每年7、8月暑期都是網(wǎng)游開測的爆發(fā)期,特別是8月份。今年8月也不例外,騰訊這邊《冒險島2》、《流放之路》兩大作出馬,網(wǎng)易那邊《我的世界》殺手锏祭出,大有一副要在暑期檔大干一場的架勢。
按慣例先來一張GIF
今天X博士就和大家一起聊聊上個月開測的新網(wǎng)游,看看哪個比較值得去體驗玩一玩。
劃重點1:冒險島2——可以肝副本也可以很休閑
測試信息:8月30日 不刪檔測試(需要激活碼)
《冒險島2》采用類似樂高積木的風(fēng)格,角色和怪物在外觀上都對原來的設(shè)定有著十分傳神的還原。游戲場景在3D化之后也有了很強的立體感,《冒險島》1代中玩家上竄下跳的橫版玩法,在島2里面變成了在3D的層次感很強的沙箱童話世界中自由探索。
《冒險島2》游戲定位相對前作而言,更注重休閑娛樂。繁重的跑路和任務(wù)系統(tǒng)被極大的精簡,曾經(jīng)無盡野外刷怪的枯燥升級模式也有所改善,加入了大量的娛樂休閑小游戲玩法,在升級過程中也轉(zhuǎn)變?yōu)橐巴馀c副本相互交叉的方式伴隨玩家之間的成長。
劃重點2:我的世界——網(wǎng)易的一條龍MOD服務(wù)
測試信息:8月8日 不限號測試
《我的世界》中國版在8月8日正式開啟了PC Java版的不限號測試,國內(nèi)玩家不必付費購買游戲,也無需邀請碼,便可以直接登錄官方網(wǎng)站下載、游玩。
《我的世界》不僅僅是一款可以讓你發(fā)揮想象力自由建造的游戲。游戲的MOD覆蓋了地圖、道具、功能、玩法四個主品類以及17個細分方向,MOD你可以理解為游戲插件、黑科技,通過安裝對應(yīng)的MOD玩家可實現(xiàn)在畫面、功能上帶來的新變化。網(wǎng)易國服版本整合了MOD之后,所有玩家都可以傻瓜式地下載、安裝、使用各種MOD。
劃重點3:巫師之昆特牌——這才是巫師系列的本體
測試信息:8月29日 不刪檔測試
《巫師之昆特牌》國服在上個月29號也正式上線了,而國際服賬號也同樣能夠回歸國服,完整繼承游戲ID、卡牌數(shù)據(jù)、游戲等級、物品數(shù)據(jù)和歷史戰(zhàn)績等數(shù)據(jù)。大家都知道《巫師之昆特牌》是衍生自美式RPG神作《巫師3:狂獵》的卡牌對戰(zhàn)作品,但是相比起在《巫師3》中的小游戲,《昆特牌》已經(jīng)有了極大幅度的進化。
《巫師之昆特牌》的玩法很直接,一人一回合出一張牌,然后比場上卡牌戰(zhàn)斗力點數(shù)的大小,點數(shù)大的人獲勝。但由于游戲是三局兩勝模式,因此還很考驗玩家如何在有限的資源里,合理搭配用牌,來取得勝利。對于卡牌對戰(zhàn)類游戲愛好者來說,《昆特牌》非常值得一試。
劃重點4:流放之路——近年最好的暗黑刷類游戲
測試信息:8月22日 不刪檔測試
今年人氣最高的暗黑類游戲是什么?答案并不是《暗黑3》的最新資料片死靈降世,而是《流放之路》,這款被人稱為暗黑2精神續(xù)作的游戲。
《流放之路》和其他暗黑類游戲相比,最難能可貴的地方就在于,游戲通過龐大的星盤天賦樹和寶石技能組合搭配系統(tǒng),讓每個玩家的角色流派都有獨一性,同樣的職業(yè)可以玩出千人千面的效果。這一點解決了《暗黑3》BD職業(yè)玩法單一導(dǎo)致的后繼乏力的問題,讓游戲的耐玩性提升了不少。
劃重點5:寶藏世界——這游戲想把我的世界和暗黑結(jié)合起來
測試信息:8月10日 不刪檔內(nèi)測
360游戲代理的像素沙盒MMORPG《寶藏世界》國服,也在8月10日開啟不刪檔內(nèi)測。游戲采用了與《我的世界》相類似的創(chuàng)造玩法,只不過在創(chuàng)造玩法之上,本作引入了RPG式職業(yè)體系,復(fù)雜的職業(yè)體系囊括了近戰(zhàn)與遠程,物理系及魔法系、甚至各種召喚流派都能夠在游戲中實現(xiàn)。
在《寶藏世界》中,游戲為玩家提供了一個相當(dāng)大的沙盒世界供玩家進行冒險,而且玩家在這個世界中玩家能夠任意地挖掘建造改變其形態(tài)?!秾毑厥澜纭纷鳛橐豢钌澈杏螒蚩梢哉f是將沙盒式的創(chuàng)造玩法以及暗黑式的刷怪打?qū)毻娣ㄈ诤虾蠓胚M了一個游戲里,給玩家?guī)砹藙?chuàng)造+刷寶的新奇游戲體驗。
劃重點6:靈山奇緣——騰訊出品的國風(fēng)回合網(wǎng)游是什么樣的
測試信息:8月15日 造物內(nèi)測
騰訊國風(fēng)回合網(wǎng)游《靈山奇緣》也在8月15日開啟內(nèi)測,雖然游戲采用的是回合制的戰(zhàn)斗,但是其堅持將國風(fēng)元素融合進游戲之中,以工筆重彩的繪畫方式打造出一個靈動活潑的游戲世界。
相較于傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,《靈山奇緣》加入了怒氣系統(tǒng),但是玩家的四項技能卻是受到怒氣系統(tǒng)的限制。在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,玩家每回合會自動獲得兩點怒氣,最多儲備上限七點。如此設(shè)計可以說是顛覆了傳統(tǒng)回合制游戲一招吃遍的情況,玩家在戰(zhàn)斗的過程中也有著更多的選擇策略。
劃重點7:虎豹騎——實現(xiàn)漢朝VS羅馬的冷兵器網(wǎng)游
測試信息:8月1日 不刪檔測試
《虎豹騎》作為一款三國冷兵器戰(zhàn)爭網(wǎng)游大作,于8月1日在TGP平臺由騰訊獨家發(fā)行。《虎豹騎》過去這一兩年在Steam上發(fā)行后,這次又重新回到國內(nèi)。游戲以東漢末年為背景的古代戰(zhàn)爭游戲,玩法主要以大規(guī)模作戰(zhàn),和精妙的硬核操作為主。
游戲在操作上的機制與騎砍類似,非常硬核,甚至在手動格擋的操作方式下,真的有些難以上手,而且4個方向的揮砍判定靈敏度不夠,給玩家的容錯率很低。并且游戲也不僅僅只局限于三國武將的戰(zhàn)爭,羅馬勢力就是游戲目前最新上線的,你也可以在游戲中上演一出“漢朝VS羅馬”
課后總結(jié):
剛剛過去的8月還是有不少新網(wǎng)游值得大家嘗試了,而且除了新游戲之外,像是《魔獸世界》、《爐石傳說》等熱門大作都在上個月推出重磅新版,都挺值得回歸再體驗一下。游戲是不少,唯一的問題就是,你有多少時間能肝呢?
責(zé)任編輯:趙睿
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