DNF手游如何選擇職業(yè),是每個(gè)小伙伴們進(jìn)入游戲中必須考慮的第一件事情。無(wú)論是前期練級(jí)還是后期打本,以及日常各種玩法手感等等,都需要我們選擇一個(gè)合適的職業(yè)。相信每個(gè)小伙伴在選擇自己的第一個(gè)職業(yè)時(shí)都會(huì)有些小糾結(jié)。
目前手游版本中一共開(kāi)放了4種不同角色,分別為:“鬼劍士/格斗家/神槍手/魔法師”。
其中4種角色各自擁有2種不同的分支職業(yè)。分別有:
鬼劍士:鬼泣、狂戰(zhàn)士
格斗家:散打、氣功師
神槍手:槍炮師、漫游槍手
魔法師:元素師、魔道學(xué)者
在角色建立初期,系統(tǒng)對(duì)所選職業(yè)有一些的簡(jiǎn)單的介紹與職業(yè)特性評(píng)估。當(dāng)然這些都只是參考屬性,至于勇士們想要玩什么職業(yè)還是得看自己個(gè)人喜好,那么下面給大家簡(jiǎn)單介紹下每個(gè)職業(yè)的特色與裝備屬性。
職業(yè)介紹:
鬼泣:通過(guò)與鬼神溝通,擁有駕馭鬼神之力的鬼劍士。
遠(yuǎn)程魔法輸出職業(yè),用劍的布甲“法師”,擅長(zhǎng)使用各種鬼神陣法來(lái)控制敵人并進(jìn)行輸出,轉(zhuǎn)職后的BUFF技能冥炎之卡洛可以改變攻擊方式,朝遠(yuǎn)方發(fā)射冥炎。利用被動(dòng)殘影之凱賈還能夠風(fēng)騷走位,無(wú)論是PK場(chǎng)還是副本里都有著出色的表現(xiàn)。
狂戰(zhàn)士:為了獲得強(qiáng)大力量而需要隨時(shí)忍受反噬的血?dú)庵Φ母腥究ㄙ澗C合征的鬼劍士。
近身物理輸出職業(yè),以“賣血”來(lái)?yè)Q取高額屬性加成的狂暴流劍士,血量越低戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。在各類被動(dòng)的加持下,低血量的狂戰(zhàn)士有著極高的攻速、移速,并且能夠?qū)Τ鲅獱顟B(tài)的敵人造成更高的傷害,非常適合喜歡暴力流劍士的小伙伴。
散打:追求肉體力量巔峰的正統(tǒng)派格斗家。
近身物理輸出職業(yè), 擁有拳拳到肉的打擊感,技能大多為單段輸出,但傷害出色且能讓對(duì)手陷入長(zhǎng)時(shí)間僵直效果。被動(dòng)霸體護(hù)甲甚至可以無(wú)視對(duì)手技能正面“剛”。在被動(dòng)技能“柔化肌肉”的加持下連招非常靈活多樣。適合喜歡傳統(tǒng)暴力流格斗的小伙伴。
氣功師:能夠熟練使用念氣之力,并且努力修煉的格斗家。
遠(yuǎn)程魔法輸出職業(yè),擁有強(qiáng)大的輔助能力,能夠給隊(duì)友和自己增加速度,同時(shí)亮點(diǎn)技能念氣罩可以免疫一定的傷害,堪稱“無(wú)敵級(jí)”技能。技能大部分為遠(yuǎn)程光屬性傷害,手感較好。適合喜歡輸出的同時(shí)又有能保護(hù)和輔助隊(duì)友的小伙伴。
槍炮師:精通重火力武器,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊的神槍手。
遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),擁有超大的攻擊范圍,運(yùn)用重火器來(lái)打擊敵人,技能極為華麗使用,傷害也較為不錯(cuò)。利用被動(dòng)技能甚至能夠打擊屏幕視線范圍外的敵人,堪稱IMBA。適合喜歡重火器打擊感,追求暴力輸出的小伙伴。
漫游槍手:使用華麗槍術(shù)和體術(shù),將敵人打得落花流水的帥氣槍手。
近身物理輸出職業(yè),擁有極為樸實(shí)但又非常華麗且打擊感十足的射擊類技能。運(yùn)用左輪槍來(lái)攻擊敵人,帶有一點(diǎn)點(diǎn)流浪槍手的感覺(jué),技能非常帥氣且射術(shù)技能帶來(lái)的打擊感很足。追求華麗流連招的小伙伴必玩的職業(yè)。
元素師:均衡研究四種元素魔法的魔法師。
遠(yuǎn)程魔法輸出職業(yè),以冰、火、光、暗四大屬性技能為主要輸出手段,技能華麗且范圍巨大,憑借主動(dòng)技能魔法秀能夠極大縮減技能冷卻時(shí)間,輸出手感流暢。適合喜歡傳統(tǒng)魔法師的小伙伴。
魔道學(xué)者:擅長(zhǎng)利用各種裝置來(lái)攻擊敵人的煉金術(shù)師,技能萌且多樣化
遠(yuǎn)程魔法輸出職業(yè)兼控制,技能大多為一些帶有科學(xué)氣息的裝置,但又有各種萌系元素加入。技能形態(tài)多種多樣且傷害也較為不錯(cuò)。裝置互相組合能夠探索出豐富的樂(lè)趣,技能的成功率機(jī)制使其擁有更大的發(fā)揮空間,適合喜歡蘿莉系角色同時(shí)又想嘗試新穎玩法的小伙伴。
當(dāng)然地下城中可不僅僅擁有這幾種初級(jí)職業(yè),當(dāng)玩家們達(dá)到50級(jí)時(shí),便可接取覺(jué)醒任務(wù),以獲取更為強(qiáng)大的技能與輸出能力。
除了上述描述到的這些職業(yè)特征外,角色到達(dá)一定等級(jí)后還能完成覺(jué)醒任務(wù),獲得更多有意思的技能設(shè)置與暢快打擊感。小伙伴們有沒(méi)有決定好玩什么職業(yè)呢?
責(zé)任編輯:肖舒
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