)邪圣槍/暴走蘿莉/冰川騎士/地火霸主/圣光戰(zhàn)神/雙槍女帝(8人口即可成型,是一套依賴暴走蘿莉來(lái)當(dāng)主c的陣容。)
羈絆組成:
3神將(+10點(diǎn)護(hù)甲,+10點(diǎn)魔抗,并且每次攻擊命中敵人后治療自身10生命值)
4騎士(所有友軍格擋一切來(lái)源的30點(diǎn)傷害)
4槍手(槍手的每第四次攻擊會(huì)額外攻擊若干敵人,造成額外傷害。這些額外攻擊可以正常暴擊及觸發(fā)攻擊特效。)
當(dāng)湊齊4槍手時(shí),我們就能看到暴走蘿莉在騎士全員抵抗傷害的情況下對(duì)對(duì)方biabiabia的輸出了。
核心打法:核心關(guān)鍵點(diǎn)在于安穩(wěn)的度過(guò)前期搜到暴走蘿莉,前期也可以適當(dāng)?shù)馁u血來(lái)拿反曲弓。
這套陣容如果有騎士轉(zhuǎn)職可以下掉4槍手來(lái)上6騎士。前期依靠著3神將2騎士的強(qiáng)力羈絆,很容易能拿到連勝,并且打工牌大多都是低費(fèi)卡,能讓我們平滑的過(guò)渡到c位暴走蘿莉的到來(lái)。
金鏟鏟對(duì)這套陣容的收益很大,如果選秀能拿一定要拿金鏟鏟。
陣容優(yōu)劣:這套陣容在主c暴走蘿莉到來(lái)之前中期時(shí)候會(huì)有輸出乏力的情況,我們有兩種選擇,一種是小刷幾波牌來(lái)搜暴走蘿莉,或者硬撐著來(lái)上8級(jí)去搜卡。劣勢(shì)在于陣容相對(duì)于來(lái)說(shuō)較為怕遇到潛行者,雖說(shuō)這套陣容沒(méi)有天敵,但還是怕神仙,例如三星4費(fèi)卡或者3星五費(fèi)卡。
相對(duì)于其他陣容來(lái)說(shuō),忍者潛行算是我們的一大克星,離群之刺在忍者羈絆的加成下有著超高的屬性,藍(lán)條短,技能釋放頻繁,并且潛行者也為其提供了高額的暴擊和暴擊傷害。如果我們不小心對(duì)位出現(xiàn)了差錯(cuò),就會(huì)被其一刀秒殺。
陣容站位:注意陣容對(duì)位,暴走蘿莉不要縮在最角落里,會(huì)被機(jī)器人拉到,如果做出了伏擊之爪這件裝備就無(wú)需擔(dān)心對(duì)方會(huì)有機(jī)器人。切記,暴走蘿莉一定不要跟龍王體系對(duì)角站位。而冰川騎士放在最中間,能讓其技能囊括更對(duì)的敵方英雄。
七、帝國(guó)潛行者陣容:
靈鳥畢方\帝國(guó)之斧\冰川騎士\鳳黯\挽歌\帝國(guó)之刃\(zhòng)隱娘\潛龍刺\帝國(guó)之手(9人口完全體成型,是以不祥之刃來(lái)做主c的一套帝國(guó)體系的貴族陣容。)
羈絆組成:
4帝國(guó):帝國(guó)英雄獲得傷害加成(4帝國(guó)獲得100%傷害加成)
2仙靈:仙靈的普攻有40%幾率減少目標(biāo)20法力并回復(fù)自身的法力值 回復(fù)15法力
3潛行者:固有:潛行者們?cè)诿繄?chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)移動(dòng)到敵人的后排,潛行者們獲得額外的暴擊傷害和暴擊幾率(3潛行者獲得+75暴擊傷害和+10%暴擊幾率)
2騎士:所有友軍格擋所受的傷害(2騎士15傷害格擋)
2北地:北地的普攻命中時(shí)有一定幾率造成1.5秒暈眩效果(2北地20%幾率造成暈眩)
1忍者:忍者們獲得額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,這個(gè)特質(zhì)只會(huì)在你的場(chǎng)上恰好擁有1名或4名不同名忍者時(shí)激活(1忍者獲得+45攻擊力和+45%法術(shù)強(qiáng)度)
核心打法:這套陣容的核心是不祥之刃,前期我們可以選擇空城開局,然后在打完第一波野怪之后開始上棋子,前期搜到3星不祥之刃即可鎖血,通過(guò)不斷地調(diào)換站位來(lái)使我們的不祥之刃盡量往人多的地方跳,之后慢慢拉人口來(lái)找到帝國(guó)中的五費(fèi)卡鳳黯來(lái)湊齊4帝國(guó),鳳黯本身就是一張非常強(qiáng)力的單卡,再加上4帝國(guó)的傷害加成,可以說(shuō)是非常強(qiáng)勁。此時(shí)依靠著前期的空城和中期的連勝來(lái)上到9級(jí)上5費(fèi)強(qiáng)力卡。
陣容優(yōu)劣:優(yōu)勢(shì)在于依靠著前期空城拿到的經(jīng)濟(jì)能夠很快的發(fā)力,從而血入對(duì)手,讓對(duì)手亂了陣腳只能被迫提升質(zhì)量,而我們可以借機(jī)上人口來(lái)補(bǔ)強(qiáng)力高費(fèi)卡。
劣勢(shì)在于鳳黯是一張5費(fèi)卡,如果鳳黯沒(méi)來(lái),我們就不能湊齊4帝國(guó),輸出就會(huì)大打折扣。
陣容站位:不祥之刃要不斷調(diào)換站位來(lái)跟對(duì)面的c位對(duì)著跳,鳳黯頂在前排,其余人都縮最下面一排。
八、神將護(hù)衛(wèi)游:
天罰弩神\馭影雙生\虛空之女\星龍戰(zhàn)神\曙光神將\虛空恐懼\不屈戰(zhàn)神\齊天大圣\圣光戰(zhàn)神(9人口完全成型,是圍繞著天罰弩神來(lái)賭的賭狗陣容。)
羈絆組成:
2護(hù)衛(wèi): 觸發(fā):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),所有護(hù)衛(wèi)提供+40護(hù)甲給臨近的友軍,這個(gè)護(hù)甲可以疊加。
5神將:神將獲得額外屬性(5神將+40護(hù)甲,+40魔抗,并且每次攻擊命中敵人后治療全體友軍10生命值)
4游俠:每過(guò)6秒,所有游俠就會(huì)獲得3秒的攻速提升效果(4游俠+180%攻擊速度)
2虛空:虛空們會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行不斷成長(zhǎng)。每經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,虛空單位獲得提升,普通攻擊和技能附帶額外真實(shí)傷害,最多疊加五層。(2虛空每過(guò)4秒,附帶10%真實(shí)傷害)
2斗士:斗士獲得額外的最大生命值(2斗士獲得250額外生命值)
2騎士:所有友軍格擋所受的傷害(2騎士獲得15傷害格擋)
核心打法:核心就是天罰弩神要追到3星,通過(guò)三星天罰弩神的強(qiáng)度來(lái)支撐我們把人口拉上去補(bǔ)上護(hù)衛(wèi)羈絆和5神將,在打完石頭之后,我們可以用4級(jí)的搜排概率來(lái)把天罰弩神搜到3星,這就可以開始我們的連勝階段。因?yàn)槲覀兪且?人口才能大成,所以我們依靠著天罰弩神也依舊能保持不錯(cuò)的血量。護(hù)衛(wèi)和神將提供的高額護(hù)甲能讓對(duì)方拿我們沒(méi)什么辦法,但是我們的天罰弩神是按照最大生命值來(lái)造成真實(shí)傷害的。
陣容優(yōu)劣:這套陣容的輸出能力無(wú)論是打脆皮陣容還是打肉坦陣容都是非常的快,而且沒(méi)有多少人把1費(fèi)棋子當(dāng)作主c,也就是說(shuō)并沒(méi)有多少人跟我們搶牌,所以我們的天罰弩神還是很容易3星的。
劣勢(shì)在于天罰弩神的裝備對(duì)攻速的需求度太高了,那么多的攻速并不是特別好拿,很可能我們已經(jīng)有了三星天罰弩神但是裝備并沒(méi)有達(dá)到讓她c的要求,那她的輸出就會(huì)大打折扣。
陣容站位:游俠全體都縮角落,兩個(gè)護(hù)衛(wèi)站在陣容中間,盡可能給陣容內(nèi)的全體棋子都吃上護(hù)衛(wèi)的buff。
九、劍槍暴走陣容:
陣容組成:青鋼影\御界守\帝國(guó)之斧\地火霸主\疾風(fēng)劍豪\無(wú)畏重炮\暴走蘿莉\雙槍女帝(8人口即可成型,是以暴走蘿莉來(lái)做主c的一套陣容。)
羈絆組成:
1浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),如果一名浪人的鄰近格子沒(méi)有友軍,那么該浪人會(huì)獲得一層相當(dāng)于其100%最大生命值的護(hù)盾
3豪俠:在與另一名玩家的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束時(shí),提供0~4枚額外的金幣
6劍士:劍士的每次攻擊在命中時(shí)有40%幾率出發(fā)一定次數(shù)的額外攻擊(2次額外攻擊)
4槍手:槍手的每第四次攻擊會(huì)額外攻擊若干敵人,造成額外傷害,這些額外攻擊可以正常暴擊及觸發(fā)攻擊特效.(額外3個(gè)敵人,造成150%傷害)
1忍者:[忍者]們獲得額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度這個(gè)特質(zhì)只會(huì)在你的廠商恰好擁有1名或4名不同名忍者時(shí)激活(1忍者獲得+45攻擊力和+45%法術(shù)強(qiáng)度)
2??怂箍萍迹簯?zhàn)斗開始時(shí),朝目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人最多的敵方棋子發(fā)射一枚脈沖炸彈,減緩附近敵人的攻擊速度(2??怂箍萍?1格以內(nèi),減緩30%攻擊速度,持續(xù)3秒)
核心打法:核心打法是通過(guò)金鏟鏟的轉(zhuǎn)職讓暴走蘿莉變成劍士,整體陣容是建立在有金鏟鏟的基礎(chǔ)上的,我們要的就是極致的輸出,因?yàn)樽詈玫倪M(jìn)攻就是防守。
陣容優(yōu)劣:陣容優(yōu)勢(shì)是輸出非常爆炸,前期通過(guò)3豪俠的經(jīng)濟(jì),可以有用更多的錢去搜暴走蘿莉和帝國(guó)之斧.在給了暴走蘿莉火炮之后,讓我們?cè)谟龅郊s德爾體系時(shí)也不是絲毫不虛,唯一害怕遇到的陣容是潛行者體系的陣容,因?yàn)檎w陣容沒(méi)有足夠的前排,所有人都是輸出位置,唯一的前排是御界守,前期依靠著他獨(dú)特的閃避普通攻擊的機(jī)制可以抵抗不少傷害。
陣容站位:雙槍女帝跟對(duì)方人多的對(duì)角站位,暴走蘿莉和帝國(guó)之斧并排站在中間最下排,御界守頂在陣容最前方,疾風(fēng)劍豪單獨(dú)放在一旁角落,保證技能能刮起更多地方英雄,打出不俗的控制。
責(zé)任編輯:肖舒
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