此前,亞馬遜已經(jīng)宣布他們新的MMORPG網(wǎng)游《新世界》跳票到8月25日發(fā)售,但是目前,游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格還沒有正式公布,可外媒gamingbolt得到了一些關(guān)于游戲戰(zhàn)斗的新細(xì)節(jié)。
根據(jù)Respawnfirst的消息稱,《新世界》的戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)的MMORPG有很大的不同。 工作室負(fù)責(zé)人Richard Lawrence解釋說,《新世界》的戰(zhàn)斗方式將以武器為基礎(chǔ),并非傳統(tǒng)的魔法大戰(zhàn)。 甚至沒有傳統(tǒng)意義上的咒語,取而代之的是一個更開放的魔法概念,讓玩家可以更靈活地自由去改變。
Richard Lawrence說:“ 在游戲的大陸中,魔法存在的方式是真實的。 我們沒有傳統(tǒng)的咒語,一切戰(zhàn)斗都是通過無等級的武器來進(jìn)行的。(法術(shù)通過武器實現(xiàn)) 我們一直在努力讓本作變得更現(xiàn)實化,而不是虛無縹緲的東西。”
游戲總監(jiān)Scot Lane解釋說,他們希望創(chuàng)造出比大多數(shù)MMORPG更加注重動作的游戲,讓玩家更多地考慮自己的站位,而這些東西在這種類型的游戲中并不常見。
Scot Lane說:“在游戲中,你的站位和身體條件對你和整個世界以及其他玩家都很重要。 這就產(chǎn)生了一種你在其他游戲中看不到的緊張感,因為你必須保持警惕。
當(dāng)有人——不管裝備比你好還是壞——能把我們打倒在地時,這就表明,這真的是一個以依靠技能的游戲。 很多MMORPG玩家都不熟悉閃避,或者格擋等等會在格斗游戲中看到的東西,我們正試圖讓MMORPG的玩家們盡快掌握這些東西。”
亞馬遜的新MMORPG網(wǎng)游《新世界》將于8月25日發(fā)售。
責(zé)任編輯:趙睿
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