怪物獵人崛起什么武器強?怪物獵人崛起已經(jīng)正式發(fā)售,這款游戲里有14種武器,這些武器的強度也都不同。新的版本武器強度和前作相比還是有很大的區(qū)別的,下面就來看看具體的武器推薦吧。
怪物獵人崛起武器排行
目前最強的武器類型為【太刀】和【狩獵笛】
這兩種武器在Demo中最為強力,正式版發(fā)售后目前版本下依然強度不俗。由于目前尚未完全確認所有武器(包含派生)的數(shù)據(jù)(只確認了一部分),待全部確認完畢后可能會有些變化,但至少在當前版本下通關之前這兩種武器的強度依然穩(wěn)固。
部分武器的強度比Demo有所增加
正式版發(fā)售后替換技對武器強度的影響比較大。雖然截止至26日中午還未判明所有的替換技,但【操蟲棍】和【弓】確實比Demo時增加了不少強度。
細節(jié)上看優(yōu)劣并不明顯
之前《怪獵》系列中的最終武器基本都看不出什么優(yōu)劣勢。只要熟練掌握用法,無論哪種武器都能發(fā)揮出最強的效果。
S級武器
太刀
● 特點
具有較多的高輸出招式
可用反擊技保持攻擊姿勢
兜割御龍十分強力
● 可以不斷施放高傷攻擊
太刀除了兜割之類的關鍵技能之外,還具有許多高傷操作,例如氣刃斬、大回旋斬等。此外,還具有看破斬這樣的反擊技,可以保持攻擊姿勢采取回避動作。
● 兜割御龍十分強力
本作中御龍能大幅提升狩獵效率,太刀可以使用兜割來輕松達到御龍的目的。
狩獵笛
● 特點
強化團隊
三音演奏和氣炎旋律效果拔群
能兼顧回避的演奏和滑音
● 無論單人還是多人游戲中都十分給力
狩獵笛的增益效果不僅會影響自身,還會覆蓋到整個團隊,因此在多人游戲中的作用非常可觀。同時還具有氣絕能力和高傷招式,也可以獨立進行戰(zhàn)斗。
● 攻守兼?zhèn)涞某錾淦?/p>
狩獵笛的三音演奏、氣炎旋律等技能不僅輸出非常優(yōu)秀,而且氣炎旋律的附帶效果使狩獵笛的表現(xiàn)倍增,能力十分強大。在所有武器種類中攻守的平衡度非常高。
A級武器
大劍
● 特點
輸出比較輕松
強化納刀很方便
真蓄力斬輸出可觀
● 拔刀蓄力斬和強化納刀
大劍的拔刀攻擊威力很高,甚至只需要重復拔刀蓄力斬和鐵蟲絲技強化納刀來戰(zhàn)斗,不知不覺就打贏了你說奇怪不奇怪(不)。
● 使用新機制可以輕松真蓄力
本作中可以使用御龍來限制怪物,對于距離較遠的龍可以使用翔蟲來追蹤。不必像前作中那樣費勁去真蓄力,利用新機制也可以為真蓄力創(chuàng)造機會。
大錘
● 特點
蓄力攻擊威力很高
機動性較高
慣用鐵蟲絲技比較強力
● 輸出高且具有攻擊能力較強的蓄力技
大錘的蓄力攻擊威力很高,并且蓄力時可以移動。尤其是蓄力變化后的蓄力攻擊也很便于使用,其暈技也十分強力。
● 鐵蟲絲技比較強力
本作中大錘有2種攻擊型的鐵蟲絲技,尤其是威力較高的天地大沖撞,暈→敲→天地大沖撞這樣的組合循環(huán)表現(xiàn)十分出色。
輕弩炮
● 特點
能夠安全穩(wěn)定地提供輸出
機動性強
擅長利用異常狀態(tài)支援戰(zhàn)斗
● 可利用高機動性保持安全距離來作戰(zhàn)
槍手的優(yōu)勢是可以與怪物保持一定距離并提供輸出,可以從安全距離瞄準弱點攻擊。輕弩炮不僅機動性強,還可以通過扇旋跳躍來提升縱向的機動性,十分擅長配合怪物的動作來攻擊。
● 利用異常狀態(tài)支援戰(zhàn)斗
輕弩炮可以使用的彈藥十分豐富,能夠提供多種異常狀態(tài)。在多人游戲中在火力支援方面的作用十分重要。
斬斧
● 特點
劍、斧輸出都很強
金剛連斧強打效果出眾
斬擊蓄力可以做到一石四鳥
● 劍、斧輸出都很強
斧也可以打出高出力狀態(tài)的追擊,無論什么模式下火力都沒有明顯差距。變形的模式也增加了,可更容易地進行回避和連擊。零距離解放突刺可以緊貼在怪物身上攻擊,造成大量傷害。
● 2種鐵蟲絲技都很優(yōu)秀
金剛連斧位移距離較長,具有霸體效果,可以發(fā)揮的作用比較全面。斬擊蓄力結合了霸體/移動/維持和回槽,可以說是非常實用了。
銃槍
● 特點
高傷技能易命中
防御鋒刃很實用
● 高傷技能防御鋒刃連發(fā)
成功施放防御鋒刃則可以在回復斬味的同時利用龍杭炮、全彈發(fā)射等發(fā)動反擊??傊梢员WC持續(xù)輸出,并且龍杭炮等招式與前作相比更易使用了。
操蟲棍
● 特點
利用精華和獵蟲的獨特戰(zhàn)斗方式
具有移動和攻擊明確區(qū)分使用的鐵蟲絲技
獵蟲強化后輸出提升
● 利用精華和獵蟲的獨特戰(zhàn)斗方式
本作中3色精華可以使咆哮【大】無效化,并且自動施加耳塞也非常好用。
● 獵蟲強化后輸出提升
獵蟲強化后增強了精華利用機制,大幅緩和了精華提取的時間,打法也靈活多樣了。
B級武器
重弩炮
● 特點
機動性較弱但有防御能力
輸出可觀
● 鐵壁防御和強力攻擊兼?zhèn)?/p>
雖然重弩的機動性很弱,但可以進行自動防御,并且比輕弩的攻擊能力高,容易打出傷害。鐵蟲絲技錨定防御還可以發(fā)動反擊攻擊。
● 正式版的表現(xiàn)未來可期
重弩的輸出依賴于武器性能和彈藥,目前的情況很難發(fā)揮出它的真實能力,考慮到重弩在前作中的表現(xiàn)不俗,所以未來可期。
雙劍
● 特點
機動性極強
鐵蟲絲技比較優(yōu)秀
單純靠物理輸出就足以進行戰(zhàn)斗
● 鐵蟲絲技輸出和回避能力兼?zhèn)?/p>
雙劍鐵蟲絲技朧翔兼顧輸出和回避,可一邊回避一邊縮短距離。另一鐵蟲絲技鐵蟲斬絲的瞬間輸出與雙劍的特性十分契合,直接將輸出提升了一個檔次。
● 單純靠物理輸出就足以進行戰(zhàn)斗
雙劍輸出受屬性值的影響很大,因此對武器性能和連招十分依賴,包括今后的版本更新,無論何時評級提升都是有可能的。
弓
● 特點
回避與攻擊招式兼?zhèn)?/p>
飛翔瞪射較為強力
● 可以在回避的同時攻擊
弓箭可以在移動中發(fā)動攻擊,活用它的機動性瞄準弱點打擊,可以輕松戰(zhàn)斗。
● 飛翔瞪射較為強力
飛翔瞪射作為弓的替換技從Demo中就評價不俗,在回避的同時可以提供輸出。
C級武器
單手劍
● 特點
機動性較強
傷害輸出較為依靠技能
● 機動性較強
單手劍拔刀納刀速度很開,易于進行攻擊和回避的切換。從操作性方面來看,除了攻擊距離較短之外幾乎沒有弱點,應對力非常高。
● 目前的劣勢為沒有合適的裝備
單手劍在前作中的地位形勢就比較復雜,需要使用制作武器才能發(fā)揮出較強的效果。與MHW相比,本作中操作也略有變化,有些小伙伴可能覺得更難操作了。雖然鐵蟲絲技也十分強力,但比較難掌握。
盾斧
● 特點
完全充能反擊表現(xiàn)優(yōu)秀
操作和招式相對比較復雜
維持基本的火力輸出相對較難
● 完全充能反擊表現(xiàn)優(yōu)秀
鐵蟲絲技完全充能反擊成功施放可以將瓶充滿,這樣主要技能的循環(huán)率會上升,戰(zhàn)斗也會比較容易。劍、斧兩方操作流暢,也比較便于防御。
● 維持基本的火力輸出相對較難
盾斧的操作難度較高,即使記住了招式操作起來也比較吃力,需要很高的熟練度才能很好掌握。此外傷害很容易溢出,并且給予的傷害與操作難度相對不符。
長槍
● 特點
兼具防御和反擊,攻防一體
較難維持火力輸出
Demo版本中防御相對較難
● 招式體現(xiàn)攻防一體
長槍的防御性能較高,完全防御時能夠提供很高的穩(wěn)定感。反擊招式也很多樣,比較容易在防守時形成攻擊連招。
● 較難維持火力輸出
想要保證長槍的輸出,就需要靈活掌握其反擊等招式的運用。看清怪物的行動非常重要,尤其是鐵蟲絲技錨泊蓄能的使用對于輸出的影響非常大,所以對于新上手的玩家來說操作比較困難。
● 防御與反擊相互依存
雖說防御能力很高,但普通的防御依然會很讓人在意硬直等問題。為了彌補這一點,果然還是需要使用錨泊蓄能來打出傷害,因此對于防御的技巧要求很高,對于部分小伙伴而言很難做到。
責任編輯:肖舒
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