版本精彩 提前知曉
使命召喚手游6月11日更新即將到來,S6賽季和荒漠燎原版本就要正式開啟啦!在使命召喚手游荒漠燎原版本中,新地圖、新武器、和戰(zhàn)場躲貓貓玩法等,都頗具西部風(fēng)格元素。使命召喚手游6月11日更新到幾點?具體更新內(nèi)容是怎樣的?一起來看看本次荒漠燎原版本更新詳情吧。
新版本“荒漠燎原”6月11日更新公告
新版本“荒漠燎原”預(yù)計將于6月11日(周五)15點之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊S6。
具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許提前或推遲,如遇特殊情況將另行告知。
【版本精彩 提前知曉】
版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取無所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰(zhàn)術(shù)刀-靈魂鎖鏈、咸甜寶箱*2。
狂野怒火:版本更新后正式上線,怒氣值攢滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
戰(zhàn)場躲貓貓:在邊境地圖內(nèi)的傳奇城鎮(zhèn)中,體驗大戰(zhàn)場下的躲貓貓追逐戰(zhàn)吧!
使命手冊S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊即將于6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍(lán)圖。
新玩法新體驗:西部風(fēng)格的新地圖雷達(dá)站和酒館,經(jīng)典地圖航站樓,全新模式戰(zhàn)場躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰(zhàn),全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敵聲吶、催淚彈、攻擊無人機、重力渦流發(fā)射器等,還有一系列體驗優(yōu)化更新,均將在6月11日后陸續(xù)上線。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
多人對戰(zhàn)更新
【多人對戰(zhàn)更新】
模式玩法更新
1. 狂野怒火:戰(zhàn)斗可以積攢怒氣,怒氣值攢滿可以變身成為超級戰(zhàn)士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
2. 單挑:選擇戰(zhàn)士們最趁手的武器,把敵人打得心服口服吧!狹路對決,各位戰(zhàn)士可以戰(zhàn)到最后么?
3. 奪金模式:源自使命召喚經(jīng)典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住己方基地金礦的同時,奪得對方金礦并搬回己方基地獲取得分。
地圖更新
1. 雷達(dá)站:來自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的沙漠軍事熱區(qū)雷達(dá)站現(xiàn)已來到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動,地下控制臺、荒廢辦公室雷達(dá)站各處充滿危機,唯有最強大的戰(zhàn)士才能在此稱霸!
支持模式:經(jīng)典爆破,戰(zhàn)術(shù)團隊競技,個人戰(zhàn),據(jù)點爭奪
2. 航站樓:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的經(jīng)典地圖航站樓加入地圖庫。機場大樓、飛機內(nèi)部與跑道構(gòu)成的復(fù)雜環(huán)境等戰(zhàn)士們來挑戰(zhàn)!
支持模式:戰(zhàn)術(shù)團隊競技、據(jù)點爭奪、經(jīng)典爆破、熱點戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團競、10v10據(jù)點爭奪
3. 酒館:原創(chuàng)特色地圖,西部小鎮(zhèn),酒館開戰(zhàn),等戰(zhàn)士們來單挑!
支持模式:奪命雙雄、單挑
新增被動技能
探敵聲吶:消滅敵人時,掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并顯示在小地圖上。
新增戰(zhàn)術(shù)道具
催淚彈:在撞擊地面后引爆,并釋放出持續(xù)不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。
新增連續(xù)得分獎勵
攻擊無人機:可以手動操控的無人機,使用一挺機槍作為武器。
新增終極技能
重力渦流發(fā)射器:發(fā)射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近并對其造成傷害,并在渦流消失時對周圍產(chǎn)生爆炸傷害。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場更新
【使命戰(zhàn)場更新】
模式玩法更新:戰(zhàn)場躲貓貓
1. 戰(zhàn)斗場景:在邊境地圖內(nèi)的傳奇城鎮(zhèn)中體驗躲貓貓追逐戰(zhàn)。
2. 成為獵人:每局只有少量戰(zhàn)士們可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!
3. 獵人介紹:擁有更強大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到并擊敗物件獲取分?jǐn)?shù)!
4. 物件介紹:能力大幅加強,星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身、掃描、變身、閃光,幫助物件歡樂遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。
5. 局內(nèi)節(jié)奏:單局最后幾分鐘,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰(zhàn)斗節(jié)奏都將加速!
6. 游戲排名:按個人分?jǐn)?shù)排名結(jié)算,不以團隊結(jié)算。
技能芯片更新-黑客芯片
1)主動技能:黑客裝置——黑掉大范圍內(nèi)所有敵人的小地圖和技能持續(xù)20秒。
2)被動技能:硬鏈接——小地圖雷達(dá)不會被干擾屏蔽,也不會被敵方探測到位置。
新增載具
兩座轎車——全新的雙人載具兩座轎車擁有流線型車身和強大的動力,能夠幫助戰(zhàn)士們在使命戰(zhàn)場風(fēng)馳電掣。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
武器更新
【武器更新】
1. 新射手步槍——MK2:杠桿式射手步槍MK2降臨戰(zhàn)場,可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時機一擊斃命,還是夢回西部時光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是戰(zhàn)士們的不二之選。
2. 新輕機槍Holger26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易于控制,可以改裝輕量化彈匣變?yōu)榭ㄙe槍或短突擊步槍版本。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新
【排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新】
多人對戰(zhàn)
1. 新增傳奇排名:達(dá)到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應(yīng)的展示特效。
2. 新增排位賽模式:新增搶牌行動作為排位賽限時模式。
3. 新增排位賽地圖:新增地圖雷達(dá)站加入排位賽。
4. 其他排位賽優(yōu)化:
1)優(yōu)化了排位大廳的UI表現(xiàn),現(xiàn)在排位大廳使用賽季主題視頻作為動態(tài)背景。
2)重點優(yōu)化了戰(zhàn)神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰(zhàn)神遇到高分戰(zhàn)神的概率。
5. 修復(fù)問題:
1)修復(fù)了戰(zhàn)士們會在匹配時陷入無限等待的情況。
2)修復(fù)了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問題。
3)修復(fù)了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。
使命戰(zhàn)場
1. 新增傳奇排名:達(dá)到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應(yīng)的展示特效。
2. 其他優(yōu)化:優(yōu)化了使命戰(zhàn)場排位加分活動的生效提示。優(yōu)化匹配流程,戰(zhàn)士們會更快進入出生島。優(yōu)化了使命戰(zhàn)場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據(jù)戰(zhàn)士們反饋,使命戰(zhàn)場仍有戰(zhàn)士惡意掛機影響他人體驗,系統(tǒng)將做出嚴(yán)厲的懲罰。
3. 修復(fù)問題:修復(fù)了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
多人對戰(zhàn)體驗優(yōu)化
【多人對戰(zhàn)體驗優(yōu)化】
武器系統(tǒng)優(yōu)化及調(diào)整
1. 終極技能平衡性調(diào)整:
1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。
2)暴風(fēng)雨:舉鏡獲得視野拉近效果。
3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。
4)收割者:提高奔跑后開火延遲,降低達(dá)到最大射速需要的子彈數(shù),提高穿墻傷害。
5)復(fù)合弓:降低蓄力時間。
6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。
7)防彈盾:減少子彈數(shù)。
8)公牛沖鋒:提升充能時間,略微降低持續(xù)時間。
2. 連續(xù)得分獎勵平衡性調(diào)整:
1)無人機先鋒:降至650分。
2)高級UAV:降至1200分。
3)無人偵察機和反偵察機:略微調(diào)高血量。
3. 其他平衡性調(diào)整:
1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。
2)將被動技能“冷血”的不會被空對地導(dǎo)彈和VTOL戰(zhàn)機標(biāo)記,以及不會觸發(fā)敵人的高度警戒的屏幕閃動效果轉(zhuǎn)移至被動技能“幽靈”。
3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產(chǎn)生的減速效果的持續(xù)時間,略微降低爆炸范圍。
其他體驗優(yōu)化
1. 個性化動作功能優(yōu)化:現(xiàn)在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。
2. VTOL戰(zhàn)機:優(yōu)化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。
3. 優(yōu)化了聚變打擊的表現(xiàn)效果。
4. 優(yōu)化了套裝一鍵裝備邏輯。
5. 優(yōu)化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現(xiàn),提升榮耀感。
6. 復(fù)制大神出裝和復(fù)制好友出裝功能現(xiàn)在可以選擇僅復(fù)制自己想要的道具。
7. 所有狙擊槍默認(rèn)準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星品質(zhì)優(yōu)化,提升精度,并可以支持更換準(zhǔn)星功能。
8. 優(yōu)化了小地圖顯示圖例:現(xiàn)在各類信息圖標(biāo)(如隊友、敵人位置、連續(xù)得分獎勵等)將會根據(jù)與戰(zhàn)士們的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度信息也會顯示在其紅點上。
9. 終極技能優(yōu)化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內(nèi)沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。
10.增加了新的投擲物反饋:當(dāng)投擲物觸發(fā)對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準(zhǔn)心下方將會有相關(guān)的圖標(biāo)提示。
11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標(biāo)志。
12.地圖優(yōu)化:熱點戰(zhàn)-墜機之地,調(diào)整了墜機之地首個熱點點位位置,優(yōu)化點位爭奪體驗。
修復(fù)問題
修復(fù)了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為戰(zhàn)士們設(shè)置的透明度問題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】
系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整
1. 標(biāo)記功能全面優(yōu)化:
1)物品標(biāo)記更加清晰,每類物品都擁有不同的標(biāo)記圖標(biāo),并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。
2)增加物品快捷標(biāo)記功能:在物品拾取列表右邊增加標(biāo)記按鈕,一鍵標(biāo)記附近的物品,無需準(zhǔn)心對準(zhǔn)或者拖動標(biāo)記按鈕到物品上即可快速標(biāo)記。
3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準(zhǔn)心對準(zhǔn)地圖場景中標(biāo)記或者在小地圖中點擊某個地點來標(biāo)記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后更好地在一起行動,提高勝率!
4)在空中和遠(yuǎn)處的前往標(biāo)記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標(biāo)記。
5)小地圖上的標(biāo)記和地圖場景標(biāo)記打通,小地圖上的標(biāo)記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標(biāo)記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進行標(biāo)記。處于駕駛位時,點擊標(biāo)記按鈕,將標(biāo)記自身載具并提醒隊友上車。
7)地點類標(biāo)記將根據(jù)地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標(biāo)記指令更加明確。
8)在組隊狀態(tài)下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標(biāo)記,提醒隊友進行快速支援??梢栽谠O(shè)置中開啟或者關(guān)閉這一功能。
9)當(dāng)敵人在近處時,點擊標(biāo)記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標(biāo)記或者前往標(biāo)記。
10)替換了新的標(biāo)記音效,使得標(biāo)記音效更有辨識度。
2. 信息展示優(yōu)化:
1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們在地圖中尋找補給。
2)為散落在地面的傳說品質(zhì)、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應(yīng)的特效。
3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:
1)當(dāng)隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標(biāo)。
2)優(yōu)化了戰(zhàn)場模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過窗口、障礙等。
3)調(diào)整了局內(nèi)拾取動作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動作。
載具優(yōu)化
1. 增加載具操作自定義:在設(shè)置頁面獨立載具設(shè)置選項,戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內(nèi)按鍵的大小和位置。
2. 載具調(diào)整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復(fù)問題
1)修復(fù)了強硬芯片被動,減少火焰?zhèn)艋咝Ч麩o效的問題。
2)修復(fù)了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見的問題。
3)修復(fù)了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會導(dǎo)致其盒子消失的問題。
4)修復(fù)了迷霧芯片在把畫質(zhì)從高調(diào)成低的情況下會出現(xiàn)無法透視敵人的問題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】
新增功能
1. 使命戰(zhàn)場/異變狂潮模式背包界面新增一鍵裝備最高品質(zhì)皮膚功能按鈕:
當(dāng)戰(zhàn)士們可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供戰(zhàn)士們勾選裝配。可用界面包括:
異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩
使命戰(zhàn)場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩
2. 新增布娃娃系統(tǒng):戰(zhàn)士們可以在設(shè)置—音畫設(shè)置—畫面設(shè)置中選擇開啟或關(guān)閉。功能開啟后,被戰(zhàn)士們消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調(diào)整,感覺會更加真實。
3. 新增第三人稱視角范圍設(shè)置:戰(zhàn)士們可以對使命戰(zhàn)場第三人稱的視角范圍進行設(shè)置了。
4. 多人對戰(zhàn)、使命戰(zhàn)場、異變狂潮的視角范圍設(shè)置上限擴展到90。
5. 新增設(shè)置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發(fā)轉(zhuǎn)動視角操作。
6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現(xiàn)在支持對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉(zhuǎn)進行設(shè)定。
7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
8. 每日任務(wù)獎勵改為自動領(lǐng)取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務(wù)界面時自動領(lǐng)取。
9. 優(yōu)化了槍械開火動畫的特效播放節(jié)奏,提升打擊感。
10. 為拉栓增加了相應(yīng)的鏡頭動畫,增強手感。
11. 局內(nèi)按鍵自定義優(yōu)化,連續(xù)得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰(zhàn)士們可以分別設(shè)置這幾個按鈕的位置了。
12.優(yōu)化了武器大師全國&全省排名圖標(biāo)。
13.優(yōu)化了Renetti的開火動畫。
14.優(yōu)化了受到爆炸的屏幕震動效果,現(xiàn)在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。
15.新增切槍模式選擇,戰(zhàn)士們可以選擇當(dāng)前版本的快速切槍,或切換至標(biāo)準(zhǔn)切槍避免誤切。
16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。
17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優(yōu)化,現(xiàn)在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。
18. 完善了個人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。
修復(fù)問題
1. 修復(fù)了領(lǐng)取簽到獎勵后簽到面板重復(fù)播彈出動畫的問題。
2. 修復(fù)了小幅度滑屏無法觸發(fā)視角轉(zhuǎn)向的問題。
3. 修復(fù)了個人信息——異變狂潮統(tǒng)計頁面中「終極變異體擊敗數(shù)」錯誤地顯示為0的問題。
4. 修改了腰射配件的外顯數(shù)值計算規(guī)則,使之更符合實際效果(外顯數(shù)值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。
5. 修復(fù)了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場體驗優(yōu)化】
系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整
1. 標(biāo)記功能全面優(yōu)化:
1)物品標(biāo)記更加清晰,每類物品都擁有不同的標(biāo)記圖標(biāo),并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。
2)增加物品快捷標(biāo)記功能:在物品拾取列表右邊增加標(biāo)記按鈕,一鍵標(biāo)記附近的物品,無需準(zhǔn)心對準(zhǔn)或者拖動標(biāo)記按鈕到物品上即可快速標(biāo)記。
3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準(zhǔn)心對準(zhǔn)地圖場景中標(biāo)記或者在小地圖中點擊某個地點來標(biāo)記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后更好地在一起行動,提高勝率!
4)在空中和遠(yuǎn)處的前往標(biāo)記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標(biāo)記。
5)小地圖上的標(biāo)記和地圖場景標(biāo)記打通,小地圖上的標(biāo)記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標(biāo)記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進行標(biāo)記。處于駕駛位時,點擊標(biāo)記按鈕,將標(biāo)記自身載具并提醒隊友上車。
7)地點類標(biāo)記將根據(jù)地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標(biāo)記指令更加明確。
8)在組隊狀態(tài)下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標(biāo)記,提醒隊友進行快速支援。可以在設(shè)置中開啟或者關(guān)閉這一功能。
9)當(dāng)敵人在近處時,點擊標(biāo)記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標(biāo)記或者前往標(biāo)記。
10)替換了新的標(biāo)記音效,使得標(biāo)記音效更有辨識度。
2. 信息展示優(yōu)化:
1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們在地圖中尋找補給。
2)為散落在地面的傳說品質(zhì)、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應(yīng)的特效。
3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:
1)當(dāng)隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標(biāo)。
2)優(yōu)化了戰(zhàn)場模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過窗口、障礙等。
3)調(diào)整了局內(nèi)拾取動作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動作。
載具優(yōu)化
1. 增加載具操作自定義:在設(shè)置頁面獨立載具設(shè)置選項,戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內(nèi)按鍵的大小和位置。
2. 載具調(diào)整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復(fù)問題
1)修復(fù)了強硬芯片被動,減少火焰?zhèn)艋咝Ч麩o效的問題。
2)修復(fù)了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見的問題。
3)修復(fù)了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會導(dǎo)致其盒子消失的問題。
4)修復(fù)了迷霧芯片在把畫質(zhì)從高調(diào)成低的情況下會出現(xiàn)無法透視敵人的問題。
責(zé)任編輯:黃小群
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