由《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》《范海辛的奇妙冒險(xiǎn)》、開發(fā)商N(yùn)eoCore Games打造的回合制戰(zhàn)術(shù)RPG新作《亞瑟王:騎士傳說》公布實(shí)機(jī)預(yù)告,2021年初登陸Steam,未來還將登陸PS5、Xbox Series X/S平臺(tái)。
在《亞瑟王:騎士傳說》中玩家將控制一小隊(duì)英雄并進(jìn)行艱苦的戰(zhàn)斗,游戲極具吸引力的戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以滿足玩家的戰(zhàn)斗需求。玩家們將從5個(gè)不同類別的30多個(gè)英雄中進(jìn)行選擇,并結(jié)合數(shù)百種技能和寶物,以組建一支高效的團(tuán)隊(duì)。
游戲中的英雄是圓桌騎士,需要執(zhí)行騎士任務(wù)。這些英雄也游戲是最重要的資源和最復(fù)雜的游戲元素。但是要當(dāng)心!圓桌騎士會(huì)永久性死亡!玩家必須相應(yīng)地在圓桌會(huì)議上對(duì)它們進(jìn)行管理,并在戰(zhàn)斗之前做規(guī)劃。角色升級(jí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)RPG一樣有深度:英雄有獨(dú)特的技能樹,復(fù)雜的戰(zhàn)利品系統(tǒng)提供了微調(diào)圓桌騎士戰(zhàn)術(shù)能力的獨(dú)特選擇。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的個(gè)性,他們的忠誠(chéng)度會(huì)根據(jù)玩家做出的決定而不斷變化,在某些情況下,他們會(huì)離開圓桌會(huì)議并與玩家抗衡。
責(zé)任編輯:趙睿
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