今日(2月28日)《博德之門3》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫及實(shí)機(jī)演示公布,現(xiàn)在外媒Gamingbolt分享了關(guān)于該作的新情報(bào),一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!
《博德之門3》采用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,畫面質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò)。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的對(duì)話詞匯量達(dá)到150萬(wàn)詞,讓人驚嘆。游戲包含擴(kuò)展的態(tài)度系統(tǒng),在你采取行動(dòng)時(shí),同伴可能會(huì)與你發(fā)生沖突;還包含多層次的犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)后果,也會(huì)影響你的聲譽(yù)。
《博德之門3》游戲時(shí)間將超過(guò)100小時(shí),世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事的地點(diǎn)---包括博德之門和遺忘王國(guó)之外的地區(qū)。玩家可以盡情探索整個(gè)游戲世界。
《博德之門3》全部種族數(shù)達(dá)到15種,還有8種不同職業(yè)。在未來(lái)會(huì)有更多種族和職業(yè)。法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語(yǔ)。玩家可以在營(yíng)地與伙伴們建立感情,或展開(kāi)愛(ài)的羅曼史。
革新基于D&D 5e版規(guī)則的回合制戰(zhàn)斗?;趫F(tuán)隊(duì)的主動(dòng)性、優(yōu)劣勢(shì),以及隨機(jī)修改戰(zhàn)斗鏡頭,擴(kuò)展環(huán)境互動(dòng),為戰(zhàn)斗提供了新的流動(dòng)性,服務(wù)于你的策略和前瞻。玩家手動(dòng)開(kāi)啟回合制模式允許你在任何時(shí)候都可以暫停周圍一切,即使你不在戰(zhàn)斗中。不管你在戰(zhàn)斗開(kāi)始前有沒(méi)有找到建立戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)的機(jī)會(huì),你都完全可以通過(guò)精確計(jì)算來(lái)贏得每一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)。
本作的潛行系統(tǒng)也能切換成回合制,玩家能暫停其他NPC的時(shí)間,并操作角色到達(dá)指定地點(diǎn),隨后玩家角色的時(shí)間會(huì)被暫停相同時(shí)間,而NPC會(huì)自由行動(dòng)。潛行的效果取決于光影的變化,在陰影中潛行被發(fā)現(xiàn)的概率會(huì)降低。在室內(nèi)也會(huì)有這種判斷,但玩家可以通過(guò)滅掉光源,制造黑暗并潛入。
被遺忘的國(guó)度是一個(gè)宏大、細(xì)節(jié)繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被發(fā)現(xiàn)的秘密——可互動(dòng)的空間是探索的一個(gè)非常重要的部分。潛行,挖掘,推動(dòng)物品,攀爬,還有跳躍,這些行動(dòng)會(huì)貫穿你的整個(gè)旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你將如何在這個(gè)世界生存、如何給這個(gè)世界留下屬于你自己的印記,全部取決于你。
《博德之門3》將登陸PC和Stadia平臺(tái),Steam搶先體驗(yàn)版將于今年發(fā)布。EA版將開(kāi)放5個(gè)角色同伴供玩家選擇,玩家職業(yè)有6種,包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。
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責(zé)任編輯:趙睿
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