微軟之前總是說,次世代的重點將會是在新主機Xbox Series X上提供高質量的第一方游戲內容。但是,據(jù)內部消息稱,微軟的戰(zhàn)略據(jù)說比玩家們想象的更有野心。
在Beyond3D論壇關于Xbox Series X無光驅主機(Project Lockhart)的討論時,微軟內部人士Eastmen稱,微軟希望在不久的將來成為游戲界的 Netflix。為了實現(xiàn)這一目標,微軟將在未來收購更多的工作室,以確保Xbox Series X擁有大量高質量的內容。
據(jù)這位知情人士透露,微軟希望Xbox 游戲工作室“每兩個月”就發(fā)布一款新的第一方3A游戲,以維持用戶基礎。 微軟目前已經(jīng)擁有十幾家工作室,其中一半以上是在過去兩年內才被收購的。 據(jù)說微軟目前正在進行至少五次收購,其中包括華納兄弟的游戲部門。
微軟內部人士Eastmen在帖子中說:“微軟想成為6、7年前的Netflix,我之前說過,這方面任天堂是他們的主要競爭對手。沒有人有比任天堂更有名的游戲IP了。然而,任天堂在虛擬游戲機和網(wǎng)游方面一直不能擺脫困境。就游戲而言,索尼擁有的內容比微軟更多,但索尼并沒有真正的技術,而且可能要落后微軟數(shù)年才能開發(fā)出來。 所以現(xiàn)在微軟正在為他們的平臺獲取大量高質量的內容。
有人告訴我,微軟的目標是每兩個月,推出一個Xbox游戲工作室的游戲。不是1A或2A游戲,而是每兩個月一次的3A游戲,這樣玩家們就會繼續(xù)訂閱微軟的服務。”
如果這則內部消息是準確的,那么微軟將近24家第一方工作室肯定會在Xbox Series X上提供大量第一方游戲。然而,每兩個月推出一款新的第一方三A游戲,仍然是一個嚴峻的挑戰(zhàn)。即使是多年來已經(jīng)擁有多個招牌獨占游戲IP的索尼,也無法滿足PS5的“胃口”。目前來看,唯一能得出信息就是微軟很想在Xbox Series X和次世代游戲市場上打一個漂亮的翻身仗。
責任編輯:趙睿
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