云頂之弈10.14版本的宇航狙陣容應(yīng)該怎么玩?今天小編給大家?guī)淼木褪谴笊裢婕曳窒淼脑祈斨?0.14版本的貶值呢人宇航狙陣容玩法,希望對大家有所幫助。
狙神羈絆,雙狙被砍,四狙不變,新手的話可能都會(huì)選擇四狙,怕兩狙傷害不夠。所以會(huì)無腦四狙,大部分情況下會(huì)導(dǎo)致,前排一碰就碎。后排沒有時(shí)間輸出。
宇航狙,大的方想有三個(gè)變種,雙狙,四重,雙密。和雙狙,兩重,兩斗,兩密。和四狙,雙重兩密,當(dāng)然都有宇航員羈絆。前兩種是對于前排的選擇不同。那這兩種選擇有什么區(qū)別呢,其實(shí)前排選擇上面的區(qū)別還是蠻大的。早在美測服,我玩的第二把,就想到了雙重雙斗,這個(gè)組合。因?yàn)檫@四個(gè)前排是斗士和重裝里面最重要的控制,控制卡有兩個(gè)作用,一個(gè)是限制對面的輸出,一個(gè)是變相增加陣容坦度。這是控制卡的作用。所以這套理論上說是無敵的前排,實(shí)戰(zhàn)的話,其實(shí)也是很好用的,唯一的缺點(diǎn)就是自身的坦度,下降了一點(diǎn),所以如果你的納爾和機(jī)器沒有發(fā)揮到作用,那是不如四重的。和四重的區(qū)別即是納爾和機(jī)器人,所以說如何用好這兩張控制卡,是你能否玩好這套前排宇航狙的關(guān)鍵。
因?yàn)樵谖业睦斫饫铮p都,雙重,宇航狙是要比其他的前排搭法,上限要高的,所以首先給大家講講這套前排的用法,占位,及裝備。
任何陣容都是要放在整個(gè)版本大環(huán)境來說的,拋開環(huán)境談本質(zhì)是耍流氓。機(jī)器人是斗士里唯二限制后排輸出的卡(另一張是楚雨蕁),當(dāng)前版本,在補(bǔ)不出水銀和占位被刺客威脅縮角的狀況下,機(jī)器人是一張很好用的卡,注意,現(xiàn)在的大家的占位是被刺客逼成這樣的,所以兄弟們懂了吧,在刺客有兩家或者更多的情況下,出機(jī)器人是一個(gè)很好的選擇,這是我后面要說的在什么情況下我們選擇用哪種陣容之一。如果加上凌風(fēng),不用我說,打誰誰懷孕。這是機(jī)器人這張卡的好處,和用法,凌風(fēng)機(jī)器人任何版本都好用,但是這個(gè)版本沒有斗槍體系了,所以我們是唯一的神。那機(jī)器人還有沒有作用呢,機(jī)器人,還有第二個(gè)最重要的作用,是需要有凌風(fēng)的情況下才能提現(xiàn),那就是把對面的c位全部,逼到中間占位,這個(gè)作用極大的強(qiáng)化了我們要說的另一張卡,那就是納爾,納爾一般占位一定要和提莫站在一邊,因?yàn)榧{爾是把人推回來,如果是燼那不是自廢武功?但是如果是提莫,那就是完美銜接,喂你吃蘑菇
所以,我們是在什么情況下用這套前排呢,答案是,有兩家小丑的情況下就可以用,第二,女團(tuán)多的情況,第三,同行多的情況(第三點(diǎn)是為了保證我們的吃雞率,在血量優(yōu)勢的情況,去選擇。)
同樣,這套前排需要多盯占位,針對質(zhì)量高的選手去選擇占位,適合熟練度比較高的同學(xué)去玩,才能完美發(fā)揮上限(盯占位一定要記住你的對局選手,排除法,加對質(zhì)量高低的判斷才能有好的成效)
這是第一套雙重,雙斗,宇航狙的一點(diǎn)理解和用法
責(zé)任編輯:肖舒
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