Xbox Series X發(fā)布會上公布的《神鬼寓言》新作給很多玩家?guī)砹梭@喜,《神鬼寓言》這個IP已經沉寂了很長一段時間了,任何重啟的作品都會面臨一個問題:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和創(chuàng)意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采訪,采訪中他就談到了《神鬼寓言》新作所面臨的這一問題。
Matt Booty說:“任何像此類你已經有過前作的IP,總是存在這樣的平衡問題,你要將前作中已經建立起來的東西帶到一個更高的層次,加入一些新的東西。這就像是制作一部全新《星球大戰(zhàn)》電影所面對的挑戰(zhàn)——每個人都希望你保留一些東西,但同時你也有責任賦予這些東西新的內容,我相信Playground非常清楚這一點。
我看過了Playground制作的《極限競速:地平線》系列,他們非常關注細節(jié),并且有能力展示那些自然的風光。他們同樣對《神鬼寓言》這個IP極富熱情,并且對《神鬼寓言》的核心精神有非常獨到的見解。在游戲開發(fā)過程中我所看到的一切都告訴我,《神鬼寓言》新作將會是一款非常高品質的游戲。”
《神鬼寓言》新作將登陸Win10/Xbox Series X平臺,并將加入Xbox Game Pass陣營。
責任編輯:趙睿
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