最近Famitsu采訪了《生化8》的制作人神田剛和Pete Fabiano,從中我們得知《生化8》游戲開發(fā)已經(jīng)完成了60%,第一人稱視角得以改進(jìn)。不過國(guó)外推主Alex Aniel分享了本作的更多細(xì)節(jié),他把整個(gè)采訪都翻譯在了Twitter上。
據(jù)Aniel,《生化危機(jī)8》已經(jīng)開發(fā)了大約三年半時(shí)間,這和之前的報(bào)道——《生化8》起初是2016年作為《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》開始開發(fā)相一致。
《生化8》將和《生化7》有非常多的關(guān)聯(lián),制作人表示村莊將是7代游戲故事的終結(jié),“仔細(xì)看看預(yù)告片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Ethan當(dāng)前的狀況和《生化7》中發(fā)生的情況有關(guān)聯(lián)。如果你沒有玩過生化7,那么務(wù)必請(qǐng)游玩下。”
對(duì)于之前的老粉絲,物品欄管理和解謎會(huì)非常重要。
“除了恐懼,戰(zhàn)斗和物品管理,探索在生化游戲中是必須的。解決謎題是絕對(duì)的,它擴(kuò)展了玩法的深度。”
此外,制作人的回復(fù)似乎也確認(rèn)了之前的傳言——降低載入時(shí)間是《生化8》成為次世代主機(jī)獨(dú)占的其中一個(gè)主要原因。
“問題11:這一代生化是為PS5和XSX開發(fā),次世代硬件能允許你實(shí)現(xiàn)什么?
回答:我們已經(jīng)升級(jí)了圖像和聲音。此外,載入時(shí)間不能被察覺是一個(gè)很重要的點(diǎn)??偠灾?,次世代主機(jī)提供了更多身臨其境的體驗(yàn)。”
責(zé)任編輯:趙睿
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