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王者榮耀中有一本玩法叫做機(jī)關(guān)演武,這個(gè)玩法需要兩個(gè)及以上的玩家來(lái)進(jìn)行配合,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程,玩家可以通過(guò)擊敗小兵、野怪、摧毀防御塔、擊敗敵對(duì)英雄,來(lái)獲得機(jī)關(guān)碎片,碎片收集到一定的程度就能變身,下面就來(lái)一起看看具體該怎么玩。

王者榮耀機(jī)關(guān)演武玩法介紹 機(jī)關(guān)演武玩法攻略大全

(一)玩法簡(jiǎn)介

機(jī)關(guān)演武賽,是創(chuàng)新推出的機(jī)關(guān)亂斗類(lèi)5V5對(duì)戰(zhàn)玩法,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程,玩家可以通過(guò)擊敗小兵、野怪、摧毀防御塔、擊敗敵對(duì)英雄,來(lái)獲得機(jī)關(guān)碎片;當(dāng)玩家積累一定的機(jī)關(guān)碎片時(shí),即可變身成為炫酷機(jī)關(guān)!以機(jī)關(guān)的形式進(jìn)行5V5對(duì)抗!

(二)機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)思路

機(jī)關(guān)演武賽新模式中出現(xiàn)的機(jī)關(guān)人,美術(shù)原型參考了寺廟的傳統(tǒng)武神像,傳統(tǒng)形象配合創(chuàng)新演繹,配之獨(dú)輪載具、發(fā)條等趣味設(shè)計(jì),幽默浮夸下,非常吸引眼球!他們背著全是煙花爆竹類(lèi)的物件,輕便的木制結(jié)構(gòu)加之萬(wàn)向獨(dú)輪車(chē)的設(shè)計(jì),方便他們?cè)陂L(zhǎng)安走街串巷,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的絢爛煙花~

機(jī)關(guān)介紹

(三)機(jī)關(guān)介紹

1. 炮筒·機(jī)關(guān)人

技能一:炮筒噴火!

10秒內(nèi)使用右手噴射煙火進(jìn)行持續(xù)攻擊,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,施法完畢后進(jìn)行入冷卻,需要持續(xù)按壓。

技能二:彈幕發(fā)射!

10秒內(nèi)使用肩部的噴管發(fā)射煙花彈進(jìn)行持續(xù)攻擊,每顆煙花彈對(duì)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,施法完畢后進(jìn)行入冷卻,需要持續(xù)按壓。

技能三:爆炸轟隆隆!

蓄力后投擲背后的大火藥桶對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,同時(shí)分裂出3個(gè)中型火藥桶朝四周散落,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,接著中型火藥桶分裂出3個(gè)小型火藥桶朝四周散落,對(duì)敵人造成法術(shù)傷害。

可與機(jī)關(guān)車(chē)進(jìn)行合體。

2. 飛彈·機(jī)關(guān)人

技能一:雙排射擊!

普通狀態(tài):

機(jī)關(guān)人10秒內(nèi)強(qiáng)化自己的普通攻擊,將普通攻擊的子彈變?yōu)閮擅?

巨炮狀態(tài):

機(jī)關(guān)人強(qiáng)化自己的普通攻擊,將普通攻擊的子彈變?yōu)閮擅?,退出巨炮狀態(tài)將結(jié)束該強(qiáng)化效果!

技能二:火箭煙花!

普通狀態(tài):

機(jī)關(guān)人10秒內(nèi)強(qiáng)化自己的普通攻擊,將普通攻擊的子彈變?yōu)榛鸺斐煞秶鷤托【嚯x擊退效果!

巨炮狀態(tài):

機(jī)關(guān)人強(qiáng)化自己的普通攻擊,將普通攻擊的子彈變?yōu)榇笮突鸺斐煞秶鷤蛽敉诵Ч?,退出巨炮狀態(tài)將結(jié)束該強(qiáng)化效果!

技能三:炮臺(tái)就位!

進(jìn)入巨炮狀態(tài)15秒,使用左手的巨炮進(jìn)行普攻,普通子彈強(qiáng)化為大型穿透煙花彈,造成大量傷害,時(shí)間結(jié)束后回到普通狀態(tài)。

進(jìn)入巨炮狀態(tài)后,可再次點(diǎn)擊技能退出巨炮狀態(tài)回到普通狀態(tài)。

可與機(jī)關(guān)車(chē)進(jìn)行合體。

3. 沖擊·機(jī)關(guān)車(chē)

技能一:機(jī)關(guān)車(chē)擊退!

機(jī)關(guān)車(chē)短暫蓄力后向前沖撞將敵人擊退,沖撞過(guò)程中可以操作左搖桿來(lái)控制沖撞的方向,沖撞會(huì)對(duì)敵人造成一定的物理傷害。

技能二:機(jī)關(guān)車(chē)沖擊!

機(jī)關(guān)車(chē)短暫蓄力后利用釘板強(qiáng)力重?fù)舻孛妫瑢?duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害和減速效果,同時(shí)為自己增加一層護(hù)盾。

技能三:機(jī)關(guān)車(chē)彈射!

機(jī)關(guān)車(chē)蓄力后向前方強(qiáng)力沖撞,造成范圍傷害并擊退附近敵人,被擊退過(guò)程中遇到地形邊緣最多將會(huì)被反彈兩次,第二次將會(huì)造成一定時(shí)間的眩暈效果。

可與機(jī)關(guān)人進(jìn)行合體。

4. 護(hù)盾·機(jī)關(guān)車(chē)

技能一:機(jī)關(guān)車(chē)護(hù)盾!

機(jī)關(guān)車(chē)啟動(dòng)護(hù)盾并進(jìn)行蓄力,護(hù)盾蓄力到最大時(shí)爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,爆炸范圍隨著蓄力時(shí)間而變大,蓄力1秒后,可再次點(diǎn)擊技能直接引爆。

技能二:機(jī)關(guān)車(chē)鏟飛!

機(jī)關(guān)車(chē)短暫蓄力后沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成物理傷害,并鏟飛第一下撞到的敵方英雄至身后,落地對(duì)周?chē)斐?秒暈眩和物理傷害

技能三:機(jī)關(guān)車(chē)沖刺!

機(jī)關(guān)車(chē)7秒內(nèi)進(jìn)行加速?zèng)_鋒,速度逐漸提升,期間霸體。撞到敵方英雄、沖鋒時(shí)間結(jié)束時(shí)都會(huì)引爆造成物理傷害和擊飛效果。

機(jī)關(guān)車(chē)沖鋒過(guò)程中可再次點(diǎn)擊技能結(jié)束沖鋒,機(jī)關(guān)車(chē)會(huì)迅速向前沖鋒一小段距離然后引爆,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理傷害和擊飛效果。

可與機(jī)關(guān)人進(jìn)行合體。

5. 隱藏機(jī)關(guān)

技能一:鐵拳!

隱藏機(jī)關(guān)人向指定方向揮動(dòng)重拳造成范圍傷害

技能二:重?fù)?

隱藏機(jī)關(guān)人對(duì)前方進(jìn)行重?fù)簦瑩麸w敵人并造成范圍傷害

技能三:拳拳到肉!

隱藏機(jī)關(guān)人向指定方向出拳,造成范圍傷害并擊退附近敵人,觸碰到地形邊緣目標(biāo)將承受二次傷害和1.5秒暈眩。

小概率隨機(jī)出現(xiàn),無(wú)法與其他機(jī)關(guān)進(jìn)行合體。

機(jī)關(guān)合體介紹

(四)機(jī)關(guān)合體介紹

當(dāng)玩家變身為機(jī)關(guān)人或機(jī)關(guān)車(chē)時(shí),可以與其他玩家變身的機(jī)關(guān)車(chē)或機(jī)關(guān)人進(jìn)行合體,組合強(qiáng)大的合體機(jī)關(guān)人!

組合之后,兩名玩家同時(shí)操作合體機(jī)關(guān)人:

操作上身機(jī)關(guān)人的玩家無(wú)法操作移動(dòng),其他操作、技能都將保留;

操作下身機(jī)關(guān)車(chē)的玩家可以控制移動(dòng),所有技能和操作都將保留;

玩法流程介紹

(五)玩法流程介紹

擊敗小兵、野怪、英雄,摧毀防御塔都可獲得機(jī)關(guān)碎片,獲得一定機(jī)關(guān)碎片后,變身機(jī)關(guān)技能激活,點(diǎn)擊之后可隨機(jī)變身為機(jī)關(guān)。

機(jī)關(guān)人和機(jī)關(guān)車(chē)可合體為組合機(jī)關(guān)人,變身為機(jī)關(guān)人或機(jī)關(guān)車(chē)后,獲得技能請(qǐng)求合體,點(diǎn)擊之后,即可向最近可以合體的隊(duì)友發(fā)起請(qǐng)求。隊(duì)友的合體技能會(huì)變?yōu)榇_認(rèn)合體,點(diǎn)擊之后即可與發(fā)起者進(jìn)行合體。

合體成功后,變身時(shí)間刷新,生命值增加。

機(jī)關(guān)合體介紹

(四)機(jī)關(guān)合體介紹

當(dāng)玩家變身為機(jī)關(guān)人或機(jī)關(guān)車(chē)時(shí),可以與其他玩家變身的機(jī)關(guān)車(chē)或機(jī)關(guān)人進(jìn)行合體,組合強(qiáng)大的合體機(jī)關(guān)人!

組合之后,兩名玩家同時(shí)操作合體機(jī)關(guān)人:

操作上身機(jī)關(guān)人的玩家無(wú)法操作移動(dòng),其他操作、技能都將保留;

操作下身機(jī)關(guān)車(chē)的玩家可以控制移動(dòng),所有技能和操作都將保留;

責(zé)任編輯:肖舒

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