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云頂之弈在S5版本當(dāng)中更新了很多的內(nèi)容,其中就對裝備進行了一定的調(diào)整,不少裝備的效果都發(fā)生了一定的變化,其中還增加了一個黑暗裝備的機制。很多玩家對于S5賽季的裝備效果不是很了解,那下面就讓小編給玩家?guī)鞸5賽季裝備以及黑暗裝備的效果介紹,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>

云頂之弈s5賽季裝備調(diào)整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

云頂之弈S5賽季裝備調(diào)整

一、舊裝備調(diào)整

1.救贖(重做)

移除:裝備者死亡時,治療友軍800生命值

新增:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值;受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。

2.大天使之杖

已移除:盧登的回聲

替換的新物品:大天使之杖

裝備者每次釋放技能時,都會獲得等同于其35%法力值的法術(shù)強度。

云頂之弈s5賽季裝備調(diào)整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

云頂之弈s5賽季裝備調(diào)整介紹 云頂之弈s5黑暗裝備機制分享

3.飲血劍

裝備者治療40%其普攻造成的傷害。

新增:當(dāng)裝備者第一次低于40%生命值時,裝備者將獲得40%其最大生命值的護盾,護盾持續(xù)5秒。

4.疾射火炮(重做)

移除:裝備者獲得200%的額外攻擊距離,且普攻不會落空。

新增:裝備者獲得一格的額外攻擊距離,以及20%的額外攻擊速度,且普攻不會落空。

常規(guī)裝備跟S4.5改動不大,新增的黑暗裝備在給己方英雄提供高額輸出的同時,還會給隊友提高更高的增益效果,但是可能會傷到自己。

二、黑暗武器機制

1、黑暗武器會出現(xiàn)在第一次共享選秀之后的所有選秀中;

2、新增武器庫——您可以在這個彈出商店中選擇裝備,與購買英雄的方式相似;

3、黑暗武器與一個常規(guī)裝備組合,形成的成裝也會被腐蝕;

4、兩件黑暗武器合在一起不能變成沒有腐蝕的成裝。裝備一旦被腐蝕,就回不去了;

5、每局比賽中,玩家應(yīng)當(dāng)有機會從武器庫和共享選秀中選擇兩到四件黑暗武器,請珍惜你拿到的每一個黑暗武器!

三、武器效果

1.藍BUFF/極為黑暗的藍buff

常規(guī):(唯一)在施放一次技能后,將你的法力值設(shè)為20。

黑暗:施法后,裝備者的現(xiàn)有法力值被設(shè)定為10(常規(guī)藍buff為20)

黑暗武器減益效果:若裝備者的生命值低于50%,則效果提升至40。

2.正義之手

常規(guī):裝備者同時獲得如下兩個效果:

1.+40攻擊力和+40法強;

2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實際傷害值的治療效果。

黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者同時獲得下面兩項增益:

1.+40攻擊力和法強;

2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實際傷害值的治療效果。

黑暗武器減益效果:每次擊殺敵人,如果攜帶者擁有這兩項增益,則移除它們;反之,則重新獲得這兩項增益。就是殺一個,停一次buff效果。

3.救贖

常規(guī):每隔5秒,攜帶者會為1格以內(nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會獲得40%范圍攻擊傷害減免。

黑暗:每隔5秒,攜帶者會為戰(zhàn)場上的所有友軍回復(fù)15%已損失的生命值。

黑暗武器增益效果:每當(dāng)治療行為發(fā)生,裝備者對他們造成10%當(dāng)前生命值的真實傷害。

4.冰心/冰霜黑暗之心

常規(guī):降低2格以內(nèi)的敵人35%攻擊速度。(多個冰霜之心可提升效果的半徑)

黑暗:降低2格以內(nèi)的敵人50%攻擊速度,(多個冰霜之心可提升效果的半徑)

黑暗武器增益效果:所有一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)也會減少50%的攻擊速度。

5.圣杯/惡之圣杯

常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者及同一行一格以內(nèi)的友軍獲得30法術(shù)強度,持續(xù)整個回合。

黑暗:戰(zhàn)斗開始時,裝備者一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)獲得50法術(shù)強度(常規(guī)圣杯為30法術(shù)強度)。

黑暗武器增益效果:裝備者損失20法強。

6.青龍刀/邪惡朔極之矛

常規(guī):裝備著的普攻回復(fù)8法力值。

黑暗:裝備者的普通攻擊回復(fù)14點法力值

黑暗武器減益效果:裝備者造成的傷害-25%

7.大惡魔之杖

常規(guī):每次攜帶者施放技能,會獲得等同于35%最大法力值的法強。

黑暗:每次裝備者釋放技能,都會獲得等同于350%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。

8.電刀/惡魔斯塔提克電刃

常規(guī):每3次攻擊,對3個敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會使命中目標(biāo)的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒。

黑暗:每裝備者其他次數(shù)的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對4名敵人造成55點魔法傷害,

減少目標(biāo)70%魔抗,持續(xù)5秒。

黑暗武器減益效果:攜帶者降低50%攻擊傷害。裝備者的攻擊力-50%

9.竊賊手套/邪惡竊賊手套

常規(guī):裝備著臨時獲得兩件裝備。

黑暗:裝備者臨時獲得兩件成裝黑暗裝備。

10.伏擊之爪/暗影伏擊之爪

常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,該技能的釋放者會被眩暈4秒。

黑暗:阻擋敵人對裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對方為目標(biāo)。雙方對對方造成的傷害提升25%。

11.靜止法衣/黑暗靜止法衣

常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,該技能的釋放者會被眩暈4秒。

黑暗:開局時,裝備者直著向?qū)Ψ揭约白陨砩砗笊涑龉饩€,延遲敵人以及友軍的第一次施法時間。提升他們50%最大法力值(常規(guī)為35%)

12.水銀/惡魔水銀

常規(guī):(唯一)攜帶者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的最初10秒里免疫控制效果。

黑暗:裝備者整場免疫控制效果。

黑暗武器減益效果:攜帶者最大生命值降低25%。

13.無盡之力/邪惡無盡之力

常規(guī):(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。

黑暗:裝備者+75%暴擊率(包括散件),每一點溢出的暴擊率提供1%的暴擊傷害。裝備者額外獲得25%暴擊傷害提升。

黑暗武器減益效果:每當(dāng)裝備者產(chǎn)生暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。

14.珠光護手/巫毒護手

常規(guī):攜帶者的技能可以暴擊并且攜帶者獲得40%暴擊傷害。

黑暗:裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊率

黑暗武器減益效果:攜帶者施放技能,會損失20%最大生命值。

15.破甲弓/終焉的輕語

常規(guī):(唯一)暴擊會使目標(biāo)的護甲降低70%,持續(xù)5秒。這個效果不會疊加。

黑暗:裝備者的攻擊暴擊時,目標(biāo)的護甲以及魔抗將降低70%,效果持續(xù)2秒。

黑暗武器減益效果:裝備者的護甲以及魔抗會永久降低70%。

16.巫毒鎧甲

常規(guī):+1000生命值。

黑暗:+1500生命值。

黑暗武器減益效果:裝備者每秒損失100點生命值。

17.日蝕斗篷

常規(guī):每2.5秒會燃燒2格內(nèi)的一名隨機敵人,在10秒里造成真實傷害,總額相當(dāng)于25%最大生命值,該敵人受到的所有治療效果降低50%。

黑暗:每2秒,隨機選擇一名3格內(nèi)的敵人,(常規(guī)日炎為2.5秒,2格內(nèi)的敵人)10秒內(nèi)共灼燒其25%最大生命值,且治療效果降低50%。

黑暗武器減益效果:在整場戰(zhàn)斗中裝備者每秒也會受到4%最大生命值的灼燒。

18.靈風(fēng)/混亂靈風(fēng)

常規(guī):(唯一)戰(zhàn)斗開始時,攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風(fēng),將旋風(fēng)處或旋風(fēng)最鄰近的敵人放逐5秒。

黑暗:戰(zhàn)斗開始時,在對面棋盤區(qū)域召喚靈風(fēng),將吹起的目標(biāo)移出戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒(常規(guī)為5秒)。

黑暗武器減益效果:攜帶者也會被放逐3秒

19.基克的先驅(qū)/基克的惡魔先驅(qū)

常規(guī):戰(zhàn)斗開始時,攜帶者和站在同一排1格內(nèi)的友軍獲得30%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。

黑暗:戰(zhàn)斗開始時,攜帶者會偷取站在同一排1格內(nèi)的友軍40%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。

黑暗武器減益效果:抽取友軍的攻速

20.莫雷洛的惡魔秘典

常規(guī):(唯一)在攜帶者用技能造成魔法傷害時,會燃燒目標(biāo),在10秒里持續(xù)造成真實傷害,總額相當(dāng)于目標(biāo)25%的最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。

黑暗:當(dāng)施法者對敵方造成魔法傷害時,目標(biāo)會被點燃,25秒內(nèi)共造成100%目標(biāo)最大生命值的真實傷害,且治療效果降低50%。

黑暗武器減益效果:裝備者造成的技能傷害-50%。

21.傳送門/黑暗傳送門

常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。

黑暗:當(dāng)裝備者陣亡時,會召喚一只500生命值的構(gòu)造體繼續(xù)戰(zhàn)斗。

當(dāng)構(gòu)造體陣亡時,將會對1格范圍內(nèi)的敵人造成777點真實傷害。

22.棘刺背心/惡棍的荊棘之甲

常規(guī):使來自暴擊的額外傷害變得無效。在被一次普通攻擊命中時,對附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。

黑暗:使來自暴擊的額外傷害變得無效,并且該次傷害還會降低30%。在被一次普通攻擊命中時,對攜帶者及附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。

黑暗武器減益效果:減少50%即將到來的物理傷害

23.惡魔石板甲

常規(guī):攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會提供20護甲和魔抗。

黑暗:攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會每兩秒回復(fù)70點生命值。

24.守護天使/守護墮落天使

常規(guī):當(dāng)攜帶者死亡時,移除所有自身的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

黑暗:裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態(tài)復(fù)活,并移除所有負(fù)面效果。

黑暗武器減益效果:裝備效果觸發(fā)后,裝備者在剩下的戰(zhàn)斗中降低其50%攻擊速度。

25.黑暗烈陽之匣

常規(guī):同一列2格內(nèi)的友軍獲得300/350/450護盾,持續(xù)8秒。

黑暗:裝備者及其鄰近2格內(nèi)的友軍獲得25%受傷害降低的Buff。

黑暗武器減益效果:受影響的單位每次普通攻擊回復(fù)的法力值-5。

26.泰坦的自爆堅決

常規(guī):當(dāng)攜帶者打出或受到一次暴擊,會獲得2攻擊力和法強,至多疊加25層。當(dāng)疊加至25層時,會使攜帶者獲得25護甲和魔抗,并增加體型。

黑暗:每過4秒,裝備者的下一次普通攻擊都將造成40%其前4秒受到傷害總和的真實傷害。(待定)

27.龍牙/黑暗龍牙

常規(guī):裝備者獲得60%魔法抗性。

黑暗:減少15%即將到來的魔法傷害

免疫暴擊的額外傷害(包括技能及普攻)(待定)

28.吸血劍

常規(guī):當(dāng)攜帶者的生命值低于40%時,立即獲得40%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

黑暗:裝備者治療40%其造成的物理傷害。每當(dāng)裝備者治療至90%生命值時,將獲得40%攻速提升,持續(xù)3秒(不疊加)

黑暗武器減益效果:在戰(zhàn)斗開始時,裝備者受到其33%最大生命值的真實傷害。

29.離子火花/離子黑暗火花

常規(guī):減少附近敵人40%魔法抗性(這個效果不會疊加)。2格內(nèi)的敵人在施放技能時會被震擊,受到相當(dāng)于其225%最大法力值的魔法傷害。

黑暗:兩格內(nèi)的敵軍和友軍將在釋放技能時受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗)

每當(dāng)一名敵軍或友軍受到離子火花的傷害時,裝備者在余下的戰(zhàn)斗中獲得5點法術(shù)強度。

黑暗武器減益效果:友軍也會受到魔法傷害。

30.盧安娜的邪惡颶風(fēng)

常規(guī):普通攻擊會對附近的另一名敵人發(fā)射一個額外的彈體,造成攜帶者80%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體可以暴擊。

黑暗:普通攻擊時產(chǎn)生2枚彈體,造成60%裝備者攻擊力的傷害(原颶風(fēng)為1枚,80%傷害)。

黑暗武器減益效果:這些彈體能夠暴擊,但是不會繼承攻擊特效。

31.邪惡死亡之刃

常規(guī):在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,開始為3層。

黑暗:每層+15攻擊力(初始3層)。(原死亡之刃為10點)

黑暗武器減益效果:裝備者-25%最大生命值。

32.邪惡的??怂箍萍紭屓?/strong>

常規(guī):攜帶者的技能造成傷害的33%會回復(fù)自身生命值。這件裝備的過量治療現(xiàn)在會生成一個護盾(護盾的最大生命值為300)。

黑暗:裝備者來自技能的魔法/真實傷害的50%將會治療鄰近友軍。

黑暗武器減益效果:但治療不包括裝備者本人。

33.惡魔巨人殺手

常規(guī):攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標(biāo)的最大生命值大于1750,那么額外傷害會提升至70%。

黑暗:裝備者的技能和普通攻擊傷害提升40%。如果目標(biāo)低于1100生命值,那么裝備者的技能和普通攻擊傷害將會降低20%。

34.滅世者的邪惡死亡之帽

常規(guī):攜帶者獲得50%額外法強。

黑暗:攜帶者獲得125%額外法強。

黑暗武器減益效果:裝備者最大生命值-25%。

35.鬼索的惡魔狂暴之刃

常規(guī):普通攻擊每次獲得6%的額外攻擊速度

黑暗:普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度

黑暗武器減益效果:裝備者的每次普通攻擊受到其2%最大生命值的傷害。

36.疾射火炮/疾射死亡之炮

常規(guī):攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會被閃避。

黑暗:攜帶者的前2次攻擊的攻擊距離增加3格。擊殺敵人會刷新這個效果。攜帶者的攻擊不會被閃避。

黑暗武器減益效果:需要擊殺刷新被動

37.自然之力/黑暗之力

常規(guī):+1人口

黑暗:+2人口

小小英雄受到雙倍傷害。

以上就是今天給小伙伴們帶來的云頂之弈s5黑暗裝備機制,希望對大家有所幫助。

責(zé)任編輯:楊林宇

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