之前透露了《戰(zhàn)地6》消息的國外網(wǎng)友Tom Henderson于今日稍早時候直播;在直播中他向觀眾透露了有關自己所知的新《戰(zhàn)地》作品更多的細節(jié)。
在直播中他首先提到,自己已經(jīng)看過《戰(zhàn)地6》的宣傳視頻。他個人給該預告滿分10分打9分。他透露道:“視頻在藍天白云的天氣下開始,結束時環(huán)境變得陰雨和混亂。”“在視頻里我們將會看到游戲的背景設定、士兵設計、優(yōu)秀的畫面以及游戲的新玩法、載具以及武器等等。”
關于新的游戲地圖機制,Tom Henderson透露此次地圖會有晝夜轉(zhuǎn)換、動態(tài)天氣系統(tǒng)。“這一次場地進化(Levelution)不會再像《戰(zhàn)地4》里一樣只是種‘花招’,這一次它會徹底改編每場游戲的核心進程。”
其次,關于游戲里玩家可以期待的武器裝備,Tom透露這一作中玩家的裝甲將會是游戲裝備系統(tǒng)的中心。玩家可以在更改槍支上所有細節(jié)的同時,使用各種“古怪的”裝甲;包括充滿未來感像是《使命召喚》系列中出現(xiàn)的無畏戰(zhàn)士裝甲和浪人頭盔等。游戲背景設定上是2030或者2040年的近未來,有著許多充滿未來感的武器和裝甲供玩家選擇。
在據(jù)說會推出的大逃殺模式中,玩家可以使用滑翔翼在地圖上移動。
最后,還有很多其它細節(jié)被透露,例如移動系統(tǒng)更加流暢、新的匹配機制將會根據(jù)玩家K/D比分配隊伍、畫面和物理引擎升級等。長期游玩各類射擊游戲的Tom Henderson認為,《戰(zhàn)地6》將會吸引很多喜歡《使命召喚》系列的玩家;據(jù)他所知,這一作將會在發(fā)售后3到5年持續(xù)得到內(nèi)容更新。
責任編輯:趙睿
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