裝備:
解析:
由于被動(dòng)的雙倍暴擊機(jī)制,提升傷害性?xún)r(jià)比最高的當(dāng)然是幻影之舞+無(wú)盡的組合,這兩件核心裝備做出來(lái)之后,永恩傷害方面就足夠了。
死亡之舞有傷害有回復(fù)還有延遲承傷,能減少永恩被法師爆發(fā)秒殺的風(fēng)險(xiǎn),多一些秀操作的空間。最后補(bǔ)出復(fù)活甲提升容錯(cuò)率。
如果敵方壓制類(lèi)控制(比如蝎子、螞蚱)技能多的話,做一個(gè)水銀,防止E2無(wú)法及時(shí)返回被擊殺。
連招操作
對(duì)線消耗
積攢Q技能的風(fēng),利用E1拉近位移,Q3將敵人吹起控制,打出AWAQ的爆發(fā),然后在敵人反打技能用出來(lái)之際,提前E2回撤,完成消耗。切記不要貪刀,導(dǎo)致被敵人抓住E2標(biāo)記點(diǎn)反打。
斬殺線爆發(fā)
積攢Q技能的風(fēng),在施法范圍內(nèi)直接Q3對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),同時(shí)E1取消Q3的位移(劍風(fēng)仍會(huì)擊中目標(biāo))。在劍風(fēng)擊中敵人后,直接讀條大招R再次將敵人擊飛,補(bǔ)上WAAQQ的傷害,使用E2瀟灑回頭,完成斬殺
目測(cè)傷害不夠的話,就多補(bǔ)一兩刀,或者加上點(diǎn)燃
團(tuán)戰(zhàn)操作
利用小兵和野怪積攢Q技能劍風(fēng),E1拉到側(cè)翼,對(duì)準(zhǔn)人群最密集的敵方大招R。大招R將敵人聚攏,同時(shí)自己閃爍到敵人最后方時(shí),Q3完成穿透再次將眾人擊飛。
英雄搭配
好搭檔
只要永恩大招開(kāi)的敵人多,亞索和加里奧都能完美接上大招打出銜接控制,完成爆炸輸岀。而搭配奧恩,則是靠奧恩先手大招擊飛一條線的敵人,然后永恩接大招再度聚攏擊飛
克制的英雄
永恩的所有技能都可以無(wú)視亞索的風(fēng)墻,劍風(fēng)雖然會(huì)被阻擋,但永恩依然能擊飛亞索,另外永恩能用大招來(lái)無(wú)視亞索劍風(fēng)的擊飛,哥哥教育弟弟還是很輕松的。
其他前中期比較缺乏爆發(fā)傷害的中單,永恩都是挺好對(duì)付的,找機(jī)會(huì)E上前打一套撤退,不給對(duì)面還手機(jī)會(huì)。
被這些英雄克制
被壓制的時(shí)候,永恩是沒(méi)法E2返回的,所以在螞蚱面前浪的話,很有可能被EWQR點(diǎn)燃一套帶走。
而打劫、艾克這類(lèi)英雄的話,在永恩E技能突進(jìn)的時(shí)候,只要劫在標(biāo)記點(diǎn)放一個(gè)W技能,然后撤離,E2返回后的永恩就會(huì)被劫和艾克精準(zhǔn)爆發(fā)擊殺。
責(zé)任編輯:陳錦娜
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