介紹及設(shè)置
圣女戰(zhàn)旗是新出來(lái)的游戲,只要50多塊喲,而且非常休閑,那么這個(gè)游戲怎么玩?來(lái)看看吧。
新手教程圖文攻略
介紹及設(shè)置
本作游戲采用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋元素。
擁有策略性很強(qiáng)的戰(zhàn)役體驗(yàn)。
兵種各具特色,人物和劇情豐滿(mǎn),適合喜歡經(jīng)典戰(zhàn)棋或是歐洲背景劇情游戲的玩家們。
筆者將為大家剖析游戲玩法特色,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)技巧,向大家展示游戲方方面面的特點(diǎn)。
設(shè)置都比較淺顯易懂,這里筆者主要說(shuō)明一下戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)。
這個(gè)設(shè)置開(kāi)啟后交戰(zhàn)時(shí)會(huì)有插入動(dòng)畫(huà),展示兵種的戰(zhàn)斗方式。
如果你專(zhuān)注于策略戰(zhàn)斗,可以關(guān)閉動(dòng)畫(huà),能夠節(jié)省時(shí)間。
快捷鍵
快捷鍵
難度
難度
游戲難度方面筆者要著重說(shuō)明一下,如果你是戰(zhàn)棋游戲老手,什么圣戰(zhàn)系譜多拉基亞玩的很溜,那么請(qǐng)使用將軍模式體驗(yàn)策略制勝的快感。
萌新還是軍官模式更好,初始經(jīng)費(fèi)和戰(zhàn)敗無(wú)懲罰可以讓?xiě)?zhàn)斗壓力少很多。
戰(zhàn)斗中可以存檔更是讓容錯(cuò)性突破天際。
序章:瓦雷納的夜晚
序章:瓦雷納的夜晚
咱們就跟著游戲劇情進(jìn)程來(lái)逐步說(shuō)明本作的玩法特質(zhì)。
首先,這是一個(gè)法國(guó)大革命時(shí)期的故事,主角是拿破侖的妹妹波莉娜。
路易十六在沸騰的民怨中如坐針氈,東躲西藏,改革派逐漸掌握局勢(shì)。
拉法耶特來(lái)到瓦雷納,試圖找到躲起來(lái)的法皇路易十六。
界面和地形
1、界面和地形
主界面左上是行動(dòng)回合及天氣情況。
左下為鼠標(biāo)位置的地形情況。
右上為單位選擇和菜單。
右下則是選定單位的概覽。
左鍵負(fù)責(zé)選取、指令,右鍵負(fù)責(zé)詳細(xì)信息。
打開(kāi)菜單中的戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告可以看到當(dāng)前戰(zhàn)役的勝負(fù)條件以及軍力總覽。
有些戰(zhàn)役還提供更高難度的挑戰(zhàn)目標(biāo),達(dá)成挑戰(zhàn)往往會(huì)有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí)在菜單中注意查看天氣對(duì)戰(zhàn)局的影響,做好相應(yīng)的準(zhǔn)備。
除開(kāi)天氣這種全局影響敵我相同的條件外,還有地形影響。
地形影響就屬于可控影響,你可以主動(dòng)利用地形,獲得好處。
進(jìn)入草地會(huì)減少移動(dòng)里,但是可以增加防御和閃避。
脆弱的單位在草地里攻擊敵人可以減少受到的反擊傷害。
突前的單位在草地中也可以在敵人的圍毆中增加生存可能。
營(yíng)火附近的單位會(huì)恢復(fù)生命。
只要回合結(jié)束位于營(yíng)火旁邊就行。
泥沼降低閃避和移動(dòng),不到萬(wàn)不得已不要進(jìn)入。
你可以試圖將敵人引入或打入泥沼從而制造優(yōu)勢(shì)。
在不得不進(jìn)入泥沼前要做好充分的準(zhǔn)備和計(jì)算。
炮擊點(diǎn)讓炮兵擁有超遠(yuǎn)的射程并增強(qiáng)攻擊。
讓炮兵具有很強(qiáng)的打擊能力。
行動(dòng)
2、行動(dòng)
左鍵點(diǎn)擊本方成員后會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的移動(dòng)范圍格。
代表了該成員本回合可以移動(dòng)到的位置。
同理,點(diǎn)擊敵人會(huì)出現(xiàn)紅色移動(dòng)范圍格,讓你可以計(jì)算下回合的交手距離。
移動(dòng)結(jié)束后可以選擇攻擊敵人或是待機(jī)。
也可以使用道具進(jìn)行諸如恢復(fù)體力等行動(dòng)。
如果選擇攻擊,你就要選擇一把武器。
武器后的數(shù)字代表其耐久度,攻擊1次減少1。
耐久度用完就需要修理才能繼續(xù)使用了。
武器可以攻擊到的位置顯示橙紅色。
如果攻擊位置有敵人,就可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗。
此時(shí)下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)斗預(yù)測(cè)界面,可以看到本次戰(zhàn)斗雙方將要造成的傷害以及是否會(huì)發(fā)動(dòng)追擊(額外攻擊一次),命中率也會(huì)顯示在這里。
點(diǎn)擊攻擊后進(jìn)入戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)(關(guān)閉動(dòng)畫(huà)則直接在大地圖上發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗動(dòng)作并顯示結(jié)果)。
通常一次戰(zhàn)斗的過(guò)程是攻擊方攻擊→被攻擊方反擊(可以的話(huà))→有追擊能力的一方追擊。
本方人員行動(dòng)完畢后輪到敵方人員。
交替進(jìn)行直到關(guān)卡結(jié)束。
兵種
3、兵種
游戲中有5個(gè)主要兵種,他們能力各不相同而且呈現(xiàn)一定的相互克制關(guān)系。
線(xiàn)列步兵→重騎兵→輕騎兵→輕步兵→線(xiàn)列步兵。(左側(cè)克制右側(cè))
炮兵射程遠(yuǎn),不在克制范圍內(nèi),不享受克制加成和被克制的減益。
線(xiàn)列步兵-步槍兵
使用步槍作戰(zhàn),具備近距離和中距離的攻擊能力。
本身能力較為均衡而且會(huì)給一格以?xún)?nèi)的友軍加成,可以作為核心來(lái)使用。
輕步兵-獵兵
遠(yuǎn)距離攻擊型的步兵。
自身較為脆弱,但是射程遠(yuǎn),傷害不錯(cuò),依靠隊(duì)友的保護(hù)和合理的位置來(lái)殺傷敵人。
輕步兵-散兵
機(jī)動(dòng)靈活,擅長(zhǎng)從側(cè)面和后方攻擊敵人。
還可以給我軍步兵提供防御支援(1格以?xún)?nèi))。
靈活的攻擊具有高閃避特性。
重騎兵-龍騎兵
防御高,傷害不錯(cuò),可以發(fā)動(dòng)沖鋒攻擊增強(qiáng)打擊能力。
輕騎兵-驃騎兵
移動(dòng)快,機(jī)動(dòng)靈活的近戰(zhàn)單位。
對(duì)步兵的克制能力很強(qiáng)。
針對(duì)冷兵器作戰(zhàn)有團(tuán)隊(duì)加持能力(1格以?xún)?nèi))。
輕騎兵-獵騎兵
可以使用火器的輕騎兵。
利用距離優(yōu)勢(shì)和機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì)打擊敵人。
炮兵
炮兵的的優(yōu)勢(shì)就是射程遠(yuǎn),傷害高。
不過(guò)炮兵在近身狀態(tài)下無(wú)法反擊。
炮兵適合站定了用遠(yuǎn)程攻擊轟擊出高傷害,需要前線(xiàn)戰(zhàn)友配合。
屬性技能和道具
4、屬性技能和道具
右鍵人物詳情可以看到人物的屬性。
屬性會(huì)通過(guò)升級(jí)和道具裝備來(lái)提升。
屬性的高低直接影響了人物的強(qiáng)度,可以說(shuō)是人物強(qiáng)弱的靈魂。
移動(dòng):一回合可以移動(dòng)的格數(shù)。
攻擊:造成的傷害數(shù),會(huì)被防御和護(hù)甲減弱。
領(lǐng)導(dǎo):加快士氣提升,增加命中、閃避和奏樂(lè)技能恢復(fù)的生命。
防御:抵抗槍械攻擊,減少對(duì)應(yīng)的傷害。
護(hù)甲:減少近戰(zhàn)刀劍攻擊及炮擊的傷害。
速度:提升閃避,戰(zhàn)斗時(shí)超過(guò)敵人速度3點(diǎn)以上可以追擊。
偵察:提升命中。
命中:對(duì)抗敵人閃避,命中100必定打中對(duì)手,50就是55開(kāi)。
閃避:閃避成功就不受傷害。
士氣+:影響士氣的增加速度,擊敗敵軍增加更多士氣。
一個(gè)兵種有其固有的能力。
例如龍騎兵克制輕騎兵但被線(xiàn)列步兵克制。
他可以發(fā)動(dòng)沖鋒,造成爆發(fā)傷害。
沖鋒就是他的特性。
另外,兵種還有相應(yīng)的技能來(lái)提升能力。
技能又分為角色技能:特定人物擁有的技能。
這也是同兵種不同人物強(qiáng)度和特色差異的來(lái)源,不同的角色可以有不同的能力。
另一種就是兵種能力,只要是同一兵種就都具有的技能。
角色可以通過(guò)升級(jí)來(lái)晉級(jí)新的高階兵種,獲得屬性增加和技能的解鎖。
另外,人物還可以裝備道具以獲得更多的加成或是消耗品。
一開(kāi)始人物可以裝備兩把武器、一個(gè)消耗道具和一個(gè)加成道具。
以上就是兵種的具體情況,接下來(lái)筆者會(huì)詳細(xì)的說(shuō)明戰(zhàn)斗的計(jì)算和策略。
責(zé)任編輯:趙睿
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