在航海王熱血航線的游戲中,近日官方終于公布了最新的公測消息,接下來小編就帶大家一起來看看詳細的內(nèi)容吧。
一、上線時間
公測就是正式上線營業(yè)了,正式上線的時間就是4月22日,比預(yù)想中的要快。這個時間點有一個好處,那就是能蹭到不久之后的五一勞動節(jié)。
二、官方預(yù)約地址:點擊進入
之前給出的一個預(yù)測時間是5月底,這次提前證明他們對自己的優(yōu)化還是比較滿意的,只要臨時不出意外,那么正式上線就是4月22。屆時,蘋果和安卓會雙端一并上線,不像測試的時候,幾乎沒蘋果什么事。
三、是否值得玩
關(guān)于游戲值不值得一玩,本菌只能說可以玩一玩,但別抱太高的期待。不然萬一有落差,很容易失望。
從最近一次的測試來看,游戲的人物建模、立繪依舊不是很帶勁。但畢竟之前都是測試,最終還是要看真正上線時候的品質(zhì),只要正式上線不拉跨,那一切都還存在變數(shù)。
最新的一個宣傳視頻中,感覺建模比之前又優(yōu)化了一些,人物看起來有海賊原著的那個味道了,不像測試時候那么別扭。但一些細節(jié)還是拿捏不好,比如索隆的刀,正常刀身是帶有一定弧度的,但這里是直接拉直的。
玩法方面,主打的是3D動作,不再是那種傳統(tǒng)的卡牌、回合制。提供了PVP公平對戰(zhàn),不再摻雜任何戰(zhàn)力數(shù)值的影響因素,而是所有角色全部平衡、所以對于追求公平PVP的玩家來說,這款游戲的確會好一些。
有公平PVP,但同時也保留了PVE的養(yǎng)成,畢竟要賺錢的,如果只靠公平PVP,基本很難混。為什么市面上那種moba公平競技手游,真正能賺錢的很少,就是這個原因。也就王者榮耀比較特殊。
人物建模、例會方面之前的測試不理想,但場景類的建模做得都還挺有韻味的,有超大地圖,雖然有一定比例進行縮小,但看起來依舊很不錯。
責(zé)任編輯:楊林宇
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