突擊步槍:
M16A4
基礎(chǔ)傷害:41
爆頭傷害:102.5
優(yōu)點:子彈初速度高,打移動目標需要的提前量小,不吃配件。是一把窮吃雞屌絲逆襲的利器,射擊間隔短,三連發(fā)近戰(zhàn)爆發(fā)高
缺點:沒有全自動模式,三連發(fā)難以掌握,可以裝的配件少,不論是單發(fā)還是三連發(fā),都需要很快的手速和壓槍技巧。
總結(jié):這是一把需要大量時間才能玩法的突擊步槍。
AKM
基礎(chǔ)傷害:48.0
爆頭傷害:120.0
優(yōu)點:傷害高,三級頭兩槍帶走;二級套,一槍頭一槍身體帶走,傷害高可以彌補AKM很多缺點,最后兩個決戰(zhàn)圈的利器,距離的減少可以彌補AKM不穩(wěn)定的確定,中近距離點射對槍的神器。
缺點:偏差大,擴散大,后坐力高,難以駕馭,不穩(wěn)性高,比較依賴槍口配件,需要多用屏息
總結(jié):隨著圈的縮小,有條件的話,就還AKM吧
M416
基礎(chǔ)傷害:41.0
爆頭傷害:102.5
優(yōu)點:滿配件之后,綜合性能優(yōu)異,點射精準,全自動穩(wěn)定
缺點:配件難湊,適合四排隊伍里攢一把,滿配件的M416基本上沒缺點
總結(jié):攬件半小時,快速五秒鐘
SCAR-L
基礎(chǔ)傷害:41.0
爆頭傷害:102.5
優(yōu)點:最適合新手入門的槍,但不代表用的人都是菜鳥,偏差小,垂直后坐力恢復(fù)快,全自動容易把控,容錯率高,穩(wěn)定性強
缺點:在全自動狀態(tài)下,三把使用5.56毫米子彈的步槍中,射擊間隔低,DPS偏低
總結(jié):如果你的槍法足夠剛,SCAR-L可以減少許多不確定因素,從而提高你的容錯率,對槍存活率,SCAR-L值得信賴
GROZA
基礎(chǔ)傷害:48
爆頭傷害:120
優(yōu)點:空投箱里的吃雞神器之一,可以說是AKM的高速穩(wěn)定版本,也可以說是UMP的威力加強版,中近距離的王者,除了玄學(xué)噴子之外,近距離無敵,決賽圈最強的突擊步槍,DPS高,容錯率高,穩(wěn)定性優(yōu)異
缺點:中遠距離非常不好用,它優(yōu)異的性能,在中遠距離無法施展
總結(jié):空投有風(fēng)險,要撿需謹慎
狙擊步槍:
AWM
基礎(chǔ)傷害:132
爆頭傷害:330
優(yōu)點:可以秒殺任意等級的頭盔,即使對方是三級防,也只需要兩發(fā)
缺點:繼承了狙擊槍的缺點,需要精湛的槍法,子彈偏少
總結(jié):沒有什么事情是一發(fā)馬格南不能解決的,如果有,那就再來一發(fā)
M24
基礎(chǔ)傷害:84
爆頭傷害:210
優(yōu)點:Kar 98K的加強版,非常強力的一把狙擊槍,可以裝雙彈夾,對于二級套的殺傷力非常大,二級套也只需要兩槍就可以帶走,可以非常有效的壓制在掩體后面的敵人
缺點:這把槍除去空投的風(fēng)險意外,基本上找不到什么缺點了,比較遺憾的就是不能秒殺三級頭
總結(jié):空投有風(fēng)險,要撿需謹慎
KAR 98K
基礎(chǔ)傷害:72
爆頭傷害:180
優(yōu)點:可以一槍帶走二級頭,可以在全地圖撿到,在這一款求生游戲中,一槍帶走敵人的爽快是無法比擬的,并不是特別依賴配件,除了倍鏡。四排中需要一把98K作為火力壓制
缺點:需要比較好的槍法,因為必須快速打頭,否則98K的輸出效率很低,上限高,下限非常非常低,打移動靶還是非常吃力
總結(jié):我撿到98K了,你有8倍鏡嗎?
SKS
基礎(chǔ)傷害:55
爆頭傷害:137
優(yōu)點:在全地圖可以撿到,中遠距離點射穩(wěn),傷害高,如果有高倍鏡的話,撿一把可以對敵人形成裝備壓制,有效擊殺中遠距離的敵人,保證團隊周圍的安全。
缺點:近戰(zhàn)無力,比較依賴高倍鏡,以及各種配件,比較依賴手速,建議在四排中使用,配件比較容易找齊,用途也可以充分發(fā)揮。
總結(jié):我撿到SKS了,有人有擴容彈夾嗎?
VSS
基礎(chǔ)傷害:35
爆頭傷害:87
優(yōu)點:自帶消音,高倍鏡,而且VSS的消音比一般的步槍消音聲音更輕,殺人于無形的利器
缺點:子彈少,吃擴容彈夾,彈道比較難把握
總結(jié):怎么老有蚊子叮我,反正就是三槍帶走
MK14-EBR
基礎(chǔ)傷害:60
爆頭傷害:150
優(yōu)點:空投出產(chǎn)的強力武器,可以看做SKS的全面加強版,傷害高,加入了全自動模式,在強度上,比一般的步槍都要好,值得一撿
缺點:比較遺憾的是對于三級套不能一槍頭一槍身體帶走,也比較依賴配件
總結(jié):空投有風(fēng)險,要撿需謹慎
沖鋒槍
TOMMY GUN
基礎(chǔ)傷害:38.0
爆頭傷害:95.0
優(yōu)點:彈匣容量大,100發(fā)子彈,可以提供有效的火力壓制,近戰(zhàn)比較強
缺點:不能裝瞄準鏡,只能用機瞄,作為空投槍不如其他的槍好
總結(jié):我不在乎能不能打到你,反正有我在,你就別想把頭探出來
VECTOR
基礎(chǔ)傷害:31.0
爆頭傷害:77.5
優(yōu)點:DPS最高的沖鋒槍,瞬間爆發(fā)非常驚人,容錯率又高于噴子,近距離的大殺器,和噴子對槍也不是很虛,1s內(nèi)就可以打出19發(fā)左右的子彈,1s之內(nèi)殺死兩個敵人是可以發(fā)生在短劍身上的
缺點:沒有擴容彈夾,只有13發(fā)子彈,好在沖鋒擴容比較容易簡單。刷新率低,比較依賴各種配件。
總結(jié):當你看到對面拿出短劍時,你可能已經(jīng)死了
UZI
基礎(chǔ)傷害:23.0
爆頭傷害:57.0
優(yōu)點:射速快,DPS高,機動性非常高,甚至可以在樓梯門口,跳出轉(zhuǎn)角,在跳躍中擊殺敵人,用UZI你可以展現(xiàn)你華麗的走位,和精湛的射擊技巧,建議直接腰射
缺點:必須貼臉打,不然子彈非常飄,不能裝瞄準鏡,機瞄不是很好用
總結(jié):拿著你的潑水烏茲,盡情的戲耍那些噴子吧
UMP9
基礎(chǔ)傷害:35
爆頭傷害:87.5
優(yōu)點:一度成為絕地求生中非常熱門的副武器,配件容易撿,消音擴容握把隨處可見,子彈多,中近距離都是用,用途廣泛,十分穩(wěn)定,滿配消音UMP9,陰人利器。
缺點:其實這把槍的所有屬性都不突出,正面剛槍的優(yōu)勢并不大,所以很多時候片面的分析數(shù)據(jù)沒什么作用
霰彈槍
S686
基礎(chǔ)傷害:225
爆頭傷害:562.5
優(yōu)點:兩發(fā)子彈間隔非常短,面對一個敵人的時候,容錯率較高,在噴子里射程最遠,裝了扼流圈,幾十米可以秒人,很適合破壞別人的游戲體驗,一發(fā)殺,第二發(fā)補死,有扼流圈的S686可以說是單排1V1神器,很多時候不用著急,瞄準了再打,一發(fā)入魂。
缺點:兩發(fā)子彈沒打死對面,那么你就死了
總結(jié):一發(fā)、兩發(fā),舔包
S1897
基礎(chǔ)傷害:225
爆頭傷害:562.5
優(yōu)點:真正的噴子大神鐘愛的一把槍,享受左鍵,擊殺,拉栓,裝子彈的節(jié)奏感,這把槍的節(jié)奏感非常好。會玩之后還是有一定的容錯率
缺點:上手比較難,需要對游戲有一定的理解,需要比較精湛的槍法
總結(jié):BOOM!!!咔!你的游戲結(jié)束了
S12K
基礎(chǔ)傷害:198
爆頭傷害:495.0
優(yōu)點:裝了擴容彈夾之后容錯率非常高,四排非常給力,適合新手噴子入門,你要學(xué)會的第一件事情就是瞄準了再按左鍵,不用急,最多兩槍
缺點:子彈擴散比較嚴重,一發(fā)子彈經(jīng)常打不死人,后坐力很強。
手槍:
P18C
基礎(chǔ)傷害:19.0
爆頭傷害:47.5
優(yōu)點:可以使用全自動的一把手槍,射擊間隔非常短
缺點:沒有擴容還是有點蛋疼
總結(jié):別看是小灑水槍,貼臉還是可以秒人的
P92
基礎(chǔ)傷害:29.0
爆頭傷害:72.5
優(yōu)點:彈容量較高,落地還是比較好用的一把手槍,比較穩(wěn)
缺點:各項屬性不是非常突出
總結(jié):切手槍速度快
P1911
基礎(chǔ)傷害:35.0
爆頭傷害:87.5
優(yōu)點:綜合性能比較好的手槍,傷害高,手感好,落地能撿一把P1911,不是很虛別人的步槍,打身體也就三槍的事情
缺點:彈匣子彈比較少
總結(jié):別以為我拿著手槍就好惹了
R1985
基礎(chǔ)傷害:46.0
爆頭傷害:115.0
優(yōu)點:傷害高,落地爆頭就是一槍的事情
缺點:裝子彈非常慢,射擊間隔也非常久,非常難弄的一把手槍
總結(jié):精彩集錦里面出現(xiàn)最多的一把手槍,秀起來吧
機槍與冷兵器
M249
基礎(chǔ)傷害:44.0
爆頭傷害:110.0
優(yōu)點:100發(fā)M249子彈,可以干很多事情,無論是堵橋還是掃車,還是清理田野里的伏地魔,或是火力壓制敵人,或者是沖鋒,繞后,有四倍八倍,伏地魔當狙擊打野絲毫不遜色
缺點:后坐力比較高,需要按Z伏地魔之后,才能比較好的控制。
總結(jié):真男人,一把M249足以,讓你的敵人害怕的都躲起來
CROSSBOW
基礎(chǔ)傷害:105.0
爆頭傷害:262.5
優(yōu)點:可以秒殺任意級別的頭盔,聲音極輕
缺點:非常非常難以掌握,裝填時間非常久
總結(jié):我輕輕的來了,悄悄帶走你的生命,而你,只有一聲驚叫
PAN
基礎(chǔ)傷害:80
爆頭傷害:200
優(yōu)點:可以檔子彈
缺點:無
總結(jié):看到必撿
鐮刀
基礎(chǔ)傷害:60
爆頭傷害150
優(yōu)點:實在找不到槍就用它們吧
缺點:無
責(zé)任編輯:莊婷婷
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