著名的游戲、電競及移動市場的研究分析公司Newzoo,發(fā)布了2018年度游戲公司收入排名,來自我國的游戲公司騰訊連續(xù)6年蟬聯(lián)榜首,收入為197億美元,占到了整個游戲市場的15%,索尼、微軟、蘋果與動視暴雪緊隨其后。
2018年收入前25位的游戲公司,總收入達(dá)到了1073億美元,相較于2017年增長了16%;同時,這25家公司的總收入,占到了游戲市場總收入的80%。排行榜前10名的公司,總收入增長了19%。
但是位于排行榜11-25位的游戲公司,收入僅增長了6%,很多的游戲公司已經(jīng)很難跟上領(lǐng)頭羊集團(tuán)的增長速度了,諸如動視暴雪、EA、育碧等老牌游戲廠商收入增長都十分緩慢,他們也在進(jìn)一步拓展自己游戲陣容的多元程度。除此之外,蘋果和谷歌兩家公司的增長勢頭十分突出,再加上近期兩家公司紛紛加強(qiáng)了對游戲產(chǎn)業(yè)的投入,相信未來蘋果和谷歌將利用它們的平臺優(yōu)勢取得不錯的成績。
從各個平臺的收入對比柱狀圖可以看出,主機(jī)平臺的增長勢頭十分強(qiáng)勁,占到了排行榜前25家游戲公司收入的38%,高于2017年的34%,值得注意的是,前十大公司中有五家都從主機(jī)平臺中獲得了大部分收入。三家主機(jī)游戲公司:索尼、微軟、任天堂推動了主機(jī)游戲收入的提升,抵消了移動和PC端低于預(yù)期的增長。
責(zé)任編輯:趙睿
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