裝備
死亡之刃
+20攻擊力
普通:在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個效果可以疊加多次(初始會獲得3層)。
黑暗:在擊殺或助攻后,獲得額外15攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個效果可以疊加多次(初始會獲得3層)。攜帶者降低25%最大生命值。
巨人殺手
+10攻擊力,+10%攻速
普通:攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標的最大生命值大于1750,那么額外傷害會提升至70%。
黑暗:攜帶者的技能和普通攻擊造成45%額外傷害。如果目標的最大生命值低于1100,那么額外傷害會降低20%。
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+10攻擊力,+10%法強
普通:攜帶者的技能造成傷害的33%會回復(fù)自身生命值。這件裝備的過量治療現(xiàn)在會生成一個護盾(護盾的最大生命值為300)。
黑暗:攜帶者的技能造成傷害的50%會回復(fù)最近的受傷友軍生命值。這件裝備不能治療攜帶者。
朔極之矛
+10攻擊力,+15法力值
普通:攜帶者每次普攻回復(fù)8法力值。
黑暗:攜帶者每次普攻回復(fù)14法力值。攜帶者造成的傷害降低25%。
守護天使
+10攻擊力,+20護甲
普通:(唯一)當(dāng)攜帶者死亡時,清除自身的負面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:(唯一)當(dāng)攜帶者死亡時,清除自身的負面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)100%最大生命值。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,并且觸發(fā)后攻速降低50%。
飲血劍
+10攻擊力,+20魔抗
普通:當(dāng)攜帶者的生命值低于40%時,立即獲得40%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:基礎(chǔ)攻擊回復(fù)40%造成傷害的生命值。攜帶者在戰(zhàn)斗開始時受到33%最大生命值的真實傷害。每次攜帶者回復(fù)至90%生命值,會獲得40%攻速,持續(xù)3秒。(這個效果不會疊加)
責(zé)任編輯:楊林宇
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