LOL國(guó)服4月11日更新了7.7版本,本次盲僧新皮膚正式推出,下面為大家介紹新版本更新內(nèi)容。
英雄
Amumu殤之木乃伊 阿木木
被動(dòng)會(huì)導(dǎo)致你對(duì)敵人造成的魔法傷害再造成額外的真實(shí)傷害,而不再是減少魔抗。W傷害提高,傷害頻率更快。
讓我們面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,阿木木被稱為悲傷木乃伊是有原因的。他沒有一個(gè)穩(wěn)定的方式來使用被動(dòng)技能,雖然他在某種程度上可以增幅同伴的魔法傷害,但他卻不能頻繁觸發(fā)。我們想讓阿木木更能影響他人,因此我們給予了阿木木這樣去做的手段,那就是做他自己所擅長(zhǎng)的:不斷哭泣,并緊緊抱住對(duì)手。我們希望阿木木最終能夠交上一些朋友。
【已更新】被動(dòng)-詛咒之觸
阿木木的普攻減少敵人15/20/25 (于1/7/13級(jí))魔抗?使目標(biāo)所受的魔法傷害中的15%以真實(shí)傷害的形式再對(duì)目標(biāo)造成一遍傷害
W絕望光環(huán)
傷害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30
傷害頻率:每秒一次?每半秒一次(每一次傷害減半)
新增:【絕望光環(huán)】擊中任意敵人會(huì)刷新【詛咒之觸】
R木乃伊之咒
新增:對(duì)敵人造成傷害后會(huì)激活【詛咒之觸】
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)從降低抗性改為直接的額外真實(shí)傷害,W和R配合被動(dòng)一起大大提高了爆發(fā)傷害,法坦半肉路線的可玩性更高了。
Alistar牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
被動(dòng)治療所有附近的友軍。E冷卻時(shí)間減少;賦能攻擊造成更多傷害。
回到季前賽,我們給予了阿利斯塔嶄新的技能——我們的目的是讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能有更多的影響力時(shí)間,并奪走他在下路對(duì)線階段成為治療機(jī)器的選項(xiàng)。讓我們回頭看,阿利斯塔得到了我們?cè)黾拥挠绊懥r(shí)間,且他的治療曲線也更為健康了,但他還能夠在游戲后期受到更多禮遇。使用【踐踏】的回報(bào)應(yīng)該能夠更高,考慮到疊加層數(shù)的難度,且鑒于阿利斯塔并不能濫用他的治療能力,因此我們很自信地恢復(fù)了它在團(tuán)隊(duì)治療方面的效能。
被動(dòng)-凱旋怒吼
治療最接近的友軍? 治療所有附近友軍
E踐踏
冷卻時(shí)間:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒
賦能攻擊額外傷害:40+10每級(jí)(18級(jí)時(shí)為220點(diǎn)最大傷害)? 40 + 15(18級(jí)時(shí)為310點(diǎn)最大傷害)
BUG修復(fù):被【踐踏】所影響的小兵現(xiàn)在會(huì)顯示更正確的視覺效果
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的治療在打團(tuán)時(shí)更加給力。后期加強(qiáng)了5層踐踏后E的普攻傷害和減少冷卻,團(tuán)戰(zhàn)中更容易打出多次控制。
Bard星界游神 巴德
每層調(diào)和之音統(tǒng)計(jì)都將讓巴德獲得額外的木靈傷害。僅傷害梯級(jí)項(xiàng)被移除;其他梯級(jí)重筑。巴德現(xiàn)在最多可以持有9只木靈。
盡管上一次的增強(qiáng)為巴德帶來了一些改善,但離他處在好地位還差得遠(yuǎn)。相較其他輔助而言,巴德顯得十分羸弱,而部分的原因則來自調(diào)和之音的積累過程。因此我們重訪了他通過地圖游走的收益!明確而言,我們并不準(zhǔn)備進(jìn)行大量的強(qiáng)度轉(zhuǎn)移:雖然木靈對(duì)于巴德來說應(yīng)該足夠重要到讓他離開線上前去收集,但他們終究不該讓他完全拋棄線上。我們只是希望當(dāng)巴德游走歸來時(shí),木靈在前期游戲中能夠?yàn)榘偷绿峁┳銐虻氖找鎭韺?duì)線上施加壓力。
被動(dòng)-旅者的召喚
新增:除了其他的調(diào)和之音增益效果,現(xiàn)在每5個(gè)調(diào)和之音都會(huì)為木靈增加15點(diǎn)傷害
調(diào)和之音的獎(jiǎng)勵(lì)梯級(jí)重做。所有的傷害梯級(jí)都被移除了,且每一個(gè)梯級(jí)都將提供更好的通用能力。
巴德現(xiàn)在最多可以持有9只木靈…前提是他積累了足夠的調(diào)和之音
150個(gè)? 105個(gè)調(diào)和之音后將只提供傷害加成
·調(diào)和之音完整梯級(jí)列表
5調(diào)和之音:25%減速(未改動(dòng))
10調(diào)和之音:+25傷害 ? +1木靈(最多2)
15調(diào)和之音:+1木靈(最多2)?木靈在目標(biāo)身后造成錐形傷害
20調(diào)和之音:+25傷害? 7-秒木靈刷新
25調(diào)和之音:木靈在目標(biāo)身后造成錐形傷害? +10%減速(共35%)
30調(diào)和之音:+30傷害? +1木靈(最多3)
35調(diào)和之音:7-秒木靈刷新?傷害錐形區(qū)域增大
40調(diào)和之音:+30傷害? 6-秒木靈刷新
45調(diào)和之音:+20%減速(共45%)? +10%減速(共45%)
50調(diào)和之音:+35傷害? +1木靈(最多4)
55調(diào)和之音:+1木靈(最多3)? 5-秒木靈刷新
60調(diào)和之音:+35傷害?+10%減速(共55%)
65調(diào)和之音:傷害錐形區(qū)域增大 ? +1木靈(最多5)
70調(diào)和之音:+35傷害?4-秒木靈刷新
75調(diào)和之音:6-秒木靈刷新?+10%減速(共65%)
80調(diào)和之音:+35傷害?+1木靈(最多6)
85調(diào)和之音:+15%減速(共60%)? +10%減速(共75%)
90調(diào)和之音:+30傷害?+1木靈(最多7)
95調(diào)和之音:+1木靈(最多4)?+1木靈(最多8)
100調(diào)和之音:+30傷害?+1木靈(最多9)
105調(diào)和之音:5-秒木靈刷新?+15傷害
110調(diào)和之音:+30傷害?+15傷害
115調(diào)和之音:+10%減速(共70%)?+15傷害
120調(diào)和之音:+25傷害?+15傷害
125調(diào)和之音:4-秒木靈刷新?+15傷害
130調(diào)和之音:+25傷害?+15傷害
135調(diào)和之音:+5%減速(共75%)?+15傷害
140調(diào)和之音:+20傷害?+15傷害
145調(diào)和之音:+5%減速(共80%)?+15傷害
150+調(diào)和之音:+20傷害?+15傷害
高玩點(diǎn)評(píng):總的來說,就是讓巴德的被動(dòng)能更快地解鎖全部功能,畢竟之前的巴德吃到100多個(gè)調(diào)和之音是非常少見的,意味著100多個(gè)后面的被動(dòng)加成幾乎都是鏡花水月。而改動(dòng)后只需要吃100個(gè)調(diào)和之音就可以完全解鎖所有功能,讓巴德玩家終于可以不那么費(fèi)勁地吃音符啦。
責(zé)任編輯:林晗枝
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