-這就是今天賞金連跪的理由?
-確實(shí)是真的,我那幾個(gè)號(hào)就是這樣,一個(gè)勝率90,去單排一個(gè)個(gè)隊(duì)友不能見人。一個(gè)勝率30,給我的隊(duì)友都是大佬……
-贏N局輸N局?不存在的,不可能的,贏一局,輸4局,沒有段位停留,只有不停掉段。
表示進(jìn)入無解的死局詛咒當(dāng)中!
怎么辦,充錢嗎……
下面聊點(diǎn)真正技術(shù)流的內(nèi)容吧,供大家參考。
-你贏了游戲,相應(yīng)的你的隱藏分也增加了,接下來的游戲中你會(huì)匹配到和你的隱藏分相似或者更高的對手;反之,輸了游戲,隱藏分就降低。
這時(shí)候就有網(wǎng)友說了,也不一定是連勝之后就連敗啊,網(wǎng)上就有人連勝十幾甚至幾十局的。嗯,這種情況也是有的,比如代打的、高級(jí)別的玩家玩小號(hào)的等等;還有就是,三黑或者五黑的。
-從頭看到尾,都是沒用的,王者榮耀這游戲匹配是有機(jī)制的,游戲開局就定好了順風(fēng)逆風(fēng),對,就是開局設(shè)定全員隱藏霸服,逆風(fēng)時(shí)系統(tǒng)給你降低攻擊力或者防御或者其它屬性,今天用射手機(jī)緣巧合親眼見到的,第一波線,沒有英雄參與時(shí)我方小兵剩兩個(gè)對面還有三個(gè),明顯打不過對面小兵。那局打野收了2人頭,后來上路被打穿,打野上單這倆被對面打成了狗。
-王者榮耀系統(tǒng)肯定有個(gè)名單,是根據(jù)平均得分來劃分的。辣雞玩家平均一般都是3.0、4.0這個(gè)樣子,而高玩 一般則是12、13這個(gè)樣子。
如果你持續(xù)保持高分的話 系統(tǒng)說不準(zhǔn)會(huì)故意給你分配2~3個(gè) 平均只有3分的同段位玩家。這些玩家說白了和青銅沒有差別 ,之前玩的6,換人玩導(dǎo)致分?jǐn)?shù)暴跌甚至有可能是僵尸號(hào)。很多主播看樣子不管什么樣的隊(duì)友都無所謂,一般這樣的主播多是打野位,打野前期是可以決定戰(zhàn)局的。如果前期發(fā)育順利 開局就抓爆對面的射手或者中單,那么就算隊(duì)友評(píng)分3.0,不是故意送人頭的話,打順風(fēng)局3打5其實(shí)并不是不可能。
而你再看看那些打上單的王者榮耀主播 如果遇到坑貨 雖然自己評(píng)分依舊很高,該輸還是輸,不過這種情況多數(shù)還是在白金、鉆石畢竟 3.0評(píng)分的菜雞,想上星耀那是相當(dāng)?shù)目茨樀?,總不可能把把都遇到大神?qiáng)勢1打9吧。
當(dāng)然也不排除很多坑貨借別人的號(hào)耍耍,這種青銅的技術(shù)用別人星耀、王者的號(hào)坑人打王者榮耀排位,應(yīng)該拉出去打死。
我就遇到過王者榮耀星耀局3樓都說要ADC,結(jié)果一樓秒選魯班,開局 跟著花木蘭就去上路了,瞬間無語,這種肯定就是哪些小學(xué)生又借家里親戚的號(hào)坑人了。
王者榮耀輸贏不全看臉,自身實(shí)力也很重要,或許還需要那么一點(diǎn)點(diǎn)持之以恒和平和的心態(tài)。
責(zé)任編輯:鄭梅欽
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