永遠(yuǎn)的7日之都有哪些怪物?永遠(yuǎn)的7日之都中有很多的怪物為玩家們提供哦!不同的副本中的怪物和擊殺方式都是不一樣的,下面是小編帶來(lái)的永遠(yuǎn)的7日之都所有怪物屬性及打法匯總,一起來(lái)看下吧!
狂脊
背部碎裂的水晶逸散著能量的大量怪物
怪物技能
在自身位置留下暗影區(qū)域,使其中所有敵方單位普攻攻擊無(wú)法命中敵人。
應(yīng)對(duì)方式
避免進(jìn)入暗影泥潭區(qū)域
簡(jiǎn)評(píng)
當(dāng)黑圈出來(lái)的時(shí)候,玩家的神器使頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)文字泡有個(gè)可愛的小表情。跟沉默效果差不多,正式服的效果應(yīng)該也會(huì)有的。
[page]赤骸[page]
能夠出其不意的鉤走敵人的中型怪物
怪物技能
向指定方向飛出鐮刀,將接觸的第一個(gè)敵人拉回并長(zhǎng)時(shí)間控制
應(yīng)對(duì)方式
迅速擊敗怪物解救被抓住的隊(duì)友
簡(jiǎn)評(píng)
很憂傷的一點(diǎn)是,因?yàn)橛螒蚱嫣氐某鸷薹绞?,被勾到的往往是玩家掌控的角色。所以?yīng)對(duì)方式就是換人,或者有坦克的情況下讓赤骸去勾坦克,不過(guò)因?yàn)榭刂频臅r(shí)間確實(shí)是很長(zhǎng)。所以這種怪物一旦發(fā)現(xiàn)就必須迅速擊殺。
[page]幻瞳[page]
擁有碩大核心的中型怪物
怪物技能
向目標(biāo)位置投擲屏障,立場(chǎng)能阻隔遠(yuǎn)程彈道攻擊。
應(yīng)對(duì)方式
避免彈道被立場(chǎng)隔斷。
簡(jiǎn)評(píng)
對(duì)于射手的極限控制,也是大多數(shù)隊(duì)伍中只能保留一個(gè)射手的罪魁禍?zhǔn)?。這種怪物技能不算強(qiáng)力,但是出現(xiàn)極為頻繁,所以對(duì)于雙射手的隊(duì)伍就不太友好了。
不過(guò)部分射手的技能并不會(huì)被阻攔可以用技能速殺。也可以用走位方式,脫離力場(chǎng)的范圍。
[page]聚晶鳥[page]
移動(dòng)快速靈活的中小型怪物
怪物技能
向遠(yuǎn)處瞬移一段距離
應(yīng)對(duì)方法
使用位移技能快速接近
簡(jiǎn)介
這種鳥是最討厭的一種小怪,明明血少攻低。但是不停的瞬移,沒有位移的神器使根本就是只能跟在屁股后面吃灰而已。
控制技能控住然后快速擊殺
[page]天使[page]
來(lái)自異世界的強(qiáng)大魔獸
怪物技能
對(duì)周圍所有單位造成持續(xù)傷害
應(yīng)對(duì)方式
天使引導(dǎo)技能時(shí)原理天使
簡(jiǎn)介
作為一個(gè)小BOSS本身是剛屬性的效果,如果不是后期的多周目強(qiáng)力壓制的話,這個(gè)天使的技能并不需要躲避。圍起來(lái)打就好,沒有什么需要考慮的。
[page]巨闕[page]
手部有強(qiáng)大破壞力巨斧的大型怪物
怪物技能
連續(xù)向前方揮舞三次造成傷害
應(yīng)對(duì)方式
躲開怪物正面近戰(zhàn)范圍
簡(jiǎn)介
非常難以應(yīng)對(duì)的一種怪物,三連斧中的第三斧一定要注意躲避,前兩斧傷害也很高不過(guò)幾乎沒辦法躲避。第三斧傷害更高而且還有控制效果,所以一定要注意躲避
[page]霧生[page]
狡詐的怪物,可以靈巧的躲開攻擊。
怪物技能
有幾率躲閃普攻攻擊
應(yīng)對(duì)方式
使用技能擊敗
簡(jiǎn)介
雖然是有幾率閃避普攻攻擊,不過(guò)這個(gè)幾率并不是很高,而且因?yàn)槿藞F(tuán)隊(duì)的關(guān)系??傆屑寄苷泻?,就當(dāng)這個(gè)血厚一點(diǎn)的小怪吧。
[page]冠女[page]
異世界最強(qiáng)大的召喚師
怪物技能
可以持續(xù)召喚異世界怪物軍團(tuán)協(xié)助作戰(zhàn)
應(yīng)對(duì)方式
優(yōu)先擊敗避免去召喚大量怪物。
簡(jiǎn)析
必須優(yōu)先擊殺,這種怪物會(huì)源源不斷的召喚怪物,而且沒有止境,如果你能抗住的話,你會(huì)看到他召喚滿屏的小怪。所以遇到就殺不要猶豫(這玩意兒是掛機(jī)殺手)
[page]泰坦[page]
超大型怪物,充滿力量。
怪物技能
普攻攻擊將附帶建設(shè)效果,對(duì)附近的所有單位造成傷害。
應(yīng)對(duì)方式
使用群體治療或免疫傷害應(yīng)對(duì)
簡(jiǎn)析
雖然攻擊附帶建設(shè),但是這個(gè)怪物本身的特點(diǎn)就是特別肉,傷害并不是極其突出,可以無(wú)視
[page]迷燈[page]
中型怪物,能夠制造阻礙飛行彈道的力場(chǎng)
怪物技能
制造力場(chǎng)抵擋遠(yuǎn)程彈道攻擊,同時(shí)處于力場(chǎng)內(nèi)的敵方單位將受到傷害。
應(yīng)對(duì)方法
進(jìn)入力場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行傷害輸出。同時(shí)注意自身血量
簡(jiǎn)析
阻隔彈道僅僅是對(duì)射手有非常大的阻礙,對(duì)于非射手隊(duì)伍,毫無(wú)障礙可言
[page]鬼哭[page]
擁有異常粗壯的結(jié)晶化右臂的大型怪物。
怪物技能
蓄力后向周圍放出六道沖擊波,對(duì)接觸到的敵人造成大量傷害。
應(yīng)對(duì)方式
遠(yuǎn)離怪物或進(jìn)行打斷。
簡(jiǎn)介
除非有強(qiáng)力的打斷角色,否則的話,只能是盡量減少損失,不要站在沖擊波的道路上就能避免傷害。
為什么可以完全避免傷害要說(shuō)是減少損失呢?因?yàn)槟愕牧硗鈨蓚€(gè)角色只能碰運(yùn)氣躲傷害了啊。
傷害還是比較恐怖的能打斷一定要打斷
[page]裂晶花[page]
強(qiáng)大的遠(yuǎn)程蓋屋,死亡時(shí)可以分裂。
怪物技能
裂晶花死亡時(shí)分裂為數(shù)只聚晶鳥
應(yīng)對(duì)方式
避免短時(shí)間擊敗大量裂晶花
怪物技能
開啟棱鏡后,100%幾率反彈遠(yuǎn)程普通攻擊。
應(yīng)對(duì)方式
使用近戰(zhàn)和范圍傷害技能輸出
簡(jiǎn)介
并沒有什么難度,只是擊殺后還有結(jié)晶鳥非常的討厭,如果有其他的怪物的話可以先不用管這個(gè),傷害很低,不過(guò)死亡后分裂結(jié)晶鳥后傷害直接翻倍,而且結(jié)晶鳥會(huì)瞬移,不容易擊殺
所以如果有擊殺序列的話,裂晶花放在最后。其他的時(shí)候無(wú)需在意,繞不過(guò)去怎么也是要?dú)⒌?/p>
[page]詠歌[page]
形似人形女性的高級(jí)怪物,能夠治療友軍。
怪物技能
持續(xù)釋放迷霧籠罩區(qū)域,恢復(fù)范圍內(nèi)的友軍生命值并對(duì)敵人造成傷害。
應(yīng)對(duì)方式
注意打斷技能并優(yōu)先擊敗。
簡(jiǎn)介
會(huì)持續(xù)恢復(fù)地方的生命,尤其是搭配上一些高傷的怪物的時(shí)候,一定要注意打斷該種怪物的技能。如果打斷技能少的話,那就優(yōu)先擊殺。
[page]黑魂[page]
擅長(zhǎng)隱蔽氣息,伺機(jī)偷襲目標(biāo)的怪物。
怪物技能
使自己隱身,同時(shí)恢復(fù)一定血量
應(yīng)對(duì)方式
使用爆發(fā)技能優(yōu)先擊敗
怪物技能
未進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)將處于隱身狀態(tài),從隱身狀態(tài)下發(fā)動(dòng)攻擊會(huì)造成目標(biāo)暈眩和高額傷害。
應(yīng)對(duì)方式
時(shí)刻注意是否有隱身黑魂偷襲
簡(jiǎn)評(píng)
黑魂的傷害非常的恐怖,而且隱身狀態(tài)的時(shí)候還不會(huì)受到攻擊,有沒有黑魂只要注意地上有沒有陰影效果就行了。而面對(duì)黑魂的偷襲真的是沒有辦法,只能想辦法盡快弄死,因?yàn)橐坏┖诨暝俅芜M(jìn)入隱身狀態(tài),又會(huì)給你造成非常恐怖的傷害。
[page]風(fēng)鐮[page]
雙手進(jìn)化出強(qiáng)大武器的中型怪物。
怪物技能
對(duì)正面范圍持續(xù)造成大量傷害。
應(yīng)對(duì)方式
脆弱的神器使避免站在怪物正面。
簡(jiǎn)介
非常好打的一種怪物,正面范圍一個(gè)非常小的角度會(huì)有非常高的傷害,不過(guò)只要繞背或者繞到側(cè)后,風(fēng)鐮就一點(diǎn)傷害也打不出來(lái)。
[page]冥魂[page]
能吸收其他生物生命能量的中型怪物。
怪物技能
持續(xù)吸收附近所有單位的生命
應(yīng)對(duì)方式
控制技能可以打斷汲取。
簡(jiǎn)介
比較少見的一種怪物,吸收的速度并不快傷害也不高,而且并不會(huì)移動(dòng),隊(duì)伍中無(wú)論是高輸出還是多控制都能輕松應(yīng)對(duì)
[page]刀骸[page]
成群結(jié)隊(duì),移動(dòng)靈活的小型怪物。
怪物技能
普通攻擊可以割裂目標(biāo),使其受到持續(xù)傷害。
應(yīng)對(duì)方式
避免與其近身,快速清理
怪物技能
血量為0時(shí)立刻造成小范圍自爆傷害
應(yīng)對(duì)方式
優(yōu)先使用遠(yuǎn)程神器使擊敗
簡(jiǎn)介
小型怪物的輸出并沒有多高,雖然會(huì)有自保和持續(xù)傷害,不過(guò)并不是很值得注意,可以用遠(yuǎn)程限制職業(yè)控制擊殺。沒有的話也無(wú)所謂,這種怪物并不會(huì)對(duì)前排造成多大的威脅,除非數(shù)量達(dá)到一定的強(qiáng)度。
[page]殉道[page]
領(lǐng)袖級(jí)怪物,擁有強(qiáng)化所有友軍的能力。
怪物技能
為所有友軍增加護(hù)盾,護(hù)盾結(jié)束時(shí)未擊破將造成范圍傷害。
應(yīng)對(duì)方式
使用群體傷害技能打碎所有護(hù)盾
簡(jiǎn)介
很煩人的一種怪物,會(huì)給其他怪物施加非常強(qiáng)的護(hù)盾,而且護(hù)盾有一個(gè)算一個(gè),都會(huì)爆炸,所以是極其考驗(yàn)輸出的一個(gè)怪物,當(dāng)你的輸出足夠時(shí),這種怪物并不會(huì)有多少難度,但是如果輸出不夠,會(huì)對(duì)乙方隊(duì)伍造成很沉重的打擊。
薇拉其實(shí)很克制這種怪物,畢竟擁有最強(qiáng)的聚怪手段
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