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升等刷棋的時(shí)機(jī)與考量

一般而言,我們?cè)?strong>考慮升等或刷棋時(shí)有以下要點(diǎn):

1、在回合結(jié)束時(shí),每擁有$10就能為我們帶來(lái)$1的利息,而存到$50就會(huì)達(dá)到利息的上限,而在游戲的前期存錢(qián)非常重要,所以在存到$50之前,我們不應(yīng)該花錢(qián)在刷新棋子上!

2、在打完第一次對(duì)戰(zhàn)后,如果有2個(gè)以上2星棋子和前期的強(qiáng)組合或強(qiáng)裝備,可以考慮花$4上4人口,確保連勝。

3、打3石像鬼的時(shí)候,由于石像鬼死去時(shí)其他的同伴會(huì)回滿(mǎn)血,所以要把全部英雄放到右上方集火右邊那?b。如果在之前一下F都沒(méi)按過(guò),而且只有2?b或以下的2星棋子的話,可以考慮F一下升5,以確保能打贏這關(guān)。

4、如果我們正在連勝,或在提升人口后可以連勝時(shí),可以盡量在剩馀經(jīng)驗(yàn)為4的倍數(shù),以及不卡利息的情況下提升人口,例如在經(jīng)驗(yàn)為6/18和有$42時(shí)F三下來(lái)保連勝,否則可以一直存到$50。

5、當(dāng)存到$50后,有些人會(huì)開(kāi)始刷新棋子來(lái)把一些1費(fèi)卡刷到3星(賭狗流),但個(gè)人認(rèn)為這游戲的大部份陣容都很需要2星的4費(fèi)棋子,所以比較穩(wěn)的打法是一直保留著$50賺利息,多馀的錢(qián)用來(lái)升等,直到升到7等才開(kāi)始刷新棋子。在一些極端的情況下,血量很低沒(méi)連敗獎(jiǎng)勵(lì)陣容強(qiáng)度很低時(shí),可能就要在6等開(kāi)始刷新棋子直到陣容強(qiáng)度有所提升,一般來(lái)說(shuō)很少出現(xiàn)這種情況。

6、在7等后,我們就盡量在一邊賺利息的情況下刷棋提升隊(duì)伍強(qiáng)度,直到陣容大體成型,能打贏大部份人,再考慮提升人口進(jìn)一步增加強(qiáng)度;如果在玩8人口才成型的陣,在血量太低的情況下,那就可能要強(qiáng)行升8。

7、中后期很多時(shí)候考慮升人口的時(shí)間點(diǎn)是在打完野怪的下個(gè)回合,因?yàn)橐肮只睾峡梢圆凰⑵宀簧荣嵗ⅰ?/p>

共同招募抓棋要點(diǎn)

1、能合成強(qiáng)裝備的配件。

2、4費(fèi)以上的陣容關(guān)鍵棋子。

3、快3星的棋子。

4、能馬上合成且裝備合適的棋子。

5、價(jià)格較高的棋子。

深蹲流

關(guān)于深蹲流,由于在內(nèi)戰(zhàn)房跟路人場(chǎng)的節(jié)奏差很遠(yuǎn),而且會(huì)多加入一?b2費(fèi)海盜逆命,勢(shì)必出現(xiàn)3海盜深蹲流,所以現(xiàn)在只籠統(tǒng)說(shuō)一下很基礎(chǔ)的要點(diǎn):

1、拿鍋鏟合自然之力。

2、盡量玩7人口就有一定強(qiáng)度的陣,例如是各種元素陣。

3、在有自然之力的情況下在7等開(kāi)刷,如果在6等7人口時(shí)陣容強(qiáng)度還是不夠血量太低的話可以小D幾回。

游戲中期陣容:

云頂之弈過(guò)渡陣容怎么搭配?云頂之弈過(guò)渡陣容搭配攻略(2)

而在游戲中期人口達(dá)到5-6以上后,團(tuán)隊(duì)的陣容搭配和羈絆構(gòu)成逐漸清晰后,則需要花費(fèi)較多的金幣來(lái)Reroll來(lái)選擇核心英雄并升級(jí)2星以上,作為團(tuán)隊(duì)的C位輸出,這些英雄往往能夠在裝備的加持下打出巨額的輸出,亦或是擁有大范圍的團(tuán)控技能,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

以4金幣的德萊文(帝國(guó)、劍士)和納爾(約德?tīng)柸?、狂野、換形師)為例,以此組建的多羈絆陣容,能夠以德萊文為核心,在無(wú)盡、羊刀等裝備的加持下,打出巨額輸出,而兼具三屬性的納爾的大招效果可以有效控制到多人。

上圖S級(jí)的阿卡麗(忍者、刺客),派克(海盜、刺客)則是刺客核心的英雄,科加斯(虛空、斗士)、納爾、豬妹(極地、騎士)則是主打控制核心的英雄。

推薦S級(jí)英雄:阿卡麗、火男、科加斯、德萊文、納爾、豹女、派克、豬妹、小炮、薇恩

如刺客流,初期拿了螳螂與獅子狗后,中期可以開(kāi)始拿阿卡麗、派克。

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游戲中期攻略:

從第三階段開(kāi)始,就是這個(gè)游戲拉開(kāi)差距的關(guān)鍵時(shí)刻。基本上,如果你拿到的英雄合理的話,這個(gè)時(shí)候能夠湊出2-4種羈絆,并且擁有幾個(gè)兩星英雄了。

英雄站位:

近戰(zhàn)英雄放前面,射手英雄放中間,法師英雄放后排。兩星的前排和控制英雄放在前面。

這個(gè)階段不要主動(dòng)去提升角色等級(jí)了,五級(jí)之后就等待自然增長(zhǎng),也不要主動(dòng)去刷新商店首頁(yè),依然是有什么就購(gòu)買(mǎi)什么。

然后開(kāi)始看好自己回合結(jié)束之前的金幣數(shù),盡量保持在10的倍數(shù),甚至可以適當(dāng)出售一些替補(bǔ)席的英雄。云頂之弈是有利息機(jī)制的,10的倍數(shù)額外獲得金幣?;旧希氵@個(gè)階段贏一把的話,下回合包括利息在內(nèi),能夠吃到7-11左右的金幣,在第四階段前期就已經(jīng)來(lái)到了50金幣以上。

50金幣是利息的上限,在50金幣后,我們需要改變游戲策略。在購(gòu)買(mǎi)商店首頁(yè)的英雄之后,先升到七級(jí)。七級(jí)可以讓你有更大機(jī)會(huì)搜到高費(fèi)的棋子,這個(gè)時(shí)候的游戲策略依然是,在回合結(jié)束之前保持50金幣,多余的金幣拿來(lái)購(gòu)買(mǎi)棋子和購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值,暫時(shí)不要主動(dòng)去刷新商店。

游戲中期時(shí)盡量讓自己的某個(gè)職業(yè)或者種族,堆到數(shù)量上限,比如4個(gè)游俠、4個(gè)帝國(guó)之類(lèi)。玩了那么多把后發(fā)現(xiàn),分散投資不如將某個(gè)特性的羈絆堆到最高。游戲成型的體系一般是8個(gè)英雄,2個(gè)職業(yè)和種族數(shù)量堆滿(mǎn),2個(gè)職業(yè)和種族滿(mǎn)足基本數(shù)量的羈絆。

責(zé)任編輯:肖舒

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