S16預計6月25-6月27日正式開始 暴擊效果兵線野區(qū)以及主宰暴君血包等都有不小的改動。
1.盾山-御鑾首度曝光
在隱龍之影的系列背景故事中,盾山被設定為藏匿秘寶的機關寶箱,所以美術大大在設計皮膚時特意在“寶箱”身上添加了“鑰匙孔”元素。
2.段位繼承機制調整
每逢新賽季,段位繼承都是召喚師們密切關注的重點~在即將到來的S16賽季,段位繼承機制也有了新的調整,話不多說,先送上新賽季的段位繼承圖
3.暴擊效果調整
新賽季開啟后,游戲內暴擊效果增設了上限,最高為250%,屆時游戲內可限時無損分解無雙銘文
4.兵線、防御塔調整
直接摧毀防御塔的單人獲得獎勵:70金幣→120金幣
摧毀防御塔后該團隊可獲得獎勵:40金幣/人→80金幣/人
擊殺炮車小兵后獲得獎勵:72金幣→63金幣
5.野區(qū)怪物調整
魔種熊基礎金幣:25金幣→24金幣
魔種小熊基礎金幣:12金幣→11金幣
魔種蜥蜴基礎金幣:36金幣→35金幣
魔種小蜥蜴基礎金幣:12金幣→11金幣
魔種紅隼基礎金幣:49金幣→46金幣
魔種雌/雄獵豹基礎金幣:25金幣→23金幣
6.遠古生物調整
暗影主宰基礎生命值提升:19260點→23110點;暗影主宰刷新間隔:5分鐘→4分鐘
主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183點→400點;主宰先鋒射程降低:650→600;主宰先鋒攻擊力降低:400→200;主宰先鋒攻擊對小兵與炮車加成:150%→300%
黑暗暴君基礎生命值提升:19260點→23110點
可以看出 野怪與兵線金幣的調整使得游戲節(jié)奏更慢 摧毀防御塔的獎勵使游戲更加向推塔游戲這方面靠攏 而非二塔沒什么用 野區(qū)野怪金幣都減少而經驗不變是想把每場游戲都是看打野的現狀改變 變成五個人的游戲。
7. 邊路調整
習慣走邊路位置的召喚師們要注意啦~新賽季會有針對邊路的單獨調整:
1、上下邊路法師小兵射程:780→700
2、版本更新后,河道蟹的移動位置將從河道更加靠近上塔范圍。
3、現版本的塔后補血包拾取后每秒回復106點生命值和35點法力值,持續(xù)3秒;新版本更新后,效果調整為拾取后每秒回復4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒。
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責任編輯:楊林宇
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