Q - 流星墜落
基礎(chǔ)傷害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)索拉卡在施放【R - 祈愿】時死亡,該技能會正確的進(jìn)入冷卻
高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高,前期對線能力提升。
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
Q技能范圍回調(diào)至9. 14 版本之前。
在斯維因用最遠(yuǎn)距離的E技能拉住并禁錮某個敵人之后,斯維因的Q技能的命中率事實上有所降低。鑒于這個由Q技能導(dǎo)致的尷尬情況,我們將Q技能的范圍進(jìn)行了回調(diào)。
Q - 解脫之觸
邪魔之力范圍:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戲后期R技能每顆發(fā)球傷害提升。
隨著游戲的進(jìn)行,對于辛德拉來說,想要追上目標(biāo)使其進(jìn)入R技能范圍會變得越來越難。我們將改善她在游戲后期設(shè)法接觸到最優(yōu)先目標(biāo)時所獲得的傷害輸出額度。
R - 能量傾瀉
每顆法球的基礎(chǔ)傷害:90/135/180 → 90/140/190
高玩點評:R傷害提高,后期能力加強(qiáng)。
暗夜獵手 薇恩
E技能地形碰撞傷害提升,現(xiàn)在,傷害會立即觸發(fā)。
E技能的施放是展現(xiàn)薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我們將提升其傷害回報使薇恩玩家更加滿意。另外,我們還將修復(fù)一個極度令人煩惱的問題,那就是嘗試用E技能補(bǔ)刀。現(xiàn)在,【E - 惡魔審判】的傷害會立刻生效,以便讓小兵可以立即死亡而非先被擊退再死亡(這期間可能被防御塔擊殺)。
E - 惡魔審判
地形碰撞傷害:100%【惡魔審判】傷害 → 150%【惡魔審判】傷害
傷害觸發(fā)時機(jī):現(xiàn)在會立刻造成惡魔審判的傷害,而非在擊退之后
高玩點評:E暈住傷害提高,爆發(fā)能力加強(qiáng)。
責(zé)任編輯:楊林宇
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