《最后的生還者2》是頑皮狗迄今為止推出的規(guī)模最大的游戲,盡管這并不意味著該作將走向開放世界,但頑皮狗確實想要打造一個更加廣闊、多變的游戲世界,以供玩家探索生存。近日游戲總監(jiān) Neil Druckmann 向 IGN 透露了開發(fā)團(tuán)隊在游戲中還原西雅圖的細(xì)節(jié),以及新加入的敵方派系如何讓故事和玩法變得更加豐富。
“之所以選擇西雅圖,原因之一就在于它豐富的地形,我們知道會在構(gòu)建城市這塊花上很多時間。對于一款頑皮狗游戲來說,我們需要根據(jù)藝術(shù)風(fēng)格和地形位置的變化來進(jìn)行調(diào)整。我們的團(tuán)隊研究了西雅圖的很多建筑,以及生長在這個地區(qū)的植物。他們掃描了不同的物料,這樣我們就能讓它們在游戲中變得更加真實。此后關(guān)卡設(shè)計師也需要對建筑、地形等進(jìn)行學(xué)習(xí)。去發(fā)現(xiàn)那些值得探索的有趣地點,或者方便我們的全新物理系統(tǒng)設(shè)置解謎的地方。”
“對于戰(zhàn)斗的話,我們有一個基礎(chǔ)原則,希望能將玩家熟悉與陌生的部分結(jié)合起來。”Neil Druckmann 指出這個傳染病蔓延后的世界中,居民區(qū)已經(jīng)長滿了植被,會帶給玩家一些意想不到的東西。
Neil Druckmann 還提到了如何利用西雅圖的下水道和一些其他的“驚悚的潮濕地區(qū)”來渲染游戲的恐怖氛圍:“游戲中有些潛行者長到墻上去了,有一些已經(jīng)死了所以什么也不會發(fā)生,但有時候他們會從墻上撕落并向你沖過來。”
西雅圖也是 Washington Liberation Front(WLF,華盛頓解放陣線)和 Seraphites 的大本營,艾莉?qū)⑴c這兩個組織展開斗爭,在全新的環(huán)境設(shè)計之下,玩家將面臨新的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。據(jù) Neil Druckmann介紹,“WLF 是一個世俗的軍國主義派系;而 Seraphites 是一個宗教團(tuán)體,他們拒絕接受舊世界的技術(shù),希望在這片土地上重新打造一切”。
“這兩個組織的存在正在某種程度上說明了暴力的循環(huán),但我們想要他們區(qū)分開來。WLF 已經(jīng)收集了全部的軍事裝備。所以他們會更多的使用槍械,在某些特定場景下還會有載具。而Searphites之所以讓人覺得更加可怕,是因為他們的行動詭秘而安靜……他們會像艾莉那樣利用植被來偷襲你,而 WLF 就不會這么做。”
責(zé)任編輯:趙睿
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